14: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 23:45:50.87 ID:3n6n6dBn0.net
忘れてないですよー!ただ、短期間に新しい神をふやしすぎると、育てる暇もなくガチャばっかりになるので、もうしばらくお待ちください! @rikka_saikawa @DaikeYamamoto 山本さん!この子の存在忘れてませんか!? pic.twitter.com/Qk9xsz74iN
2014年4月15日 - 11:36pm
https://mobile.twitter.com/DaikeYamamoto/status/456078692930711553
敏腕プロデューサーのお言葉です。
2014年4月15日 - 11:36pm
https://mobile.twitter.com/DaikeYamamoto/status/456078692930711553
敏腕プロデューサーのお言葉です。
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1415889011/
21: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 23:47:02.77 ID:uF0zjDg00.net
>>14
がっつり課金してる層はコインダンジョンで育成ぬるくなったろ
いつの話してんだ
がっつり課金してる層はコインダンジョンで育成ぬるくなったろ
いつの話してんだ
44: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 23:50:21.78 ID:FOVGUDHL0.net
>>14
それに突っ込む奴を見る度に思うんだが言うほど4月時点のこのゲームと今現在のこのゲームって状況同じか?
4月時点ではプラゲリもなければ回復も遅かったしゲリラのチョキも少なかったとか
今と単純に比較出来ないと思うが
それに突っ込む奴を見る度に思うんだが言うほど4月時点のこのゲームと今現在のこのゲームって状況同じか?
4月時点ではプラゲリもなければ回復も遅かったしゲリラのチョキも少なかったとか
今と単純に比較出来ないと思うが
67: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 23:53:49.49 ID:i/jOclt70.net
>>44
チョキなんて変わってねーよ
短期間でどんだけ増えたと思ってんの?
状況とかそこまで影響ないやろ
チョキなんて変わってねーよ
短期間でどんだけ増えたと思ってんの?
状況とかそこまで影響ないやろ
57: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 23:52:12.25 ID:1cW0B00O0.net
こんなに矢継ぎ早に微妙な新キャラばっかり追加して
回収期にはいったのかな
回収期にはいったのかな
230: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:16:41.64 ID:ZNfZARxs0.net
流行るキャラは大体12月に出るよ
お前ら知らないのか
お前ら知らないのか
269: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:21:46.59 ID:b66ofX1c0.net
最近はとりあえず新キャラ出して
ガチャさせようって感じばかりだな
惹かれないキャラ出しまくってる感じ
ガチャさせようって感じばかりだな
惹かれないキャラ出しまくってる感じ
374: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:37:52.46 ID:ZNfZARxs0.net
12月待っとけ
強いキャラ実装されるから
強いキャラ実装されるから
399: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:41:08.64 ID:u/jXHjki0.net
新キャラは強いとか弱いとかじゃなくてつまらない
もうマンネリ化しすぎだわ
もうマンネリ化しすぎだわ
446: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:50:41.51 ID:B16ZGY6Z0.net
やたら新キャラとスキラゲが早いペースで来るからそんなにガチャ引かない自分でも
平日はスキラゲ素材集めるくらいしかない。チェスタースキルマにして使うことがあるのか
わからん…パンドラ使わないし多色は実際封印あんまり重要じゃないんだよね。
耐久できるから。
平日はスキラゲ素材集めるくらいしかない。チェスタースキルマにして使うことがあるのか
わからん…パンドラ使わないし多色は実際封印あんまり重要じゃないんだよね。
耐久できるから。
543: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 01:10:36.73 ID:cUbeRtY70.net
これだけ短期間にキャラ追加しまくってるのは
モンストに負け続けた結果だろうな
モンストに負け続けた結果だろうな
551: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 01:11:57.22 ID:WxOiTjqO0.net
キャラ増やしすぎ
末期なのマジで
末期なのマジで
558: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 01:13:47.83 ID:g3lvgcwp0.net
>>551
キャラ自体は増えても良いが別に新たな風を吹き込んでるわけじゃないし
マイナーな属性タイプの組み合わせは結局救済されたと言えないのがな
新キャラとかほとんど火攻撃じゃねーか
キャラ自体は増えても良いが別に新たな風を吹き込んでるわけじゃないし
マイナーな属性タイプの組み合わせは結局救済されたと言えないのがな
新キャラとかほとんど火攻撃じゃねーか
574: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 01:16:02.07 ID:AVGXnSCK0.net
最近無理に新キャラ狙いにいく必要がないから財布に優しいぽかぽか運営だわ
可愛いモンスターもいないしな
可愛いモンスターもいないしな
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まあ否定しないけど
向こうは降臨が強いから
引っ張るだけの単純作業でバリエーションないしこれならパズドラの搾取祭りの方がいくらかマシ
フレンドシステム変えるだけで大分変わると思うんだけど?山本くん?
前はイベント時以外はカラドラオンリーが基本だった
同時に来るようになったの今年に入ってからじゃ無かったっけ?
それより売上が下がってるほうがふつうにやばいのでは。
これ
売れてるっていう事実が何よりの問題だろ
まぁ実際にモンストのほうが楽しいけどね
降臨キャラが強かった時代のパズドラみたいで
モンストのユーザーがパズドラに移行する可能性あるし関係なくはない
モンスト楽しんでる人もいるし*5みたいな人もいるんだから
ただ俺はガチャの話も含めて*5と同じ考えだけどな
何でモンスト流行ってんだ?
友達と通信プレイ、パズドラのパズル力なくて逃げてる
俺も通信プレイが楽しくて2週間くらいハマった。そっからマンネリ。飽きる
ふざけんな