引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1433074914/
24: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 22:57:13.62 .net
ゼロ∞6コンボはいいけどダメージが足りないですねで即死は止めてくれ
スキル使えないから完全に運ゲーなんだけど
スキル使えないから完全に運ゲーなんだけど
31: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 22:59:30.01 .net
>>24
前張りスサノオ捗るで
前張りスサノオ捗るで
42: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 23:02:51.04 .net
>>24
毎ターンオールドロップチェンジ的なのやってくれりゃいいのにな
それなら正々堂々パズル力勝負を挑んでくるって感じ普通にかっこいい
毎ターンオールドロップチェンジ的なのやってくれりゃいいのにな
それなら正々堂々パズル力勝負を挑んでくるって感じ普通にかっこいい
43: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 23:03:43.25 .net
9Fゼローグ防御いくつあるんだろう?全然貫通できる気配がない
47: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 23:05:46.76 .net
>>43
解析だと1000万
解析だと1000万
70: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 23:14:23.13 .net
>>47
1000万かよwバステトで5回に一回は死ぬわ、8F全力パズル9F木無し終了
1000万かよwバステトで5回に一回は死ぬわ、8F全力パズル9F木無し終了
178: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/05/31(日) 23:58:24.64 .net
プレッシャーに弱いから6コンボ以上して一定のダメージ与えないと即死とか勘弁してくだしゃあ
319: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/01(月) 00:56:40.60 .net
6コンボだせ←一方的に殴らせてくれるのか優しいな
次2秒減らすわ←やめろ
次2秒減らすわ←やめろ
647: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/06/01(月) 08:08:52.35 .net
ゼローグって6コンボしてもダメージ与えないとダメなのな
一瞬何されたかわからんかったわ…
一瞬何されたかわからんかったわ…
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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おまおれ
よっぽどの事だから誤差の範囲かな、攻撃色意識すれば大抵大丈夫。
そいつらスキル使えるし、俺はそっちのが楽だったw
2回目以降は多色で行ったり攻撃色残し気味にすりゃいいんだけどさw
そこら辺は多色だと起こらないもんな
周回はそっちのが安定した
病室に戻りましょうね
なかなか面白いダンジョンだわ
スキラゲが大変だ
煽っといてミスるとか池沼かよ
頭大丈夫?
^ ^なんて使って当たり前のことを言うなよ
落ちコンや延長覚醒に頼らないダンジョンはよ。
そんなあなたにパズドラW
面白い仕様だと思うよ
課金してたら周回してたと思う
こんなの遅延にたいするヘイト集めるだけだろ?
別にドロリフさえしてくりゃそれでいいんだがなあ
事故は完全にはなくならない
頭悪いの?
多色優位過ぎる
確かにそこは弱点だけど、サスケの動画見てるとメンツをすべてHにすれば最終段階でHP4万超えで9層のゼローグの攻撃を一回受けられるんだよね。それで時間短縮も防げる
あとはスキルマアマテラス入れればバインドも対策できるし、今回の敵は相性いい
頭山本大介?
操作延長のことを言っているんじゃないかな。良く分からないけど。