引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1414654490/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
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244: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:20:20.46 ID:Y2tEaHZO0.net
泥強の計算式判明したの?
259: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:22:49.23 ID:GMe5y4ae0.net
>>244
泥強済みを消した分の全体ダメージ*覚醒数*4%
変換するならエンハンスより泥強スキルのが強い
泥強済みを消した分の全体ダメージ*覚醒数*4%
変換するならエンハンスより泥強スキルのが強い
302: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:29:11.22 ID:Y2tEaHZO0.net
>>259
闇泥強化5個積んでたとして
闇3個(内強化ドロップ1個)消した時も最後に20%の倍率かかるの?
闇泥強化5個積んでたとして
闇3個(内強化ドロップ1個)消した時も最後に20%の倍率かかるの?
310: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:30:40.27 ID:e3kjbyu70.net
>>302
かかる 倍率は1.41倍
かかる 倍率は1.41倍
350: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:35:17.41 ID:Y2tEaHZO0.net
>>310
え 強くねそれ?
ってことは盤面に闇9個(うち強化ドロップ3個)あって3セット作るとしたら
⚫︎⚫︎+ ⚫︎⚫︎+ ⚫︎⚫︎+にした方が火力出るって事だよね?
え 強くねそれ?
ってことは盤面に闇9個(うち強化ドロップ3個)あって3セット作るとしたら
⚫︎⚫︎+ ⚫︎⚫︎+ ⚫︎⚫︎+にした方が火力出るって事だよね?
361: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:36:59.50 ID:iZYOmBvS0.net
>>350
強いよ
泥強ドロップで一列組んだら、
泥6個分+列強覚醒分岐+泥覚醒分の3個かかる
強いよ
泥強ドロップで一列組んだら、
泥6個分+列強覚醒分岐+泥覚醒分の3個かかる
363: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:37:21.71 ID:e3kjbyu70.net
>>350
すまん1.27倍な
それでも倍率かかるから OO+ OO+ OO+のほうが
OOO OOO +++よりも火力出るよ
すまん1.27倍な
それでも倍率かかるから OO+ OO+ OO+のほうが
OOO OOO +++よりも火力出るよ
373: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:38:42.37 ID:Y2tEaHZO0.net
>>363
tueeee
マジで強いなそれw
tueeee
マジで強いなそれw
288: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:27:45.37 ID:xQABUIEV0.net
例えば2色陣使った後のエンハスキルと2色泥強スキルだと覚醒の積み具合によっては泥強の方が火力上がったりするのか
336: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:33:35.75 ID:GMkK7gGN0.net
泥強は列より2wayと相性いいんじゃね
380: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:40:00.92 ID:xQABUIEV0.net
>>336
遊びで詰めたパーティでアテナが面白い火力になってた
遊びで詰めたパーティでアテナが面白い火力になってた
356: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:36:29.86 ID:RZuJJ/+f0.net
もうだめ
考えたけどドロ強の仕様よくわからん
頭の悪いおれにもわかるように説明しろください
覚醒5あれば盤面で強化ドロップ1個でも消せば全体1.2倍になるでいいの?
考えたけどドロ強の仕様よくわからん
頭の悪いおれにもわかるように説明しろください
覚醒5あれば盤面で強化ドロップ1個でも消せば全体1.2倍になるでいいの?
366: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:37:56.46 ID:wMkxPvTy0.net
列強と泥強のハイブリが強そうだな
369: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:38:23.61 ID:iZYOmBvS0.net
>>366
正直英雄が強化されまくり
正直英雄が強化されまくり
392: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:41:35.24 ID:fq3a7d630.net
泥強覚醒全体で5個の場合
泥強状態1つ入り3つ消し1コンボ
1.06*1.2=1.272
泥強状態2つ入り3つ消し1コンボ
1.12*1.2=1.344
泥強状態3つ入り3つ消し1コンボ
1.18*1.2=1.416
結果
---泥強分----覚醒分---
(1+0.06*a)(1+0.04*b)
a=泥強状態ドロップ数
b=全体泥強覚醒数
例えば
○=強化なし◎=強化有りとして
○○◎=覚醒分かかる(1つでもあればおk)
◎○○と○○○の2コンボ=左にはかかるけど右にはかからない
つまり消したドロップに対する乗算
泥強状態1つ入り3つ消し1コンボ
1.06*1.2=1.272
泥強状態2つ入り3つ消し1コンボ
1.12*1.2=1.344
泥強状態3つ入り3つ消し1コンボ
1.18*1.2=1.416
結果
---泥強分----覚醒分---
(1+0.06*a)(1+0.04*b)
a=泥強状態ドロップ数
b=全体泥強覚醒数
例えば
○=強化なし◎=強化有りとして
○○◎=覚醒分かかる(1つでもあればおk)
◎○○と○○○の2コンボ=左にはかかるけど右にはかからない
つまり消したドロップに対する乗算
406: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 17:43:27.29 ID:4g+iRzaE0.net
列も2wayも泥強覚醒より列覚醒や2way覚醒があった方が強いよ
だから使用目的が列や2wayと決まってるキャラの泥強は列等の覚醒よりハズレで、グラサンとかよりはアタリになった
泥強覚醒がアタリになるのは色々なPTに使えるスーパーサブ
それこそ陣持ちの四神とか軽変換のヴァルとか
だから使用目的が列や2wayと決まってるキャラの泥強は列等の覚醒よりハズレで、グラサンとかよりはアタリになった
泥強覚醒がアタリになるのは色々なPTに使えるスーパーサブ
それこそ陣持ちの四神とか軽変換のヴァルとか
594: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 18:08:45.81 ID:Co1TGUA20.net
泥強覚醒について教えて欲しい。
5つ搭載しているときに、例えば変換等を使用後、盤面に当該色が6つあるとしてその内3つが強化ドロップだとすると、強化ドロップを分配した2コンボの方が火力出るんだよな?
