179: iPhone774G 2014/01/04 02:07:02 ID:W4t9CDK10
no title

キルアでのトライフルーツこれが最安定。
1F2~3ターンで普通に倒す
2F普通に倒す
3Fエキドナ使って立て直し&スキルため
4F花火ワンパン

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
203: iPhone774G 2014/01/04 02:11:14 ID:WwEPg8na0
>>179
エキドナが3Fまでに必ずはたまらないだろ
どや顔で恥ずかしい奴だな

228: iPhone774G 2014/01/04 02:14:14 ID:SiLRVjKVi
>>203スキブあるから貯まる

けど先制で玉ちゃんからエキドナにバインド来たら少しやっかい

246: iPhone774G 2014/01/04 02:15:46 ID:WwEPg8na0
>>228
やっかいとかじゃなくて安定には程遠いって話だろ
エキドナ→キルアの順にバインドくらったら詰みな時点でお話にならん

255: iPhone774G 2014/01/04 02:16:53 ID:fLqv5b9E0
>>228
スキブあっても三階で2ターンくらい威嚇稼がないといけないから
その間にエキドナバインドされたら終わり
運がからむな

239: iPhone774G 2014/01/04 02:15:07 ID:K5KcWMOI0
>>203
闇メタよりは楽だと思うよ
必ずたまらなくても女帝にバインド来なければ問題ない

259: iPhone774G 2014/01/04 02:17:36 ID:WwEPg8na0
>>239
闇メタもキルアも赤ソニア確定ノーコンぱも全て使った結論が
赤ソニア≧闇メタ>キルアなのでね
キルアはエキドナがバインド食らわなければとか言ってる時点でダメね

274: iPhone774G 2014/01/04 02:19:27 ID:19cyINBg0
>>259
ああ、そうか3Fは先制あるんだった
キルアパ糞だは

302: iPhone774G 2014/01/04 02:23:00 ID:VxzEoiQ/0
>>274
青おでんのぐんぐんで復帰すればよくね
たしかフラワーの先制を完治させるのは攻撃+15以上で大丈夫だった気がする

280: iPhone774G 2014/01/04 02:20:12 ID:K5KcWMOI0
>>259
赤ソニアが一番良さそうだけど、闇メタは回復事故とか1F泥欠損、5個消し損ねとか周回めんどくないか
前回闇メタで100周以上はしての感想

290: iPhone774G 2014/01/04 02:21:39 ID:0cpKjyNp0
>>280
半蔵デュークワーストフィンで行ってみ 驚くほど楽勝だから

306: iPhone774G 2014/01/04 02:23:38 ID:K5KcWMOI0
>>290
デューク入れるくらいならソニアだろ

313: iPhone774G 2014/01/04 02:24:29 ID:WwEPg8na0
>>306
デュークのほうがいい
なぜなら1Fで赤闇欠損の可能性があるから

328: iPhone774G 2014/01/04 02:26:30 ID:0cpKjyNp0
>>306
なんのためのデュークかわからんのかお前は
トライフルーツでソニアなんか使う場所ないぞ

294: iPhone774G 2014/01/04 02:21:59 ID:WwEPg8na0
>>280
前回闇メタで450周しての感想ですどうも
ちなみに前回キルアはいなかったから今回試してみての感触ね

319: iPhone774G 2014/01/04 02:25:17 ID:K5KcWMOI0
>>294
それだけ行ってたら闇メタめんどいて思わなかった?
闇メタはどういう編成?サタン入り?

340: iPhone774G 2014/01/04 02:28:06 ID:WwEPg8na0
>>319
闇メタ デューク半蔵フィンワーストだよ
事故は1Fに回復、闇、火が欠損してるミラクルか、2ターン目の回復事故くらい

361: iPhone774G 2014/01/04 02:31:03 ID:WwEPg8na0
>>347
疲れたっちゃ疲れたけどノーコン安定ぱだと気が楽だよね~

383: iPhone774G 2014/01/04 02:34:29 ID:0cpKjyNp0
>>361
赤しか持ってないからもうタマドラ目的以外回ることないけどな

401: iPhone774G 2014/01/04 02:36:36 ID:WwEPg8na0
>>383
同じく
ただ赤ソニアのノーコンぱが楽しいから数回遊びにいったりしてみるつもりっすわ

359: iPhone774G 2014/01/04 02:30:24 ID:K5KcWMOI0
>>340
なるほど。デューク抜いてソニアだと3Fで半蔵ソニアさえ生きてれば他バインド食らっててOKだから時間短縮はできるよ

368: iPhone774G 2014/01/04 02:31:47 ID:WwEPg8na0
>>359
1ターン目の事故減らすためにデューク入れてるんすよ

374: iPhone774G 2014/01/04 02:33:19 ID:K5KcWMOI0
>>368
だからどっちをとるかでしょ
火闇5個無いなんてほぼあり得ないんだから
闇花火なら4Fで列組む手間もないし

384: iPhone774G 2014/01/04 02:34:53 ID:WwEPg8na0
>>374
ほぼありえないなんて言うがちゃんと計算して言ってんの?
何回もあるからね?
あまり断言した口調はやめた方がいいとおもふ

引用元: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1388764190/




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コメント
  1. 1 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月04日 16:56 ID:EmkVYdku0 返信
    ここであえて闇水バットマンを進めてみる
    サブに半蔵半蔵カリラデューク白メタのパーティが最安定
    1F歴龍2F半蔵3Fキュアで立て直し半蔵デュークで両サイド落して整地スキル溜め
    4F変換エンハンスで闇2列+1個+他1コンボくらいで確実に倒せる
  2. 2 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月04日 17:15 ID:sKaywp6y0 返信
    ろくなモンスター持ってないならホルスに適当にモンスター入れるだけでノーコンはできる
    まぁタマドラでスキル貯める必要があったりするが
  3. 3 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月04日 18:35 ID:lbcEnsGJ0 返信
    キルアパのエキドナの代わりに白メタ入れたら先制もバインドも怖くないのに
  4. 4 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月04日 20:45 ID:VK.5OyT70 返信
    キルアパのサブに白メタ入れても先制を全回復は無理だしそもそもキルアバインドされたら危なくない?
    キュアで解けるバインドは2ターンでたまちゃんは3ターンバインドだし
  5. 5 名無し@オーガちゃんねる 2014年02月14日 06:07 ID:30V6I2sc0 返信
    エキドナの代わりなら、アルラウネがバインド3ターン回復出来るから良いかも。
    ただ、ターン数はエキドナと同じなので、どっちもどっちな気がする。

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