パズドラ
492: iPhone774G 2014/01/20 14:47:46 ID:usVuw3ph0
そもそも回復ってなんだよ
普通回復って援護役だろ
HPも攻撃もない回復がリーダーになって回復だけで群れ作ってもただの雑魚集団なわけだが
そういう戦略性ってパズドラには皆無だよね

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
510: iPhone774G 2014/01/20 14:51:17 ID:CcC++P2m0
>>492
ほんとこれ
マジでパーティーを作る楽しみってのが無い

512: iPhone774G 2014/01/20 14:52:23 ID:ZTeKIhaXP
>>492
まあヘラクレスではお前の言う戦略性が可能になりそうな片鱗が見えたけどな

521: iPhone774G 2014/01/20 14:53:52 ID:ZFJGTwCQ0
>>492
全てのタイプが満遍なく入って互いにフォローし合うなんてパズドラには無理
ステータスもスキルもそういう風に設定されていない

526: iPhone774G 2014/01/20 14:54:53 ID:5l7kLcPl0
>>521
タイプエンハンスが悪いな、タイプエンハンスが。

559: iPhone774G 2014/01/20 15:00:43 ID:ZFJGTwCQ0
>>526
ほんとな
あれが無ければまだ変わっていたかも知れない
まぁどっちみちホルス1強だったろうけどリーダーの方向性はあれで間違ってない
問題はサブが固定化されてしまうことだ

544: iPhone774G 2014/01/20 14:57:22 ID:Xx5GgQNs0
>>492
せっかくタイプというのがあるのに「~タイプの攻撃力が~」とか作っちゃうからこうなるんだよな

本当にアホだわ

引用元: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1390188365/




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コメント
  1. 1 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月21日 10:30 ID:ROKIW.0h0 返信
    タイプを色で固めちゃったのがね
  2. 2 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月21日 10:34 ID:eRtLkE1Y0 返信
    ゼウス一強←許せる
    ホルス一強←後に他の高倍率リーダーを解禁してバランスとったのでまぁいい
    タ イ プ エ ン ハ ン ス ←許さない。俺のハイパーフレイヤを死体蹴りして産廃に追い込んだお前らは絶対に許さない。後に地獄を見ることになるであろう
  3. 3 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月21日 10:45 ID:ROKIW.0h0 返信
    ホルスやラーはいいよ
    パズルしないと倍率出せないから

    タイプ3倍にタイプエンハの脳死ワンパンはない
    属性パも死んだし
  4. 4 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月21日 10:52 ID:saNbTTXl0 返信
    じゃあサブ固定するなよ
  5. 5 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月21日 11:06 ID:sZM5vNI80 返信
    属性での有利・不利ができたのに、なぜタイプ別の有利・不利を設定できなかったのか。
  6. 6 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月21日 11:13 ID:U5JgbM.q0 返信
    そもそも属性の不利が光と闇にない
    普通のゲームだと光と闇はお互い被ダメも増えるってデメリットがあるからバランスとれるのに
    パズドラは被ダメは固定だからメリットのみとかいうクソバランス
  7. 7 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月21日 11:15 ID:ROKIW.0h0 返信
    ※5
    神バインドがあるから(小声
  8. 8 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月21日 11:26 ID:u7E1.2dcO 返信
    MtGみたいに各属性にはっきりと特徴があれば面白かったかも。
    どの色にも威嚇だギガグラだ花火だじゃつまらん。

    あと体力攻撃回復みたいなステによるタイプはいらなかった。
    色とタイプが偏りすぎ。
  9. 9 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月21日 12:06 ID:9ce3u.n90 返信
    タイプエンハンスはマジで戦犯だよなぁ
    なんの面白みもないワンパンゲーへ
  10. 10 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月21日 23:59 ID:Bpsr4p3n0 返信
    いざりん「でも俺愛されてるし」
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