ゼウスヘラのLSって結局どうなの?
49%以下は倍率なしなんでしょ?
49%以下は倍率なしなんでしょ?
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1424184547/
104: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:08:59.14 ID:gxwTxGam0.net
>>94
終わってるよな
普通に50%以上3.5倍でよかったろ
終わってるよな
普通に50%以上3.5倍でよかったろ
116: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:11:09.43 ID:CELd7HnX0.net
>>104
こんなん周回用だろ?十分すぎる性能だと思うが
こんなん周回用だろ?十分すぎる性能だと思うが
114: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:10:52.43 ID:16N5lQUa0.net
うああ49以下等倍か
50パー80パー以上の縛りあるパーティー使ったことないからどうなのかわからんわ
50パー80パー以上の縛りあるパーティー使ったことないからどうなのかわからんわ
133: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:13:20.75 ID:Xo9GMFSs0.net
>>114
高難易度では50%≒満タン
高難易度では50%≒満タン
152: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:15:52.46 ID:16N5lQUa0.net
>>133
殴り合い不可能ですな
殴り合い不可能ですな
121: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:12:02.19 ID:unpmP+ZB0.net
129: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:12:52.84 ID:Gj/oCAVz0.net
>>121
普通に強いんだよなあ
普通に強いんだよなあ
141: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:14:18.89 ID:s2Ktck3x0.net
>>121
うーん、うーん、うーーーん
悪くはないけどねぇ
うーん、うーん、うーーーん
悪くはないけどねぇ
144: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:14:34.34 ID:7P9UGIzh0.net
>>121
どうでもいいけど、スキルターン逆だね
どうでもいいけど、スキルターン逆だね
149: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:15:32.11 ID:vgF3Hn+t0.net
>>121
LFで7秒パズルでもコンボパじゃないから
微妙だな
LFで7秒パズルでもコンボパじゃないから
微妙だな
157: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:16:21.38 ID:HAV2Swij0.net
>>121
600万テーブルクルー?(´・ω・`)
600万テーブルクルー?(´・ω・`)
203: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:21:09.49 ID:IzWKTwoP0.net
>>121
何か色々勿体ない感じだなぁ。個々でみたら使えそうだけど、全体みたらどれも微妙な気が…
何か色々勿体ない感じだなぁ。個々でみたら使えそうだけど、全体みたらどれも微妙な気が…
125: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:12:43.93 ID:16N5lQUa0.net
1.5秒延長は指三個分か
どうなんやろね
無課金は使いそうって感じかな
どうなんやろね
無課金は使いそうって感じかな
155: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:16:15.00 ID:7crl64SE0.net
HP増えない50%未満等倍なら
せいぜい行けても超地獄ぐらいだな
周回用としてもスキルが重すぎるし、結局サブ専用か
せいぜい行けても超地獄ぐらいだな
周回用としてもスキルが重すぎるし、結局サブ専用か
197: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:20:19.91 ID:Xo9GMFSs0.net
敵の打撃力の問題で80%と50%って制限上ほとんど意味ないんだよね
感覚的には60%くらいでないと
感覚的には60%くらいでないと
198: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:20:29.76 ID:JR+JmWQ80.net
まぁ無課金集会用と考えれば全然ありだな
80%と50%では使い勝手全然違うし、スーパーマンと似たような使い方できるだろう
俺は使わんけど
80%と50%では使い勝手全然違うし、スーパーマンと似たような使い方できるだろう
俺は使わんけど
210: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:21:50.55 ID:7crl64SE0.net
>>198
スーパーマンの強みはスキルやで
23ターンの激重スキルじゃ周回用としては致命的
スーパーマンの強みはスキルやで
23ターンの激重スキルじゃ周回用としては致命的
227: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:24:13.71 ID:7crl64SE0.net
初心者総合のゼウスヘラ評
HP上昇のない50%以上制限では高難易度では通用しない
かといって周回用としてはスキルが重すぎる
→リーダーとしてはゴミ
これが結論でおk?
