引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1426349849/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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190: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/15(日) 01:53:33.02 ID:WVOfwXAI0.net
パールは2wayを個人的に押したいけどどのPTもHP死んでる
209: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/15(日) 01:55:54.68 ID:B77onjo90.net
>>190平均23000強は確保できる
214: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/15(日) 01:56:11.55 ID:gkXspHze0.net
>>190
23000ありゃそこまで言うほどじゃなくね
23000ありゃそこまで言うほどじゃなくね
224: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/15(日) 01:57:17.59 ID:WVOfwXAI0.net
>>214
そう?ラクと比べて見劣りしちゃって…
そう?ラクと比べて見劣りしちゃって…
240: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/15(日) 01:59:28.85 ID:gkXspHze0.net
>>224
初ターンから23000超えてくるのなんてそういないぞ
回復3個ありゃ全快だしLFの回転率いいからそんな気にするほどのもんじゃないな
開幕ヘラ以外ならスサノオさんとかも使えるし
初ターンから23000超えてくるのなんてそういないぞ
回復3個ありゃ全快だしLFの回転率いいからそんな気にするほどのもんじゃないな
開幕ヘラ以外ならスサノオさんとかも使えるし
278: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/15(日) 02:03:11.65 ID:WVOfwXAI0.net
>>240
少なくともプラスガンぶりが前提みたいね
木パは俺の主力にしようと考えてるからプラス降って次の旧インドでパール引くよ
少なくともプラスガンぶりが前提みたいね
木パは俺の主力にしようと考えてるからプラス降って次の旧インドでパール引くよ
250: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/15(日) 02:00:26.92 ID:B77onjo90.net
ラクパと比べてパールぱのHPが劣るのは当然だしそこはしょうがない。だけどway編成なら火力はパールのがでると思うけれど
313: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/15(日) 02:06:22.60 ID:6zGKVX640.net
>>250
全体3倍以上の倍率を出せる列と火力を比べるのは無理があるよ
2wayの方が圧倒的に出しやすいから、回転率を生かす編成じゃないと
全体3倍以上の倍率を出せる列と火力を比べるのは無理があるよ
2wayの方が圧倒的に出しやすいから、回転率を生かす編成じゃないと
266: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/15(日) 02:02:15.15 ID:rZzxEeJy0.net
「HPさえ足りてれば殴り合える」というコンセプトでは青ソニパに通ずるものがあるよね、脱法パール
LFだけでも5ターンの中2ターンは防御耐性使えるから耐久性能はこっちのが上だし倍率だけみたらあわりんエンハ付き青ソニアと同等の火力でバインドにも強い
結局殴り合えるだけのHPの確保だけが争点になりそうだから+の数がパール評価に直結しそうな気がするわ
なおワイ将、+どころかクーフーの準備すら出来ていない模様
LFだけでも5ターンの中2ターンは防御耐性使えるから耐久性能はこっちのが上だし倍率だけみたらあわりんエンハ付き青ソニアと同等の火力でバインドにも強い
結局殴り合えるだけのHPの確保だけが争点になりそうだから+の数がパール評価に直結しそうな気がするわ
なおワイ将、+どころかクーフーの準備すら出来ていない模様
340: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/15(日) 02:08:21.80 ID:PXxYbMh/0.net
>>266
ところがどっこいプラス振り切ってもHP2万ちょっとなんだよなぁ…
HPタンクで相性良いの早くでないかな
ところがどっこいプラス振り切ってもHP2万ちょっとなんだよなぁ…
HPタンクで相性良いの早くでないかな
368: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/15(日) 02:12:21.89 ID:rZzxEeJy0.net
>>340
2万ちょっとで耐えられる範囲って結構広くない?
25000あると範囲ぐっと広まるけど…
何気にアースガルは相性のいいHPタンクだと思うけどどうよ
まだ運用したこと無いからエアプレイ以前の問題だが
2万ちょっとで耐えられる範囲って結構広くない?
25000あると範囲ぐっと広まるけど…
何気にアースガルは相性のいいHPタンクだと思うけどどうよ
まだ運用したこと無いからエアプレイ以前の問題だが
371: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/15(日) 02:12:39.66 ID:3xSwovEW0.net
>>340
よし、アースガルで6000かせごう。
よし、アースガルで6000かせごう。
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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まあ降臨ラッシュ周回用でヴェルまだ使うけど
劉備ヴェルガン積みな時点で構成難度は大差ない
孔明エンハで火力はなんとでもなる
記事にも出てたが、下手するとここでもゴーレムに負けそうな気がしてならない
それ昔の話な
2way持ってるし、高難易度だと5ターンが活きてくる
パンドラのいない曲芸士
総じてゴミ
いつまでも救われないスサノオさん
究極覚醒はよ
ヴェルは回復も兼ねてるから、そんなに防御態勢ばっかりいらんだろ。
エンハいらんぞ
4つ*3消し6コンで劉備一体で約140万*2で約280万出るからな
ヴェルの陣から四三三でゼローグワンパンしてた
緊急回避用に青おでんも居るしな
昔は憧れだったのに今や全てが時代遅れ
無課金だと、変換枠にあみたん入れるのもアリだと思う
ダンジョン全体の流れ的にチャレ10なんかだと
前半1発受けて変換スキルワンパン&全快
中盤鉄壁使用変換ため直ししながら盤面ワンパン
後半変換スキルワンパン
みたいな感じでいけるから
1Fヘラベルゼブブで死ぬと思うんだけど
マジでパールの変換元を最低でもお邪魔毒も加えてほしい
もっとも木属性はクシナダを筆頭に優秀なダメージ軽減持ちが多いから、打てる手はあるはず
ブブまだしもヘラは1Fに掘り込むなんて今後ほぼ出来ないわ、それされるだけでノーコンクリア可能なパーティががっつり絞られるからな。
ブブも単色だとスキブ9以上搭載して陣で回避するか、毒を変換できるやつをいれるしかないからな
そういうことすると開幕に土俵に立つことすら許されないパーティが多すぎてゴネに元になるぞ(パズルすることすら許されないからな)