821: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:23:59.70 ID:PxJoPtvJ0.net
第二回バランス調整のテーマは多色コンボ系の救済らしいから
今から楽しみだわ
大國、大小は究極
麒麟、海山はドロップ強化の修正があるが
ホルラーは覚醒ぐらい修正してくれよ、覚醒終わりすぎだろ…
今から楽しみだわ
大國、大小は究極
麒麟、海山はドロップ強化の修正があるが
ホルラーは覚醒ぐらい修正してくれよ、覚醒終わりすぎだろ…
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1413855277/
824: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:25:17.02 ID:xGAIMuQy0.net
>>821
まじかよ
ってことは列強化されてしまうわけか
完全に多色終わるやん
まじかよ
ってことは列強化されてしまうわけか
完全に多色終わるやん
826: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:25:22.44 ID:pBS8fgKJ0.net
>>821
そんなこと言ってたっけ
泥強強くなるから多色の麒麟は強くなります的な感じじゃなかったっけ
そんなこと言ってたっけ
泥強強くなるから多色の麒麟は強くなります的な感じじゃなかったっけ
840: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:26:53.00 ID:PxJoPtvJ0.net
>>826
第二回で多色コンボの救済するとははっきり言ってないけど
「最近は列強化の方がコンボや多色より強いので、今後はコンボ多色を強くする方向で調整していきたいです」とは言ってた
第二回で多色コンボの救済するとははっきり言ってないけど
「最近は列強化の方がコンボや多色より強いので、今後はコンボ多色を強くする方向で調整していきたいです」とは言ってた
850: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:27:54.03 ID:ytPI3nZF0.net
>>840
むしろ第二回についてって何か言及されてるの?
むしろ第二回についてって何か言及されてるの?
838: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:26:47.58 ID:DKMsuyKj0.net
>>821
ラーのスキルは7777dmg+1ターンだけ操作時間が1秒伸びる
これでお願い
ラーのスキルは7777dmg+1ターンだけ操作時間が1秒伸びる
これでお願い
846: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:27:32.96 ID:dVRhv2SB0.net
>>821
どこ情報?
ただの願望?
どこ情報?
ただの願望?
855: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:30:16.27 ID:Z95NOmPY0.net
ドロップ強化の覚醒スキルの仕様変更は多色の方が恩恵がでかいみたいな事は言ってた気がする
863: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:31:08.38 ID:tn87COb5i.net
多色救済は本当は第一回でやっとくべきだったぐらい
遅すぎ
遅すぎ
865: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:31:31.81 ID:lZLMCbqU0.net
第二回が多色向けのバランス調整って聞いたことないんだけど
泥強の修正が多色やコンボ向けって言ってたのを誰かがバランス調整全体が多色向けって勘違いしただけじゃない
泥強の修正が多色やコンボ向けって言ってたのを誰かがバランス調整全体が多色向けって勘違いしただけじゃない
891: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:36:52.69 ID:tn87COb5i.net
多色救済はもっと早くしとくべきだったな
山本の認識と環境にズレがありすぎ
山本の認識と環境にズレがありすぎ
896: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:38:00.18 ID:xGAIMuQy0.net
>>891
本当に多色救済されると思ってんの?
山本が言ってるんだぞ
本当に多色救済されると思ってんの?
山本が言ってるんだぞ
906: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:38:52.23 ID:a6u7FUKB0.net
>>891
てま自体パズル力皆無のゴミだから多色より列が強いほうがいいと思ってるんじゃね
てま自体パズル力皆無のゴミだから多色より列が強いほうがいいと思ってるんじゃね
909: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:39:34.64 ID:f8/wgR5H0.net
列強化は分かり易いけどドロップ強化はわかりづらそうだな
916: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 13:41:02.42 ID:mIP8liSL0.net
泥強覚醒をちょろっとだけ強化して『多色強化しました!』の流れが見える
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多色救済はもっと早くしとくべきだったな
山本の認識と環境にズレがありすぎ
このレスに総合の全てが集約されているといっても過言じゃ無いな
泥強覚醒の改善と伴った覚醒見直し(泥強覚醒ばら撒き)だろ。
ドロ強覚醒も来てみると、ハクがてまって闇列パ強化にしかならなかったとかいうオチありそう
かといって多色だけしか恩恵ない覚醒なんてその他大勢からすればゴミにしかならない
願望入れすぎでしょ
泥強を見直すとは言ってたけど、それが第二回のテーマだなんて一言も・・・
誰も求めてない
これの引用元初心者スレだぞ
「指定色消して5倍になる。7コンボ以上で攻撃力が○倍」とか。
色が欠損してる限り、9コンボたたき出しても等倍で即死とか
悲しすぎるのよ。
これからは多色コンボリーダーにも耐久系の倍率をつけますよーっていう
商売的にも多くの奴がもってる既存多色を今更強化するよりも強力な多色リーダーを新たに出す方がおいしいだろうし
とか勝手な妄想してすごい期待してたよな
いい加減期待するのはやめたまえ
そりゃ課金者いないと成り立たないのはわかるけど、もうすこしバランスつうか露骨にやりすぎんなってことよ
なぜ素直に喜べないんだよこいつらは。
運営がユーザーにとって良いことやろうとしているときに、素直に喜ぶからこそ長く続くコンテンツだろうに。
この流れには失望した
元祖多色のイシスホルスラー3人が完璧なバランス保ってるから
大小でこのバランスを崩すことはないだろうし
大小自体列寄りなのに多色、状態異常に弱いという半端っぷり
バインド完封がついてもサブ回復できないからイシスに劣り
封印が2つ付いてもホルスには勝てず
ラーには何が付いても勝てず
これがほとんどのプレイヤーが思ってる事だから廃れても全く困らない