引用元: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1433849070/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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297: iPhone774G 投稿日:2015/06/10(水) 10:28:30.01 ID:vLM3WWCQN
すまんイシスパで神々周回できない雑魚ですまん
303: iPhone774G 投稿日:2015/06/10(水) 10:31:37.42 ID:vLM3WWCQN
イシスパで神々周回してる人が居たらパーティ教えてください
329: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:16:49.38 ID:q8fXRJ4f0.n
イシス修正こねぇなこれ、悲しいわ
332: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:28:43.79 ID:5PbTw6vx0.n
>>329
流石に諦め早すぎやで
俺は修正されるまで定期的に要望送り続けようかと思ってる
流石に諦め早すぎやで
俺は修正されるまで定期的に要望送り続けようかと思ってる
333: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:31:48.73 ID:nFd3LQTC0.n
>>332
イシス持ってないがサブとして破格の様に思えるんだが納得いかないのはリーダー性能の方なんか?
イシス持ってないがサブとして破格の様に思えるんだが納得いかないのはリーダー性能の方なんか?
335: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:35:53.69 ID:5PbTw6vx0.n
>>333
どっちにも納得いってない
リーダーとしては同じ覚醒組の楽よりパズル難易度が高いのに火力も耐久力もないし(それでも十分あるけど)
サブとしてもタイプが多色に噛み合うだけで軽減率が雀の涙なのがな
どっちにも納得いってない
リーダーとしては同じ覚醒組の楽よりパズル難易度が高いのに火力も耐久力もないし(それでも十分あるけど)
サブとしてもタイプが多色に噛み合うだけで軽減率が雀の涙なのがな
339: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:39:16.36 ID:nFd3LQTC0.n
>>335
スキルマ3ターンならこれくらいが限界じゃね...?
逆にこれ以上増やすと色んなキャラ死んじゃうのでは
スキルマ3ターンならこれくらいが限界じゃね...?
逆にこれ以上増やすと色んなキャラ死んじゃうのでは
347: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:46:10.65 ID:5PbTw6vx0.n
>>339
そうだろうなーとは思うけど20はくれると思ったんだよね・・・
あとLFでバインド4ターン回復出来ないのは進化前にも劣ってる致命的欠陥
そうだろうなーとは思うけど20はくれると思ったんだよね・・・
あとLFでバインド4ターン回復出来ないのは進化前にも劣ってる致命的欠陥
366: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:57:04.95 ID:YNYr1sZP0.n
>>347
バインドが3ターン以上掛かってればLFで連続使用出来たと記憶しているが俺の記憶違いかな
バインドが3ターン以上掛かってればLFで連続使用出来たと記憶しているが俺の記憶違いかな
336: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:36:44.21 ID:KaHZ4sol0.n
イシスよりアヌビスハクの方酷いと思うんだが
イシスは持ってたら覚醒させるけどアヌビスハクは覚醒させてない人の方多いだろ
イシスは持ってたら覚醒させるけどアヌビスハクは覚醒させてない人の方多いだろ
337: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:38:02.83 ID:vd8IK9gp0.n
イシスはリーダーとして使うには微妙過ぎるんだよなぁ…
火力かHPに補正がほぴい
もしくはLSに回復含めてサブの幅を広げてくれないと使わんなぁ
火力かHPに補正がほぴい
もしくはLSに回復含めてサブの幅を広げてくれないと使わんなぁ
338: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:38:38.60 ID:9vl9ECak0.n
イシスに文句言ってる人はただのクレーマー
340: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:40:50.79 ID:SDwjUVso0.n
覚醒イシスはハイパーにしたけどサブばっかりだなー
ラー持ってないからラクパのバインド解除と微防御役で入れてる
使って見た感想としては3ターンってめっちゃ早いなwwってことと15%じゃ救える命はないということ
メインでも使った感想としては回復含めてくんねーかなーってくらいでもこれが20%カットになってようやくループパ考えてもいいかもな
ラー持ってないからラクパのバインド解除と微防御役で入れてる
使って見た感想としては3ターンってめっちゃ早いなwwってことと15%じゃ救える命はないということ
メインでも使った感想としては回復含めてくんねーかなーってくらいでもこれが20%カットになってようやくループパ考えてもいいかもな
341: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:40:52.09 ID:vd8IK9gp0.n
サブの性能としては不満はないよ
343: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:42:17.88 ID:nFd3LQTC0.n
>>341
だよな
もってないからあれだがおれにはかなり優秀に見えるよ
だよな
もってないからあれだがおれにはかなり優秀に見えるよ
342: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:40:59.92 ID:WhO6C+xM0.n
イシスがこのままなら今までどおり使わないだけだしな
ゴネる前に使わなければ良い、使用率は癌が把握してるんだから
ゴネる前に使わなければ良い、使用率は癌が把握してるんだから
352: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:48:03.01 ID:nYIVwc1P0.n
イシスあれでゴネとかアホだろあれでも属性スキル覚醒と優秀すぎなのに。スキルでゴネてるとか白メタさんに向かって同じこと言えんの?
