60: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:23:25.07 et
耐久以外で本当の神々安定パってないよな?
実際のところは、陣の偏りや一回パズルミスったら終わりパだろ?
実際のところは、陣の偏りや一回パズルミスったら終わりパだろ?
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1409987824/
67: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:25:11.37 et
>>60
スキルマ五右衛門じゃ無いの?
五右衛門運用したこと無いけど
スキルマ五右衛門じゃ無いの?
五右衛門運用したこと無いけど
69: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:28:06.96 et
>>67
五右衛門は調整ミスったら終わりパだから本当の安定から程遠くない?
五右衛門は調整ミスったら終わりパだから本当の安定から程遠くない?
76: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:35:14.94 et
>>69
闇メタも五右衛門もサタン入れて1階でダメ受けたらあとは疾走するだけ
闇メタも五右衛門もサタン入れて1階でダメ受けたらあとは疾走するだけ
71: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:29:09.87 et
>>60
パズルミスるのは多色かコンボだろうけど、列パ周回が大半だと思うぞ
最後は花火
パズルミスるのは多色かコンボだろうけど、列パ周回が大半だと思うぞ
最後は花火
97: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:51:28.25 et
>>71
列パでもラスト3階のどこかでパズルをミスったら終わりの階がありそう
陣を複数搭載してたら別だけど
列パでもラスト3階のどこかでパズルをミスったら終わりの階がありそう
陣を複数搭載してたら別だけど
100: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:52:16.09 et
>>97
で結局君は何をいいたいの?
で結局君は何をいいたいの?
73: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:32:50.16 et
>>60
キルア使いだけど 神々は最近はほぼ100%クリアできてる
サブは半蔵 デューク パンドラ エキドナ
一輝とかティンニンとか光孔明とか最近いるからメンツ揃えれば神々ならいけるのでは?
一方最近の降臨はほとんど無理
名前すらでなくなった
キルア使いだけど 神々は最近はほぼ100%クリアできてる
サブは半蔵 デューク パンドラ エキドナ
一輝とかティンニンとか光孔明とか最近いるからメンツ揃えれば神々ならいけるのでは?
一方最近の降臨はほとんど無理
名前すらでなくなった
97: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:51:28.25 et
>>73>>76
ガチャ限のガチガチ系でも
列を一回ミスると終わりじゃない?
ガチャ限のガチガチ系でも
列を一回ミスると終わりじゃない?
79: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:35:55.52 et
>>60
プラス振ればいいんじゃないですかね
ここ半年呂布ソニアで神々失敗した記憶がない
B8適当に殴ってB9は陣がどんなに偏ってもパズル適当でも抜けるB10は陣エンハ泥強でどうしても不安だったら陣打ち直してワンパン
あとパズルミスったらどんなパーティでもだいたい死ぬと思うんだけど…
プラス振ればいいんじゃないですかね
ここ半年呂布ソニアで神々失敗した記憶がない
B8適当に殴ってB9は陣がどんなに偏ってもパズル適当でも抜けるB10は陣エンハ泥強でどうしても不安だったら陣打ち直してワンパン
あとパズルミスったらどんなパーティでもだいたい死ぬと思うんだけど…
97: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:51:28.25 et
>>79
陣を複数搭載してないと無理っぽいし
B10で抜けない時がありそう
陣を複数搭載してないと無理っぽいし
B10で抜けない時がありそう
85: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:39:45.12 et
耐久パだってドロップ消し損ねたら死ぬ訳だからな
でも五右衛門は水デーモンターン被りとか結構きつくないか
