380: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 00:51:40.52 et
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1410532650/
392: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 00:53:43.33 et
>>380
オリモノ先輩ボッコボコに出来るってマジ?
オリモノ先輩ボッコボコに出来るってマジ?
408: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 00:55:22.64 et
>>392
これでlc先輩クッソ強かったらおもろいわ
これでlc先輩クッソ強かったらおもろいわ
423: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 00:57:35.44 et
>>408
残念ながらランクが近いかフレじゃないとだめみたい
初心者狩りは出来ない設定
フレになればいいだけだけど
残念ながらランクが近いかフレじゃないとだめみたい
初心者狩りは出来ない設定
フレになればいいだけだけど
404: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 00:55:06.37 et
>>380
これ敵のデータどうするんだろうな
全モンスターを設定するのは無理がありそうだし
これ敵のデータどうするんだろうな
全モンスターを設定するのは無理がありそうだし
419: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 00:57:24.66 et
>>404
ステータスを反映させてHPや攻撃力を決める
覚醒スキルに応じたスキルを使うようにするかも?
みたいな感じだった
細かいところはまだ決まってないだろうけど
ステータスを反映させてHPや攻撃力を決める
覚醒スキルに応じたスキルを使うようにするかも?
みたいな感じだった
細かいところはまだ決まってないだろうけど
452: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 01:01:23.75 et
>>419
緑おでんが高hpかつリザレクション使用で最強になりそうだな
緑おでんが高hpかつリザレクション使用で最強になりそうだな
431: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 00:58:45.68 et
>>404
単純に
HPは10バイ
攻撃力は5バイ
とか数値決めとけば楽じゃね?
+も反映されるし 知らんけど
単純に
HPは10バイ
攻撃力は5バイ
とか数値決めとけば楽じゃね?
+も反映されるし 知らんけど
417: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 00:56:58.36 et
>>380
コラボキャラとかどうなるんだこれ
コラボキャラとかどうなるんだこれ
429: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 00:58:38.41 et
>>380
バットマンシリーズで固めとくわ
バットマンシリーズで固めとくわ
427: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 00:58:10.48 et
正直対戦よりもローグライクの方がぶっちぎりでたのしみ
514: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 01:10:12.41 et
バトルもローグも結局はやるのはパズルなんだよな…
516: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 01:11:20.88 et
>>514
俺も一瞬それ思ったけどもこれパズルゲーだしな
俺も一瞬それ思ったけどもこれパズルゲーだしな
518: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 01:11:33.63 et
>>514
そこは別に問題ないだろw
そこは別に問題ないだろw
520: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 01:11:42.23 et
>>514
そりゃパズル&ドラゴンですし
野球ゲームなのにミニゲームにテニスがあったらおかしいだろ?
そりゃパズル&ドラゴンですし
野球ゲームなのにミニゲームにテニスがあったらおかしいだろ?
530: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 01:12:57.55 et
>>520
野球ゲームいいな
最早キャラゲーだしパワプロに似せたら面白そう
野球ゲームいいな
最早キャラゲーだしパワプロに似せたら面白そう
541: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 01:14:46.68 et
>>520
そりゃそうなんだが結局やるのはいつものパズルなんだなって考えたらそこまで新鮮味が薄れてきてな
まあ、新しいことを目指したWがあのざまだったからなんだろうけど
そりゃそうなんだが結局やるのはいつものパズルなんだなって考えたらそこまで新鮮味が薄れてきてな
まあ、新しいことを目指したWがあのざまだったからなんだろうけど
523: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 01:12:04.13 et
ローグダンジョン英雄は間違いなくキツそう
特に階進むと
真無限ですらキツいのに
特に階進むと
真無限ですらキツいのに
534: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 01:13:23.18 et
>>523
割とマジで青ソニあたりが安定しそう
プラスの恩恵とかでかそうだし
割とマジで青ソニあたりが安定しそう
プラスの恩恵とかでかそうだし
537: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/09/13(土) 01:13:43.15 et
>>523
そだね
まだ何とも言えんけど多色コンボか耐久の方が向いてそうだ
そだね
まだ何とも言えんけど多色コンボか耐久の方が向いてそうだ
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全員持ってればの話だが...
攻撃10倍
回復は数値の高さによって攻撃頻度変わるって感じかな
テニスがあったらおかしい だろ?
パワポケ「」
使えるとは言ってない
一人一人にスキル適用してったらキリがねぇ