221: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 05:44:47.18 ID:qWUl6bwE0.net
覚醒がこの仕様だと泥強化のスキルかなり重要なスキルになるなぁ
もう泥強化ハズレスキルとは言えないな
もう泥強化ハズレスキルとは言えないな
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1414609417/
276: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 05:56:56.60 ID:q8jhNJqw0.net
強化泥4個消し2セットの5コンボ25倍で無振りウミヤマさん60万だったよ
普通に強いんじゃない
普通に強いんじゃない
313: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 06:03:23.90 ID:defhMXn+0.net
強化ドロップ強すぎだろw
371: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 06:14:36.61 ID:lUb5qHxA0.net
全消しの場合
2.80 × (1.04 + 0.4 × Y)
Y :該当するドロップ強化の覚醒数
— すてっぽん (@kaeru_goha) 2014, 10月 29
覚醒スキルのドロップ強化、強化されたドロップの数関係なく強化ドロップ含まれたコンボが発生したら覚醒数×4%プラスされるぽいなぁ、メイメイの1個分で丁度4%だけ乗ってる、自分の297ティンニンだけ綺麗に pic.twitter.com/aOiK1Zbuwg
— kura- (@kura026) 2014, 10月 29
火強化花火&ドロップ強化覚醒多分6コ
元の倍率に+じゃなく ×なのね・・・・これは 結構ヤバイ気がするw
#パズドラ
#ドロップ強化試してみた
#花火 pic.twitter.com/dkBArLBg4k
— 迷探偵コアン@パズドラ垢 (@an_pad2) 2014, 10月 29
適当にドロップ強化10個搭載したクリシュナ使ってみたけど、火力が結構すごい
— ブレーセル (@breisel) 2014, 10月 29
ちょっと寝起きの管理人もまだよく分からないんですけど
沢山つんでヴィンヴィン言わせたらいいってことは分かりました
私的には久々にウミヤマパとか使ってみようかなーと思ってます!
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へ、変換後の泥に使うんだ!
2wayと泥強が合わさり最強に見える
さいつよ
めっちゃ強くなったな泥強覚醒
泥強なんかに割く枠はないし、全ての塊に満遍なく変換前の泥強泥を分配する必要がある
ウルズとかな
常時泥強に2wayでwayway並の火力になるのはでかい
というか火のリーダー達は仲良すぎ
元からドロ強5個入ってる奴らが超強化やんな
特に2wayパの火力が頭おかしくなっとるわw
SEを切ればおk
火がリーダーが見事なまでにスキルの系統とかが違うからな
その仲良さを水や木に分けてくれよ思えるくらいに、仲良すぎwww
1.18×1.2 だった
消した個数関係ないのはわかっていたが2セットにわけても1.18×1.2×1.2にはならないんだなー。
まぁ、そこまでいったら列より明らかに強くなるけど、ないか。
やっぱ単色でまとめて消すのが効率いいみたいだな
それか2WAYの強化と考えるか
みんな賢いな
泥強5個で強化100%になる事を加味すると、3個消しが常に1.41倍になる。
基礎倍率が9倍パだと、12.7倍になったようなもん。
なんでもかんでも掛け算するからピーキーなインフレすんだよこのゲーム。