でも五右衛門は水デーモンターン被りとか結構きつくないか
163: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/07(日) 00:50:58.16 et
>>85
神々五右衛門はHPを29401~30462の間にしてれば水デーモン2体のどんな開始ターンでも2体残したまま適当にドロップ消してれば確定で20%以下に出来るよ
他のパターンでもデビルが絡んだ時以外は殆んど1体残しする必要ない
神々五右衛門はHPを29401~30462の間にしてれば水デーモン2体のどんな開始ターンでも2体残したまま適当にドロップ消してれば確定で20%以下に出来るよ
他のパターンでもデビルが絡んだ時以外は殆んど1体残しする必要ない
88: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:41:08.01 et
神々は最後花火なら道中次第で本当に安定になる
陣はごくたまに偏るからの
最終的には多少しくじろうが寄ろうがどうでもよくなりそうだが
陣はごくたまに偏るからの
最終的には多少しくじろうが寄ろうがどうでもよくなりそうだが
94: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 23:49:27.43 et
神々はサタンパに赤ソニア2、闇ハク、呂布で回してるけど死ぬ要素無いよ
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ゼローグで周回してるけど10は強化花火 9は陣 八はてきとうでど安定だよ😭
パティはゼローグ、あかそに、あおそに、アンリ、ダルし
適当に駆け抜けて、8で陣、9でエンハ陣、エンハハク半蔵で偏りあっても余裕で倒せる。
パズルミスったらとかいう前提は無意味だから練習しろとしか言えない
ゼローグはド安定だよな。
マジで死ぬ要素ない。
赤ソニ、青ソニ、べジータ、ショウグン
だから、簡単じゃないけど。
適当でもゼローグは安定パ多いと思うは。
たしかに速さは関係ない記事だけどいくらなんでも英雄はダルすぎるだろ
陣偏ったら張り直せばいいし、死ぬ要素は眠気のみ
LF呂布ソニ
Sエンジェリット、ハダル、デューク、キンワル
で遅いけど安定周回できるから、ガチャ限あるやつはもっと簡単なんだろうなっていつも思ってる
今度の究極覚醒キャラは安定してそこそこ早そうだな
全レベマプラス400程度で早い事故ほぼない。水滴で死んだこと数回。
闇全体で道中は抜けるし、HP約3万で回復は18しかないから水デーモン被りもOK。
ほんとは赤ソニより赤おでんのが良い。
耐久パだってミスったら終わるわ、何言ってんだこいつ
闇が9個だとコンボしないとゼウスに負ける時あります。
八回背骨
九階ソニア
十階強化エンハ花火 これなら偏り関係ないと思う(ゝω・)
そういう時の為に泥強入れたり花火にするなり死ぬ要素を無くす工夫をしろよ
9階はソニアとエンハ
8階殴れ。死ぬ要素なし
このパンティーで
8階てきとうに殴る たまにここでリリス使うこともある 1発もらったら以降はワンパン必須
9階はセポネで1列+コンボでも抜ける 不安だったらリリス使う
10階は陣エンハ 闇1列と3個しかなくてもワンパン
リリスいれば自動回復で道中ミスっても回復できるし、延長のおかげでパズルミスの心配も減る
これでほぼ100%ノーコンできてる 陣が偏って列組めなかった時だけはオチコン頼み
LFパンドラs墮ルシ、半蔵、デューク、赤ソニ
8Fパンドラ→ワンパン
9Fパンドラ+デューク→ワンパン
10F赤ソニ+半蔵+墮ルシ→ワンパン
このパーティーのいいところは8Fでくらえること。墮ルシのスキルで7Fの雑魚を倒しスキルがためられること。(光がいなくても闇の2
コンボで一体残し)
ボスを安定して倒せること。
コレで多分行けると思うよ?リーダーは各自選択。唐揚げ、呂布、シヴァ入れ替え候補。
8までは適当で、9陣でワンパン。10花火でおしまい。
やって無いけど、火力は足りるだろ。スキル溜める必要は無いと思う。9も少しプラスあれば陣偏って一発食らっても平気。
8Fセポネ、9Fエンハ陣、10Fエンハ泥強陣で死ぬ要素無し。297は2体います。
8階まで普通に殴り、光と火貯め。
9階背骨変換、リリスエンハ。貯め失敗して闇が足りない時はシヴァで火強化。
10階陣、闇火強化、呂布エンハ。
陣の前に闇か火を少し残しておくと、偏りはほぼなくなるよ。
サブの光ホルスの光全体でオーガ以外確殺(オーガは1ターンで来ないからおk)
サタンの闇全体でもちろん確殺
アワリン水全体でもオーガ以外確殺
ptは ゴエゴエ 赤ソニア ホルス アワリン サタン レベルマで事故はなくなった
ゼオス対策の毎ターン回復は必須。
ギガグラなど時短のための攻撃手段あればなお良し。というかオーディンだけで削るのは気が遠くなる。
HPは1Fのオーガの被り攻撃を耐えられるようになると勝率が上がる。