771: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:34:39.19 ID:HnDgUalr0.net
まぁんにしても昔よりも楽しくなくなったよねパズドラ

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1400069090/

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
795: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:37:11.45 ID:MlSXJqbC0.net
>>771
単純に長くやりすぎてるのもあると思う
ランクが高くなってパーティーも揃ってるから、自分の能力をフルに活かせるダンジョンとかが来ないと不満に思ってしまう
昔読んでいた漫画がつまらなくなったと感じるようなもんだと思うよ

843: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:41:33.59 ID:wKbVc4ml0.net
>>795
いや、問題はゴミしか降臨しない事じゃね
ダンジョンに関してはゴッドラッシュ、ソエルなんかは面白かったんだが…
最低イザナミくらいの性能を備えてきて欲しい

ガイアとか誰が回すんだよあんなゴミ

852: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:42:23.08 ID:HnDgUalr0.net
>>843
でもガチャ限より強くするとうるさいし、そもそもガチャ限より強い降臨を今作っちゃうととんでもないキャラになるぞ

868: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:43:46.63 ID:MlSXJqbC0.net
>>852
それ今やるとやばいだろうね
昔の最高倍率って確か無課金で取れるゼウスだったからね
この時代に満タン5倍とか来るようなもの
大荒れになる

879: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:44:29.85 ID:HnDgUalr0.net
>>868
まぁ別に俺は構わんけどな
ガチャ限のキャラを過去にする降臨キャラ出ても

901: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:46:40.00 ID:wKbVc4ml0.net
>>852
誰もガチャより強くしろとは言ってないw
まあ、一昔前の降臨リーダーガチャ限サブってのが良かったとは思うんだけどね

折角スキラゲ出来るんだからそこそこ優秀なスキルと覚醒つけてくれるだけで周回頑張る気になるのに

924: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:48:20.87 ID:HnDgUalr0.net
>>901
そんなそこそこのキャラがもう無価値なんだろ
もうガチャ限びっしりのパーティでテンプレ出来上がってるし

927: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:48:28.90 ID:OTpTUk2L0.net
>>852
降臨をガチャ限より強くすんなってのが一番理解出来ない
降臨ゴミならなんでガチャ引いて強くなる必要があるんだよ

953: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:50:09.00 ID:HnDgUalr0.net
>>927
いや、別に俺は強くして構わんと思うよ
一部の廃課金がとち狂うことがあるだけで

965: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:51:31.86 ID:48FVRISu0.net
>>953
とち狂わんと思うぞ

981: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:52:51.62 ID:HnDgUalr0.net
>>965
それはわからんぞ
実際ガチャより強かった当時のゼウスの時は酷かったし

992: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:54:11.23 ID:XtEI2ZaW0.net
>>981
まあまあ売上は伸びてるんだから今のやり方で正解なんだよ

994: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:54:26.95 ID:l36ZL6sY0.net
>>981
どこがひでぇんだよ
あのこれ最強のゼウスでさえゼウス降臨ノーコンギリギリの神調整だぞ
お前ほんとに古参かよ?

954: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:50:16.08 ID:m1CrsFwy0.net
>>927
味方にすると弱いけど、敵だと強いのが降臨キャラだから

859: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:42:53.34 ID:P1mXDwdo0.net
>>795
高難易度でドロップモンスターが強いダンジョンがないからモチベーション続かないんだろうな
目標が降臨モンスターを手に入れることだったころが一番面白かった

876: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/05/14(水) 22:44:10.48 ID:+JEnDYvm0.net
>>859
今思えばヘラゼウスサタン取ろうとして必死に育成してたランク80~140台の頃が一番パズドラ楽しんでた気がする



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