みなさんこんにちは。

先日のニコ生『メフィスト降臨』で発表された新しい進化である『究極覚醒進化』
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
この究極覚醒進化が波紋を呼んでいます。

先立ってセレスの究極覚醒進化が発表されました。

ガチャ限定モンスターに素材として同系統のガチャ限定モンスターを要求する新しい究極進化というわけですね。
よく言われるコンプガチャにはひっかからないようですが、これには賛否両論分かれています。

当サイトのコメント欄にもたくさんのコメントをいただきましたので、賛成派、反対派、改案の3つに分けてまとめさせていただきます。

長くなるかとは思いますが是非意見に目を通していただきたいと思います。
賛成意見を社員の火消し、反対意見を無課金乞食などと叩くのは簡単ですが、他の意見を受け止めるというのは大事なことではないでしょうか。



賛成派(擁護派)


22.オーガch.

俺は別にいいけどなぁ

他に被ったキャラ救済する方法ないし

てまちゃんもてまちゃんなりに被り産廃キャラの救済を考えた結果なんだからボコボコに叩くのは良くない

2014年08月08日 23:14



59.オーガch.

被った時のおまけ程度に考えればいいんじゃないの?

どこの降臨でもいけるような壊れ性能でもないみたいだし

2014年08月09日 00:03



6.オーガch.

まぁできないなら必須じゃないからしなくていい

2014年08月09日 00:09



60.オーガch.

究極分岐を単純に増やせばいいじゃんという意見もあるけど、本来かぶって2体金ひいたのにガチャ限一体分の価値だったものが、神2体分(ガチャ2回分)の見返りをきちんともらえると考えればそこまで悪くはないと思うがなー

山本さんも被った人のボーナス要素として提案したのだろうけど、ヘビーユーザーの視点からするとクソだもんなー  オンラインゲームの運営はむずかしそうだ

2014年08月09日 01:43



16.オーガch.

現状今いるモンスで全てクリア出来るんだから無理して進化させなくてもよくね?

進化させないとクリア出来無いのが出ると問題だけどね

あくまで被りの救済じゃね?

2014年08月09日 15:46



97.オーガch.

ま本よ。究極覚醒前提のダンジョンだけはつくらないことを誓え。

それなら別に産廃救済という意味でのこの進化はかまわん。

2014年08月09日 18:21





反対派


58.オーガch.

この新システムの何が問題って、究極覚醒進化がこんなに強かったら、今後究極覚醒進化キャラを持ってる前提の降臨とかがくることだろ

それとこれが適用されたらガチャの重複がBOXで捨てられなくなる

2014年08月09日 00:02



8.オーガch.

使わないからいいとかそういうことではなくて、こういう方法で射幸心を煽ること自体が問題。

2014年08月09日 00:10



31.オーガch.

セレスがどうとか言ってる奴は救いようのない阿呆かよ

今ここでこのコンプガチャもどきを認めたら、今後もずっと認め続けることになるんだぞ

2014年08月09日 00:26



58.オーガch.

これを容認すると、果てにはコラボ金まで究極覚醒進化するのでコラボ金最低でも2体引いてね^ ^確率低いけど^ ^ってなるな。

このシステム自体容認しちゃいけないやつですわ。

2014年08月09日 01:15



21.オーガch.

実用性の低いセレスだからいいって人もいるが、問題は今回の脱法進化を前例に今後同じような方法の進化を実装してくる可能性があることだろ

2014年08月09日 15:52






改案


35.オーガch.

このシステムコンプガチャ認定しちゃうと銀のエンゼルもコンプガチャだからw

再検討早いのはいいね

素材セレスだけじゃなくて、旧西洋ならだれでもいいとかあたりでどうだろ

別キャラもokにしちゃうと逆にコンプガチャ?

2014年08月08日 23:22



36.オーガch.

ガチャ限の同スキルもちのスキルあげは最低1上がるとか、HP・攻撃・回復にランダムで+がつくとかの方がいい救済に個人的には感じる

2014年08月08日 23:24



35.オーガch.

登場から1年半以上、フェス限以外でしかやりません、とか明言してくれればよかったかもね

2014年08月09日 16:12



2.オーガch.

産廃救済➡︎究極分岐追加

ダブり救済➡︎合成で必ずスキルレベル1アップ


これで十分

2014年08月09日 13:19





この他、様々な意見をいただいています。

山本Pはこの究極覚醒進化の方式をユーザの反応をみて再検討するようです。Twitterでは万能進化素材の実装に関心を示していました。


他のソーシャルゲームではガチャの被り対策として、同キャラを合成することで最大ステータスを上昇させる措置が取られていたりします。俗に言う限界突破というものです。

パズドラはこのような要素をあまり取り入れないというのも特徴であっただけに今後の山本Pの動向が気になりますね。


最後に、これらの意見を踏まえて、賛成、反対の意見コメントをいただければと思います。

コメントの最初に賛成反対を明記していただければ次の記事にて、読者の方はどちらに傾いているのかなどを集計、まとめさせていただいたこうと計画しております。ご協力お願いいたします。


それでは究極覚醒進化の今後に注目しておきましょう!


私は覚醒セレスちゃんの太ももに注目します。


※どちらに賛成とか反対とか偏ったまとめ方はいたしません。ありのままの結果をご報告させていただきます。
以前から申し上げていますが、理不尽な運営批判はスルーします。しかし、当サイトでは今後も一度立ち止まって考えたほうが良いような内容の要望(運営批判と解釈する方もいるかもしれないが)は取り上げさせていただきます。 
それはネガティブなものではなく、単にパズドラが好きでより楽しいものにしていってほしいという希望があるからです。
この記事の意見が、一部のユーザーの意見であると言えるくらいの記事にできたらいいなぁと思っています。
皆様、拡散を含めご協力の程宜しくお願いいたします。 



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