引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1419703459/
394: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:08:06.14 ID:2lA/cEAQ0.net
ぶっちゃけパンドラって
本人よりもサブがぶっ壊れてるから
どう究極しても関係無さげではある
本人よりもサブがぶっ壊れてるから
どう究極しても関係無さげではある
399: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:09:52.89 ID:U4YGckPB0.net
>>394
たとえば?
たとえば?
404: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:11:00.17 ID:LL1jdPTn0.net
>>399
闇メタとハク
闇メタとハク
406: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:12:10.71 ID:MJ2sONG20.net
>>394
いうほどぶっ壊れてるか?
半蔵の低ステっぷりが相当響くだろ
ハクの2列も今となっちゃ大したことないしな
いうほどぶっ壊れてるか?
半蔵の低ステっぷりが相当響くだろ
ハクの2列も今となっちゃ大したことないしな
449: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:21:45.97 ID:NvpZlgn+0.net
>>394
列強だけは絶対に付けたら駄目だな。バインド耐性望む声も結構あるから素直に付けたりしそう
猿は列強スキブ両方付いてやっとまともにサブが選べるようになる
列強だけは絶対に付けたら駄目だな。バインド耐性望む声も結構あるから素直に付けたりしそう
猿は列強スキブ両方付いてやっとまともにサブが選べるようになる
459: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:23:43.46 ID:y1jkcZJB0.net
>>449
バインド耐性は1つだと意味無いからその場合はバインド回復を耐性に変えてもらわないと
バインド耐性は1つだと意味無いからその場合はバインド回復を耐性に変えてもらわないと
484: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:28:40.90 ID:NvpZlgn+0.net
>>459
多分覚醒3つ付くだろうし、バインド耐性2+延長とかだと良いんじゃね
パンドラ持ってない俺の嫉妬としてはバインド耐性+泥強+延長になるのを望むけど
多分覚醒3つ付くだろうし、バインド耐性2+延長とかだと良いんじゃね
パンドラ持ってない俺の嫉妬としてはバインド耐性+泥強+延長になるのを望むけど
492: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:31:18.18 ID:y1jkcZJB0.net
>>484
封印と延長は必ず付くんじゃね?
またヤマタケとパンドラはチェスターいるから封印付かない可能性あるけど
封印と延長は必ず付くんじゃね?
またヤマタケとパンドラはチェスターいるから封印付かない可能性あるけど
501: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:36:44.57 ID:9IS0hqQI0.net
>>492
普通に封印は付くと思うけどなぁ 当然今ほど需要はなくなるけど、それでも完全に死亡する訳でもないし
ただ火闇どちらも封印耐性一つ持ちが水木と違ってこいつ一択みたいなキャラがいないっていう
普通に封印は付くと思うけどなぁ 当然今ほど需要はなくなるけど、それでも完全に死亡する訳でもないし
ただ火闇どちらも封印耐性一つ持ちが水木と違ってこいつ一択みたいなキャラがいないっていう
528: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:46:22.85 ID:FKrovwFE0.net
>>501
火はウリエル
闇はそうなるとフィンかなって感じになるね
火はウリエル
闇はそうなるとフィンかなって感じになるね
398: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:09:04.12 ID:fsvKu64K0.net
パンドラつうかハクが悪い
403: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:10:58.05 ID:NEzFPyFf0.net
パンドラに悪魔タイプ追加きたら、闇に対する締め付けがさらに厳しくなるだろうなぁ
悪魔にバインド解除系の奴少ないし、悪魔バインドも増えそうだ
悪魔にバインド解除系の奴少ないし、悪魔バインドも増えそうだ
407: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:12:15.78 ID:y1jkcZJB0.net
>>403
パンドラちゃんには体力オナシャス
パンドラちゃんには体力オナシャス
408: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:13:01.41 ID:9IS0hqQI0.net
パンドラに闇メタいらんやろ
410: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:13:56.91 ID:LL1jdPTn0.net
>>408
スキブ3にダメージ軽減は割とでかいよ
スキブ3にダメージ軽減は割とでかいよ
434: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:19:37.97 ID:9IS0hqQI0.net
>>410
その軽減が必須なとこがあんまりないじゃん パンドラパに泥強はほぼ死にスキルだし
スキブ要因ならベジータ入れた方が遥かにマシ
その軽減が必須なとこがあんまりないじゃん パンドラパに泥強はほぼ死にスキルだし
スキブ要因ならベジータ入れた方が遥かにマシ
414: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:14:13.94 ID:y1jkcZJB0.net
>>408
なんだかんだ高難易度ダンジョン行くときは連れていくと安定感増すよ
なんだかんだ高難易度ダンジョン行くときは連れていくと安定感増すよ
409: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:13:10.98 ID:t+2nihWz0.net
ハクは一人だけ列2なのが意味分からんよな
その差を埋めるためのメダ列2かもしれないけど
その差を埋めるためのメダ列2かもしれないけど
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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てかどう究極しても荒れそう(笑)
ヤマタケとパンドラは慎重に究極しないとな
列2の安定感ときたら。
ハクを1列にして副属性闇分の攻撃力引いたら程々の火力になりそう
必要はないが闇メタがいるのといないのとでは平常時の火力が段違いだわ
ベジータパなら必須だしサブとして死んではないね。ステも破格だしな。
堕ルシはオワルシ。
それを抜きにしても便利だって話なんだけどな
75%で片方が生き残れば、回復一列で復帰も可能
もっと他のモンスに追いぬかれた後でいいよ。
後の2枠は延長ドロ強あたりじゃないかな。
オオクニのサブとしてならドロ強も有りだけど荒れそう。
ベジータが有用なのはわかるがあくまで選択肢に入るだけだ。半蔵ハクヴァル闇メタは越えられん
パーティー自体を使い分けた方が効率は良いけど好きなキャラで、制覇していくプレイもあるからね。
ドロ強は火力過剰てのは概ね正しいと思う。でもステータスや7ターン防御スキル、スキブ、バインド無効と、色々な用途があるんだよ。
究極パンドラは闇/闇/封印+延長+列強化/悪魔タイプ追加がいいなぁ
ブブソニとか呂布ソニに入れたいし
両方揃ってこそ闇唯一のバインド対策キャラになる