266: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:06:16.35 ID:WCfAXekU0
悪魔→火と闇
体力→水と光
バランス→木
攻撃→火と闇
回復→木と光
特別保護→チョコボ

ってバランスとれてたのに運営はなぜ崩そうとするのか…

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
280: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:07:18.01 ID:A5IhIHM50
>>266
アポロン辺りからおかしくなったよな

284: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:08:08.89 ID:XhUz61KJ0
>>280
あいつが光だから回復っていう印象を見事ぶち壊した

286: オロナイン ◆YNHP1AoFzc 2014/01/22(水) 01:08:21.42 ID:aQjA8u+20
>>266
色固定してたら、タイプいらんだろ

292: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:09:06.28 ID:shhBbFRo0
>>266
テンプレの停滞を嫌ってるんだろ
ずっと同じテンプレが強いと話題性も無いしガチャも回らんからな

295: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:09:24.97 ID:ev3MZlBKI
>>266
ていうか最初から属性に偏らせずイラストの雰囲気やステータスでタイプを決めれば良かったと思うわ
アポロンとか謎すぎて嫌だ

308: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:10:39.78 ID:u9cGmQu00
運営はわざと属性やタイプをずらしてテンプレパを作らせないようにして
インフレ抑えてるつもりなんだろうけど闇メタ出してしまった後では
そんな調整無意味なことを誰か山本に教えてやってきてくれよ

322: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:12:04.26 ID:Z5DK3tEA0
体力タイプって見た目がギガンテスとか青おでんみたいなむさいキャラのイメージだったのに
最近はアポロンとかパールとかが入ってきてもうわからん

324: オロナイン ◆YNHP1AoFzc 2014/01/22(水) 01:12:35.79 ID:aQjA8u+20
>>322
それいったらヘルペスどーすんだよw

325: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:12:39.96 ID:shhBbFRo0
>>322
イシスの体力は笑ったわ

332: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:13:55.09 ID:YiENl4Tvi
>>322
見た目もだけどステータス準拠でもないとか何でもあり過ぎてもうね…

342: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:15:23.91 ID:c1eoxjNQ0
no title

これのどこにギガンテスと同じ体力要素があるんだ?

345: オロナイン ◆YNHP1AoFzc 2014/01/22(水) 01:15:55.98 ID:aQjA8u+20
>>342
それ、本体トラだから

354: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:16:21.42 ID:u9cGmQu00
>>342
パール:神
虎:体力

こういうことだろ

362: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:16:48.36 ID:iQ5usOwW0
>>354
納得

359: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:16:34.49 ID:Vaz0mCrS0
>>342
かなり重そうな杖を片手で支えてるところとか…

361: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:16:44.97 ID:f99kiQB40
>>342
何度見ても虎の顔で吹く

369: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:17:26.69 ID:KoeuYrmA0
>>342
ライダー系の副タイプは乗り物で決まってる
ライダー系全て層だろ?

377: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:17:52.50 ID:4wZPqkiG0
>>342
マジでこれは絵の発注時点では絶対に「回復タイプの感じで描いてください」って頼んでると思うんだ
でも実装を考えてるうちに回復タイプから気が変わったんだろうな

なんなの最近の体力推し

389: iPhone774G 2014/01/22(水) 01:19:13.20 ID:Yv1xCqlD0
>>377
見た目回復タイプなのに回復じゃないとか詐欺以外の何者でもないよな。
それなら、絵だしたときにタイプもいっとけよって話だわ。

引用元: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1390317562/




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コメント
  1. 1 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月23日 01:37 ID:xTYuGPsj0 返信
    タイプと属性がそんなに固定されてたらタイプ分ける意味がないんじゃないの?
  2. 2 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月23日 01:42 ID:o7wbr6bH0 返信
    ↑それな

    てかなんで見た目でタイプが決まるの?ステならまだしも
  3. 3 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月23日 01:46 ID:.izt1rJa0 返信
    ステを考慮してもパールに体力付く要素ないんだけどな
    リットが悪いよリットがー
  4. 4 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月23日 01:58 ID:.swbQYeI0 返信
    取り敢えず、ラクシュミーとパールのリット究極はタイプ逆でしょ
    インフレ抑えてるとかいってるけど、今のままだとタイプは活かすものじゃないといってるようなもんだろ
    パールはゴンパでどうにかやりくりできそうだが、ラクシュミーはどうやってタイプ有効活用するんだよ
  5. 5 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月23日 02:28 ID:69D8m78o0 返信
    とりあえず理解出来ない体力推し何とかしてくれ
  6. 6 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月23日 07:52 ID:VV90MMCn0 返信
    運営の体力推しは無理矢理すぎてどうしたいのかわかんないけど、それでもしも木体力が流行るならいいんだよ
    どうせ流行ることもなく微妙な強さでパールが犠牲になりそうだからな
  7. 7 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月23日 08:04 ID:hC3r9dDv0 返信
    色とタイプが固定されてる時点でバランスも糞もないんだがな

    木属性体力タイプを流行らせたいなら体力タイプ攻撃3倍LSと体力エンハを木属性で出さなきゃ流行らないね
  8. 8 名無し@オーガちゃんねる 2014年01月23日 08:08 ID:mF3ZIQLa0 返信
    のう体力押し嫌だわ
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