引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1417918546/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
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715: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:43:23.96 ID:Aucei1gq0.net
泥強覚醒はこんな変更修正でいいんじゃね?
・ダメージは1個あたり10%
・変換後適用は1個あたり10%
流石に10個入れられる構成なんてほぼないからスキルは死なないな
・ダメージは1個あたり10%
・変換後適用は1個あたり10%
流石に10個入れられる構成なんてほぼないからスキルは死なないな
721: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:44:36.96 ID:sRH64YIQ0.net
>>715
1個10%とかてまりすぎてアホみたいなダメージ出るから
1個10%とかてまりすぎてアホみたいなダメージ出るから
729: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:46:43.19 ID:Aucei1gq0.net
>>721
10%な上に更に重複する覚醒があるらしい
10%な上に更に重複する覚醒があるらしい
739: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:49:26.41 ID:iBF7J3J00.net
>>729
10%で10個詰んだらどうなるか分かってるのか
強化ドロップ1つ含むだけで攻撃力2倍だぞ
10%で10個詰んだらどうなるか分かってるのか
強化ドロップ1つ含むだけで攻撃力2倍だぞ
742: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:50:03.74 ID:Aucei1gq0.net
>>739
だから列強はやばいんだわ
だから列強はやばいんだわ
766: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:54:06.28 ID:iBF7J3J00.net
>>742
ドロップ強化は常時2倍の火力が出るようなもんだしコンボも伸ばしやすい
属性強化とは話が違う
ドロップ強化は常時2倍の火力が出るようなもんだしコンボも伸ばしやすい
属性強化とは話が違う
746: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:51:02.30 ID:sbWt88Xx0.net
>>729
列は泥変や陣でかなりの泥数確保する前提で強化泥1個含めた1コンボ分確保出来れば覚醒の恩恵受けれる泥強覚醒とは訳が違う
列は泥変や陣でかなりの泥数確保する前提で強化泥1個含めた1コンボ分確保出来れば覚醒の恩恵受けれる泥強覚醒とは訳が違う
757: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:52:53.85 ID:Aucei1gq0.net
>>746
ボスでは変換か陣使うんやで
ボスでは変換か陣使うんやで
725: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:45:18.36 ID:Z+7LcGuB0.net
>>715
やる事が極端すぎ
こういう奴が運営に居なくてよかったわ
やる事が極端すぎ
こういう奴が運営に居なくてよかったわ
735: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:48:27.40 ID:Aucei1gq0.net
>>725
列強でこういうことやったからインフレしたんだよな
列強でこういうことやったからインフレしたんだよな
759: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:53:11.99 ID:Jbhfd1FP0.net
>>715
LF ウルド ウルド
S ウルド ウルド ウルド ニム
火泥強11個やで
LF ウルド ウルド
S ウルド ウルド ウルド ニム
火泥強11個やで
763: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:53:51.74 ID:Aucei1gq0.net
>>759
そこまで出来れば列強パーティーを越えていいと思うわw
そこまで出来れば列強パーティーを越えていいと思うわw
719: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:44:23.42 ID:1k9W5rJp0.net
722: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:44:40.25 ID:IMF4haI20.net
変に強化すると新インドがてまりそうで恐いわ
731: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:47:55.56 ID:gpeuC0FB0.net
泥強強くなったらミネルヴにウルドいれよ
736: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:48:53.11 ID:h39aLYv20.net
1つ10%になったら今でも強いけどオシリスヌトが始まるな
745: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:50:23.79 ID:qkRMiVeL0.net
>>736
オシリスは既に始まってるだろ
6コンボ出来る奴が少ないだけ
オシリスは既に始まってるだろ
6コンボ出来る奴が少ないだけ
748: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:51:15.98 ID:h39aLYv20.net
>>745
だから今でも強いって言ってるじゃん
あいつてまってるよ
だから今でも強いって言ってるじゃん
あいつてまってるよ
761: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:53:40.12 ID:qkRMiVeL0.net
>>748
すまん
すまん
737: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/07(日) 16:48:57.39 ID:rdlVsL7v0.net
泥強ついて不評なキャラを全部列強にすれば問題なし。
これが一番楽
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だからこのいつまで立ってもク,ソ覚醒のまま
まあ、泥強は列に比べ少しややこしいから理解されにくいんだろうな。
攻撃色を消せば勝手に発動する泥強と最低六つ必要で決まった組み方をしなきゃいけない属強が同じ火力出たらおかしいだろ
1泥強10%の時点で倍率が列と並ぶでしょうに
多分、列強パの4,5列分くらい火力出るぞ
どいつにドロキョウあるか全部検索できるもん!
そう言ってくれw
ますます列とかが強くなるだけなんじゃないの?
ほんとよく分からんので違うなら優しく教えて
何度言えばわかるんだろうか
覚醒5個で100%強化泥が降ってくる、覚醒10個で変換後も100%強化泥になる
これなら満足なんだけどな。10個とかスキル性能いいのだけではなかなか積めないから
泥強スキル自体も死なないと思うし
泥強3個消し
2way
列
すべてのかかる倍率をそろえる
これだったらすべて使える
強化ドロップの倍率とか効果量とは別方向で泥強覚醒の存在価値を高めるようにするとか
さらに修正来るの?
無知ですまんが誰か教えてくれ
1個につき3%くらいドロップが落ちやすくなれば変換積む必要もなくなるし、それこそ覚醒が多ければ多いほど効果も大きくなるわけで
変換したときも火力が増えていいんじゃない