HP上昇のない50%以上制限では高難易度では通用しない
かといって周回用としてはスキルが重すぎる
→リーダーとしてはゴミ
これが結論でおk?
230: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 00:24:45.13 ID:oCmvL/8I0.net
イザナギにも50%以上3倍やれよ
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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これでも十分だろw
なんか新究極アテナで速攻潰されそうな未来が見える
使うとして50%以上で3倍なら、光メタ入れるかな
覚醒ごみだし木光になってくれたらそれでいいや
高回復に復帰用スキル
2体攻撃複数持ち
スキブ持ちと便利すぎ
あとは光ゴーレム2体積むのも考えてる
低難易度Dやサブなら十分活躍してくれそうだけど
同じHP制限周回パでも光諸葛亮はトップ級に強いだろ
まぁサブでオンリーワンな性能はれるしリーダーでも弱くない
周回パ完成してないなら使い道は多いと思うわ
アーマーブレイクが強化されたのよ
2体でダメージ軽減ループできる
あとスキブ持ち
幸い地獄級あるし
こいつが登場して、一番に産廃だと断言したのは俺だわ。
なのに、ここの無能な奴らが煽て崇めるからwwww
この前のグランの時も違ったじゃん馬鹿ばっか
ガチャ現で無いし、”属性、タイプの制限を受けない”で倍率かかるのだし破格でしょう。どう使うかはおいておいて。
スキブたくさんつめるからインドラとかもすく溜まるんじゃない?(適当
そういう汚い嫌がらせが叩かれる源なんだよ
普通に強いだろ
嫌がらせも何も予想できたことじゃん
勝手に期待して嫌がらせとかアホくさ
回復かHPどちらかだけの倍率では3倍でもこの覚醒では機能しにくい
だるといえばだるいけど下3倍よりこっちのが強いとは思う
HPカットもでかいからサブ防御耐性 軽減 回復 攻防体制とかでチャレ10もいける回もあるんじゃない?
常時HP・回復力2倍、攻撃5倍くらい狂った性能出さない限り強いとか言いそうにないよな
LFゼウスヘラにすると自動回復だけで2000回復できるのはリーダースキルと噛み合ってて中々良いと思うよ
でも火力があるからスキルマでもスキル発動が難しそう
スキルがどうのっても、実際サタンやゼウスは自身のスキルを使うことは想定されてなかったし、条件付き倍率持ちとして見るなら強いことに変わりはないとも思うが。
殴りあいにならないようにするスキルだし、いざとなれば防御軽減スキル持ちも入るし
H前提だろうけどw
サブとしてなら耐久()で使えればいいね
せめて2.5倍欲しかった。
まぁサブ用として1体持っておけば十分しょ。
グラタンもソニアサブにいれたら機能する感じにしてほしかったし
なんか弱くはないんだがそうじゃない感が強いなー最近は
ゴミならゴミで脱法素材として割り切れるが半端なのがもどかしい
つか普通にリーダーとしても強い部類に入ると思うけど?
ましてや降臨でゲットできるキャラだぜ?
つかHPが必要なら回復すればいいだけじゃん
なんかゲーム下手なやつ多すぎない?
そういう意味で初心者なのか?
総合板で煽られてるやつとか初心者総合に行くからランク層普通にバラバラだぞ
特にハトホルパの闇枠としては破格の性能。
泥強2wayスキブ3にテマグラビティ
ハトホルを延長なしで運用するのははかなり勇気いるし、割合ダメージ系は複数積むほど効果が減る。スキルの相性で言えば最悪の部類じゃないか
普通に作るの面倒な熟年夫婦だわ
久しぶり楽しみしてたのに
50パ以上にしか倍率かからんとか
やはり無課金には暇人以外楽しめんな
ほうが強いな
スキルと覚醒が強すぎる
こいつがかなり強いのがわかるわな。
ワンパン世代から見ると弱く見えるんだろう。
工夫次第でかなり色んなところに行けると思うけどな。
まあスキルためが面倒くさいが。