59: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 01:26:36.45 .net
引用元: http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1422800368/
90: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 02:18:46.73 .net
久しぶりにヘラ系ダンジョン行ったけど簡単になったもんだ
パズル力よりもガチャ限揃ったからって気がついて心にチクリと来た
パズル力よりもガチャ限揃ったからって気がついて心にチクリと来た
95: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 02:26:17.76 .net
ヘラッシュ安定パ教えてくれめんす
101: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 02:40:03.06 .net
>>95
体力増加系かダメ減入れた英雄かな
体力増加系かダメ減入れた英雄かな
111: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 03:01:37.79 .net
>>95
ヨウ積んだメダ
ヨウ積んだメダ
104: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 02:47:52.42 .net
地味にプラマラ用CDD欲しかったからヘラチャレンジありがたい
143: [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 04:42:16.38 .net
144: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 04:55:19.44 .net
147: [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 05:01:23.59 .net
192: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 08:48:34.62 .net
ランク245にして、ヘラ降臨失敗しました
193: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 08:58:30.83 .net
ヘラッシュ終わり
後はソエルとウルズだ
しかしラッシュを脱法せずにクリアできる未来が見えない
後はソエルとウルズだ
しかしラッシュを脱法せずにクリアできる未来が見えない
319: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 12:26:52.33 .net
322: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 12:29:56.99 .net
>>319
おめ!
なぜバインド解除しなかったw
北斗はまだかなー
おめ!
なぜバインド解除しなかったw
北斗はまだかなー
330: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 12:35:58.27 .net
>>322
ありり!!いやね、俺氏ヘラッシュはやりなれてないからボスのヘラがどんなことしてくんのかさっぱりだったんよ
インドラ発動のままボス突入で洗礼受ける
俺「一応クイックヒールで回復しとくか」
乱舞とCTWお見舞い→3割近く残って神バインド
孫権が神タイプやめてなかったらヤバかった。孫権きゅんマジドラゴン
ありり!!いやね、俺氏ヘラッシュはやりなれてないからボスのヘラがどんなことしてくんのかさっぱりだったんよ
インドラ発動のままボス突入で洗礼受ける
俺「一応クイックヒールで回復しとくか」
乱舞とCTWお見舞い→3割近く残って神バインド
孫権が神タイプやめてなかったらヤバかった。孫権きゅんマジドラゴン
339: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 12:43:32.45 .net
ヘラは余裕で終わったけど
チャレダン9が全然無理だ
誰か助けて(´;ω;`)ブワッ
1Fがきつすぎる
チャレダン9が全然無理だ
誰か助けて(´;ω;`)ブワッ
1Fがきつすぎる
675: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 16:50:38.15 .net
今回のでやっとヘラシリーズ全部突破出来たから満を辞してヘララッシュに挑んだらウルズのハイキック一発で沈んだ……
俺にはまだ早かったようだ…格が違いすぎる
俺にはまだ早かったようだ…格が違いすぎる
749: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 18:29:55.39 .net
やっとヘラチャレあとラッシュだけになったわ
ラッシュは無理だしここまでかな
ラッシュは無理だしここまでかな
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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脱法は強いな…
スレの通りにハイキック一発で沈むし
ハイキックは軽減で受けましょう
お前らハーデス強いぞ!
ハーデスが強いのはみんな本当は分かってはいるのよ
問題は素材がめんどいこと
後3色が強すぎて目立たないのよ
3fのヘラがやっぱり温いよなぁ
クリアできない?覚醒ハーデス連れて行けよ
素材がキツい?ゴッ(ry
時間めっちゃかかるけどつおい…
ウルズキツすぎな
だがゴッドラッシュ、確泥ですらないてめーはダメだ
だから使うのやめたわ
ルシファー使ってるみたいな感覚になって俺には合わないやーー
出なかったら楽勝だが・・シヴァ赤おでん持ってないから絶メタ出たら運がどうしても絡んでくる・・・
セレスググる
ネプ自身
ミネ自身 おでん シヴァ
セレスは微妙スキルが劣化しちゃったんだよ
ハデスが弱いのは闇が特攻できるはずの光を半減しないのもあるしスキルが必微妙なのもある
ネプチューンはサブでくっそ役に立つ強化
ミネルヴァはサブリーダーともに役立つ強化
セレスはスキル劣化
ハデスはLS一部劣化
この差別はなんなんだ
セレスは耐久としては三色最強なんだよな
サブも耐久要員として天使や英雄におでんクシナダ等色々いる
陣要員もいっぱいいるから光闇は耐久してそれ以外ワンパンできる
ハーデスは光に耐久出来ないけどワンパンできればいいしサブも闇だから揃ってるからな
リーダー耐久が流行らないからサブとして強いのが目立つだけでこいつらも強いのよ
マジで序盤が難所だわ
ウルズ、イース抜けたらよほど運が悪くない限り勝てる
特にベオークが弱すぎる。
セレスはスキルがLS2枠あってダブつくから決定打に欠けてかなり耐久よりになる
その耐久スキル劣化感じさせない?もしくは光闇セレスなかに入れておく?