354: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:48:50.15 ID:WhO6C+xM0.n
>>352
究極と究極覚醒は比べるものじゃないってばあちゃんが言ってた
究極と究極覚醒は比べるものじゃないってばあちゃんが言ってた
355: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:49:22.08 ID:DSvzt+kz0.n
>>352
もう使われない倉庫番を基準にされても
もう使われない倉庫番を基準にされても
372: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 12:08:57.76 ID:nYIVwc1P0.n
>>355
白メタさん絶賛現役やで引いたときマジで嬉しかったし
白メタさん絶賛現役やで引いたときマジで嬉しかったし
359: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:51:56.49 ID:YmO1uthd0.n
イシスはLSは回復倍率込みでスキルはイシスだけの話じゃなくなるが軽減の上書き出来るようにして欲しいわ
んで欲言えば軽減率を20%に…
んで欲言えば軽減率を20%に…
364: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:55:17.96 ID:q8fXRJ4f0.n
>>359
それな
弱くて一線級では戦えんし、ノーマル行ったらワンパン続けてるかぎりイシスの軽減スキルは永続で継続
そうするとイシスのスキルはずっと使えないというね
もうね、これだけは誰が何と言おうがクソ
それな
弱くて一線級では戦えんし、ノーマル行ったらワンパン続けてるかぎりイシスの軽減スキルは永続で継続
そうするとイシスのスキルはずっと使えないというね
もうね、これだけは誰が何と言おうがクソ
360: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 11:53:38.08 ID:l0DrFeqC0.n
回復込みにしてサブの幅を広げてくれるだけでいいんだよ
たのんます
たのんます
370: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 12:07:11.37 ID:lO0SqFTi0.n
イシスのスキルはクイックガードじゃなくてクイックパンチの方よかったな
373: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 12:09:41.74 ID:h19nbamT0.n
イシスはスキルの連続使用不可という欠陥を早急に修正して欲しい
374: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 12:10:04.34 ID:4F+iHosj0.n
イシスは20%くれないと軽減としては使い道に困る
ただ3ターンで2ターンバインド回復を無視すると白メタさんが可哀想すぎる
ところでピィラゲでアマテラスイチタリナイまで来たんだけど今日ってどっかでヤタガラス落ちる?
ただ3ターンで2ターンバインド回復を無視すると白メタさんが可哀想すぎる
ところでピィラゲでアマテラスイチタリナイまで来たんだけど今日ってどっかでヤタガラス落ちる?
375: iPhone774G@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 12:11:09.30 ID:bdItRphw0.n
軽減として使う方が悪いわな
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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生まれた時期がぜんぜん違うだろ・・たまにいるが、アホなのか?
ウッドバーンと天津飯を比べるくらい別の生き物だし
普通に優良サブだろ
いっそ覚醒でもええんやで
でもガンフェスのリーダーランキングは19位とかいうクソ高い順位だったから使用率は高いんだよなぁ
自分が使いたいから強くしろとか馬鹿じゃねぇの
それとも他にろくなリーダー居ないのか?
LSに「自スキルの軽減率上昇」を追加
水1.5倍をイシスと同タイプの悪魔/神1.5倍に変更
リーダー時だけ軽減率上昇すれば
孫権やバギィとも喧嘩せずにすむ
俺Twitterやってないから誰かてま本に
進言してもらえないだろうか
お願いします
なんら嘘偽りのない正直な要望じゃん
俺の使ってる他のパーティの強さが脅かされるから強くさせたくないとか俺のバギィの独占的優越感への危機を隠して十分強いだのなんだのと嘘ついて活動するより余程健全
そもそも バギィは持続性に価値があったわけで 他の小軽減ってそれほど、スキルとしては強くないだろ。
軽減重ね掛け不可のせいで
バインド回復もスキル使用時〜も出来なくなるんだけど、知らないで言ってるの?
スキルも軽減なんていらない。元に戻して欲しいくらい
覚醒残してリーダースキルも戻して欲しいくらい
軽減はバギィ入れますんで
このごろ光孫権に乗り換えた
スキル連続使用不可のせいで死亡
なお、旧エジプトはイシス以外全て入っている模様。
何を言ってるんだ……?
そこに童話シリーズとのバインド軽減ターン数差(童話は3ターン回復)と、闇イザナミが降臨産である点、イシスが覚醒進化である点、スキルマターンが短い点を考慮すると、1ターン25%減ぐらいが妥当
15%は流石におかしい
それなら20%ぐらいはください
スキル強くなった風にみせかけるのはやめて
この要望比較的見るし俺もほぼほぼ良調整だと思うけど
神悪魔は何を想定して言ってるの?
LSと覚醒的に列運用でしか火力だせんし水染め以外ありえんと思うんだが
まぁあと個人的には猫ラーが覚醒でてまってホルスに関してもラーのが強いから使われないだけで超強化されてるんだからイシスも攻撃倍率をもう一段階分あげても良いと思ってる
連投すまんが基本的に寧ろ下がってる
スキル使っても30%減
毎ターン使えるわけじゃないから持続長いバギィには届かない
多色エンハ詰め込み型とか?
HP上昇倍率ないけどLSで軽減率アップすれば耐久でいけるんじゃないかって
LF共にイシスで想定するけど、列でダメージ出すタイプでLF2枚分に何らかのダメ強化スキルor変換を置けないって厳しいと思う
そもそも多色で列強積むのはパズル的にもメンバー揃える難易度やバリエーション、変換スキル持ちの数的にも結構難しい
さらに多色なのに水染め列頼り、覚醒とは思えないスキル
修正を望むのは普通だと思ってたけどそうじゃない人も結構いるのな
スキルマ3ターンでバインド2ターン回復ってだけでも十分強いだろ色も水木だし。
だったら良変換、両覚醒持ちの英雄からLS剥ぎ取っちまえよ
大体サブで強いからって何だよ、リーダーで使ってたやつは副木も軽減も望んじゃいねえから変えちまってリーダーで使えるようにしてくれよ
まあそもそも「15%とかクソ」とかいう罵声浴びせられてさせられて優良サブとか言う評価はアホじゃねえのとおもうがな
マジでこれ
イシススタートでプラス振りながらリーダーで使ってた友達が嘆いてたから
アマテラスとイシスの間くらいの立ち位置でもいいと思うんだけど!!
リーダーとしては知らん