MONS_989
引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1433824328/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
352: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 16:49:06.62
そんなことより覚醒ヨミちゃんはまだかね

353: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 16:49:58.56
>>352
ほんこれ
ヨミの使い途現在ゼロ

354: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 16:52:28.07
ヨミの覚醒はトドメにしかならん気がする

357: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 16:55:09.29
チェンジザワールドをうまくいじることが出来ないのはビーナスみりゃわかるしねぇ

358: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 16:55:18.92
覚醒ヨミはゼウヘラみたいになるんだろうか。
操作時関伸びて攻撃3倍みたいな。

359: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 16:56:01.63
ヨミはスキルがヴィーナスの色違いになる予感しかしないんだよなあ…
覚醒は2way2延長6とかでいいよ
光ヨミのステータス基準にしてさ

361: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 16:56:56.11
ヨミは一人で指六つくらい付けてかつ8秒CTWにしてスキルマ8ターンなら使うかな、、、

382: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 17:12:52.80
>>361
もうそれくらいに特化してほしいわ
6wayの劉備みたく特定方向特化パターンがええわ

415: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 17:32:19.77
CTWは時間延長じゃダメだったんだろうかと今でも思う

426: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 17:36:57.07
ウィーナス→5ターンドロ強6秒CTW
ヨミ→10ターンドロ強10秒CTW
でよくね?

427: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 17:37:49.81
まず和神のヨミが横文字使うのに違和感

428: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 17:37:50.19
操作時間7秒延長+αで



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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