※22
半減しなくても別にいいんだ3色に特攻できるし
ただね二人だけ劣化差別が気に入らないんよ水はあのとき弱かったから特別強くしてもしょうがないとは思うでも火強かったんだからミネルヴァだけ格強にする意味あるのかきになるんだ
是非動画上げて欲しいですね、参考にしたいです
もう上げてるならタイトルお願いします
ハーデスのスキルは、ある意味で変換系よりも強いんだよな。
ボス級と戦う時、例えば光→闇に属性が変わる場合、ギガグラ2発打てば少しのダメージで闇に変えられる。
スキル貯めの調整が非常に楽なんだよ。
ラッシュ系は、ハーデスで安定だわ。
悪魔、闇なら何でも入って、全キャラ中でもハーデスぐらいだろ。
ギガグラって案外使える?耐久パとか使ったことないんだよな
F赤ソニと組むと木闇以外にも対応出来て良い
後地味に2wayドロ強意識してやると通常時火力も普通に高い
ギガグラは最初の20%だったら、イマイチだった。
25%に修正された時に、大して変わらないじゃね〜か!って思ったけど、全く違うんだよね。
使ってみれば、ハーデスの強さが分かるよ。
そうなんありがと
今度ネフティスちゃんに入れてみる今まで闇メタハク光バットマンパンドラにしててパンドラがわざわざ光消しちゃうから光入れた意味がなかったんだよね
パンドラの代わりにハデス入れてみる列ついてるし相性もよさそう
普段はミネルヴァだけど、こっそりハーデスも試してみようかな。絶メタに遭遇しませんように
でも慣れないと大変かな、そうでもないのかな
軽減?不要ッ!!
1Fは整地からの小太郎でワンパン
2Fはフリーズブラスト耐えれるから3ターン猶予ある。カーリーと光メタ使って大丈夫
3F闇イザナミを入るときに使うと少し耐久しやすい。闇カーリーとカーリーで突破
4F耐久して少し削ってから闇イザナミカーリー小太郎で突破
5F闇イザナミと闇カーリーで6ターン耐久してから闇イザナミを使って突破
6Fカーリー小太郎で光4個を3つか4*2の3*2でいける
イザナミ使い忘れなければクリアは簡単な方だと思う
あ、ハーデス無振りでもいけました。サブとフレはハイパーだけど。
ん?闇メタは試したことないから一回行ってみよう
パズルうまくないと安定はしなさそう
正直、ミネルヴァは7ターン変換だったとしても使いやすいと称賛されてたと思う
3Fはスキルタメしても良し盤面的にワンパン出来ればそこで仕留める 4Fもスキルタメしつつ耐久 盤面的にワンパン出来れば仕留める 5Fここもスキルタメながら耐久 時が来たらスサノオ使い闇カーからの覚醒ネプの攻撃エンハで仕留める 6F闇カーからのドゥルガー神エンハでワンパン 何度かやってるけど勝利7割かな 多色だとウルズが一番厄介な感じがした LF闇カー 光ヨミ ドゥルガー 覚醒ネプ スサノオ 因み2Fでは光ヨミとドゥルガーはバインド食らうけど支障なし
いうほどシビアか?
1F2Fは好きにスキル使っても3Fで溜め直せるし、4Fは木変換からパンドラで余裕をもって抜ける上に、ソエルは主光で究極ヘラはHP400万しかない
ソエルはヴァル→パンドラ→闇メタの順で発動すると回復と闇がいい具合に盤面にたまるし、泥強付くから変換するタイミングさえ間違えなければ負ける要素ないだろ