5つ搭載しているときに、例えば変換等を使用後、盤面に当該色が6つあるとしてその内3つが強化ドロップだとすると、強化ドロップを分配した2コンボの方が火力出るんだよな?
598: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 18:09:26.79 ID:B2RE4fhu0.net
>>594
イエス
イエス
622: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 18:11:28.92 ID:Co1TGUA20.net
>>598
サンクス
サンクス
631: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 18:12:30.08 ID:KVt9DgSa0.net
>>594
さよう
ドロ強3とドロ強なしの2コンボだと1.18*1.2+1の2.416倍
ドロ強1とドロ強2の2コンボだと1.06*1.2+1.12*1.2の2.64倍
1割ちょっとの火力差になるね
さよう
ドロ強3とドロ強なしの2コンボだと1.18*1.2+1の2.416倍
ドロ強1とドロ強2の2コンボだと1.06*1.2+1.12*1.2の2.64倍
1割ちょっとの火力差になるね
644: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 18:14:10.14 ID:YDtgx60L0.net
泥強のダメ計算複雑すぎてなんか萎えたわ
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イザナギ・メイメイ・ヴァーチェの計3個を含むアテナパが強化されたってことだけはわかった。
で、変換使う等光ってないドロが存在する場合は、それぞれのまとまりに最低一つは強化ドロを入れた方が火力出るってこと。
つまり余り気にせずに一杯ドロップ消した方がいいため無理する必要はないのでご安心を
>>2
対象だけ
thx
やっぱり対象だけか……
もともとの強化されたドロップの倍率×今回修正の覚醒による倍率
ってだけ覚えておいたらいいのかな
631が一番わかりやすい
2wayと同じく条件を満たしたドロップのみ倍率がかかるけど
攻撃力が上がるのはその属性のPT全てなのでこれは列強化と似ている
列パはまた強化されて、
新インドはようやく使える状態に、
コンボパは色染できるから多少の恩恵受けるが、
多色はゴミのまま
多色でも色染めなら十分強化されてるだろう
それに比べたら1個4%ってテラがつくほど低いようにも思うんだがな。
(常時強化ドロが落ちてきてやっと1個10%強化になるが)
例えば列とドロ強それぞれ5個でドロップ6個消した場合
列は6個消し1列1コンボ強化ドロップ無しで
1.75*1.5*1で2.625倍
ドロ強は3個消し2回2コンボすべて強化ドロップで
(1*1.18*1.2)*2*1.25で3.54倍
計算あってるかな?
たぶんさすがに2列なら列の方が強そうな気がするけど
そりゃ加算ができるもの
2WAYと列強化の両立は無理だけど、こっちは出来るからそれこそてま崩壊な火力になってしまう
ドロ強化覚醒は強化付いたドロップ消すだけでそれなりの倍率がかかるんやし
本当に強化されてるのは海山だけなのにこれで多色は満足に強化されたと思ってるのか?
さすがにゴミに慣れすぎだろ
あってるよ
列みたいに覚醒持ってない奴にも強化覚醒での倍率上昇乗る
やっぱそうか、サンクス
クリシュナ2体スキルマしといた俺大勝利…か?
とりあえず5個あれば落ちてくるドロ全て+付きになるしその辺目安に組めばいいか
3体いりゃ常に目覚め状態維持できるな
泥強多めにして運頼み気味になるが…それ以上にスキブ無いのが痛すぎるか
列はなくても何とかなるようになったがスキブはやっぱ欲しいわなリダが持ってないと特に
もちろん列と違って5個詰みで常時少なくとも1.2倍ってのが強いのはわかるが
297ガッツリあれば道中でそんな微妙なエンハ欲しいと思わんし最後は火力たらなそうだし
ドロップ強化5個で
1分割1.2倍
2分割1.2^2倍
3分割1.2^3倍
...
みたいな感じで分割すればするほど倍率が上昇する感じなら、無理して入れる意味もあったけど、現状の計算方式なら効果薄すぎて無理やり入れる必要性全く感じないよね...
そうだよ
だから一番強化されてるのは列、次は新インド
多色は海山以外相変わらずゴミ屑同然
泥強だけでも出来ることには出来るけど併用が一番効果的
列パはそもそも列積んでる時点で火力は十分だからわざわざ無理して変える必要がなく、言ってしまえば上げ幅無いに等しい
だからこそ多少火力落としてもHP回復上げて安定性高める呂布ソニのような構成が好まれてるわけで
多色や列以外の単色は元々構成にドロ強覚醒あるやつも多く、そのままの構成でも火力上がってて上げ幅あり
相対的に列パとそれ以外の差が縮まっただけ
でも基本はやっぱ繋げた方が火力は出る
ってことか
>>31
呂布ソニ流行ってるのは無課金でパーティ組めるからでほとんどのやつは列入ってないだろ
ランク400超えて呂布ソニ使ってんの俺ぐらいだぞ
何が言いたいのか解らんがソニア複数積みの呂布ソニはオールマイティ安定パ筆頭だろ