596: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 07:44:43.41 .net
おはしべ 
ウルズ降臨のイフリート戦で必ず回復枯渇して死ぬせいで 
イフ戦だけドロップ落下率操作されてるように思えてきた 

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1432356200/

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
602: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 08:12:24.69 .net
>>596
no title

ウルズはこれ楽ちんやったよ

603: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 08:16:44.67 .net
>>602
闇メタの軽減使い物にならなくね?

607: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 08:24:10.52 .net
>>603
本当は闇カーリー入れたいけどおらんのや
見た目とステと万が一の防御枠
この時は闇泥多かったから使ったのかな?

>>604
スキルブてんこ盛りだからたぶん溜まるよ
闇メタを3Fのイフで使ってベジットで倒せばミネルヴァ先制減らせて良いかもしれん
パズル力は無限回廊でアップさせよう

604: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 08:20:06.78 .net
>>602
ふえぇ…メンツは揃ってるけど
ヒカーリー2体目と闇メタ白メタがSL1で孫権SL3だよぉ…
あと最近多色パ使ってないからパズルできる気がしない

597: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 07:48:28.02 .net
イフは固定ダメ積んでいくのが定石だと思う

598: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 07:49:59.48 .net
シーフインドラスサノオあたりでも

599: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 08:01:33.16 .net
貫通しよう

609: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 08:25:25.80 .net
ウルズはフォーミュラーだかからが死ぬほどつらい
HP無倍率だと先制→イフ固定で始末だとダミネで死ぬ

610: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 08:27:33.08 .net
ガディウスで行こう
列+3個消しで297ウルドがだいたいぶち抜く

613: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 08:37:37.12 .net
ウルズは呂布ソニ楽だよ

734: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/24(日) 11:51:33.58 .net
ウルズ降臨初めてクリアできたのは赤ソニアパ

イフリートのガイアブレスかなんかを耐えれるHPだけ確保してヴァンパイアやピエドラ、きんわるの王道サブで



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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