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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1429290446/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
73: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:19:51.04 ID:44XMd06g0.net
メイメイのLスキル改悪がほんと辛い・・・
指定4C3が指定3C3になったらもう欠損しすぎて使い物にならん
他は百歩譲って許せても、ここだけはずっと四神使ってた身としては絶対に受け入れられん
実質最後の強化イベントの覚醒究極、ずっと楽しみにして他のに、こんな形にしてくれるな

83: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:20:15.45 ID:Ej7z6TVl0.net
メイメイはサブ運用だなぁ…

89: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:20:39.67 ID:xk+/FLrj0.net
覚醒メイメイも劉備と咬み合わない時点で微妙やん。

144: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:24:51.01 ID:nGHKXQRH0.net
メイメイ弱くね?
相手が木光闇のみHP回復1.78倍で欠損する
オシリスは常時HP回復1.82倍でほぼ欠損なし
これは酷すぎやろ

223: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:30:28.84 ID:44XMd06g0.net
>>144
ほんとに何言ってんのって感じのLスキル。ユーザ視点が全くなってない
リーダーで使いたい奴は覚醒が劣ってても欠損しない方を使ってるわけで、覚醒で欠損させられたら話にならねえんだよ・・・
しかも、それで指定3色消してたったの3.5倍だからな
倍率も出ねえ、列強も無い、欠損はする、相手選ぶ、でひたすら使いづらい

148: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:25:03.30 ID:NAZcYOi/0.net
スキル上げはレベルもターンも引き継いで上限伸ばしにすれば良かったんよ
メイメイならスキルマ9だから覚醒後に8か7になるようにしてピィで1個2個使わせるようにすれば良かった
逆に上げてない人もスキラゲすっ飛ばして先に覚醒させてからピィ6,7個使えばMaxに出来るってのがピィ使うリスクとして丁度いいと思う
これまでのスキラゲ作業が無駄というのが本当に意味不明

368: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:40:46.57 ID:2otLwDKN0.net
>>148
スキル上げ
これはゲームを面白くする要素ではなく、たんに搾取するためだけに用意されたもの
その他にも同じことが言える部分がこのゲームには多々ある
この殿様商売っぷりにユーザーも飽き飽きしてんじゃなかろうか
色んな期待感で誤魔化されてはきたが、もう限界に近いだろうね
多数のユーザーが疲れているはずだ

411: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:44:13.85 ID:PAIcdd7q0.net
>>148
> これまでのスキラゲ作業が無駄というのが本当に意味不明

だな。
ようやくこの認識が広まってきたようで嬉しいわ

183: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:27:29.55 ID:Wpn6fy3U0.net
メイメイに封印ついて喜んでるのおれだけ?

228: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:30:59.32 ID:px1HxHfu0.net
>>183
スキルリセットなければ喜んでたな
劣化とは思わないけど泥強ついただけでターン増加&リセットはがっかりした
強化いらないから据え置きにして欲しいわ

200: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:28:41.03 ID:oOfjfVC00.net
メイメイでチャレ10行けるかな
やっぱウルズがきついなー

215: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:29:45.37 ID:70luUi1r0.net
>>200
スサノオでも入れて余裕とまでは言わんけど十分いけるでしょ

221: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:30:15.26 ID:ua7u6fT50.net
>>200
孔明2体で陣2連打でいけんじゃね?
スサノオも入れて

252: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:32:38.23 ID:ijo4NPiE0.net
バステトパに光メイメイと覚醒メイメイってやっぱ覚醒メイメイのほうが良いよね?スキル1ターン重くなるけど。
むしろ入らない??

275: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:34:11.51 ID:70luUi1r0.net
>>252
スキルターンはゴネでまず間違いなく9ターンになる

277: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:34:23.98 ID:IgPr2Cp10.net
>>252
ヴェルで良くねって思う
火力は十分高いし

290: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:35:27.21 ID:3BSWFjxZ0.net
>>252
個人的には劉備いらなくなったと思う
ヴェルは回復作るマンで9ターンだからメイメイと比較するものじゃなくて同じ10ターンで覚醒も火力要因が被ってるのと指ついてて封印もあるから封印ない劉備よりパーティーの幅が広がるしHP高い

317: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:37:24.98 ID:M8zcJfMi0.net
>>252
バステトパなら封印耐性と延長に2way2つにスキブ2とか隙がないでしょ
しかもhpが攻撃タイプ詰めで低くなるからH覚醒メイメイのhp5000は強い

337: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:38:21.38 ID:ua7u6fT50.net
猫パは劉備ペルセヴェルオシリスから劉備ペルセ外してメイメイリーザかな
オシリスリーザで陣の保険効くしサイクル早くなるし
ペルセの取り柄がもはや封印2個だけだからなあ

348: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:39:20.44 ID:70luUi1r0.net
>>337
なんだかんだで攻撃回復同時に出来るのは強いけどね

377: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:41:16.02 ID:ua7u6fT50.net
>>348
そうだがそれが必要なのはチャレ10くらいじゃん?チャレ10なら防御枠なりで編成大きく変わるだろうし

383: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 02:41:50.39 ID:NylF66k00.net
>>348
盤面4色にしたらほぼ8コンボ以上組めるのも大きいよ
way組むと少し落ちるけど



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.





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