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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1434014082/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
173: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/11(木) 20:26:04.23
闇ナミはHP減るけどダメ軽減する上に毎回回復するし実質無条件4倍なのかなーと思ったけど、
LFでHP軽減重ね掛けだし耐性何も無いしwayも列も無いしそもそも今の環境で16倍じゃ火力不足だった

ヘイスト持ちが増えたら一人で軽減ループとかするようになるのかな

273: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/11(木) 21:16:42.55
闇ナミのイラスト少し修正されてるみたいやね
上半身と下半身の位置がまだ若干怪しいけどこれなら良いかな

288: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/11(木) 21:24:30.69
>>273
変わってないよ

326: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/11(木) 21:50:15.19
>>288
変わってるよ

280: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/11(木) 21:21:46.32
闇ナミは何かに躓いて倒れる瞬間時間がスローモーションになる感覚を彷彿とさせるな

286: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/11(木) 21:23:33.45
闇ナミはあの姿勢でスィーッっとイザナギ追っかけてんだよ
んでイザナギも究極絵のあの姿勢でスィーッっと逃げてんの

291: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/11(木) 21:25:25.23
>>286
なるほど
公式に載せても良いレベル

303: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/11(木) 21:30:27.52
>>286
ニンジャソウルを感じる絵面だな

308: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/11(木) 21:34:33.77
>>303
あの雑FLASHも一度慣れると安心して視聴できるね
本放送で忍殺コラボやってくれんかなあ
闇属性で溢れかえることになりそうだけど

660: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/12(金) 04:06:38.74
闇ナミはHP25%減だね

678: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/12(金) 04:35:04.82
まず周回用なら軽減2枚が枠の無駄遣い

735: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/12(金) 08:46:45.90
究極闇イザナミの自動回復2個追加って、あれだろ
究極闇メタのLS発表時に某Pが神タイプに倍率掛かるのでイザナミ入ります!って嬉しそうに言ってたのに、ゴネゴネした結果、闇メタ自身に軽減付けた事に対する仕打ちじゃね?

736: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/12(金) 09:01:12.73
>>735
深読みし過ぎな気もするけどそれっぽくてわろた

取り敢えずイザナミ作ったので検証してみました
結果はHP倍率0.75倍のようです
リーダーフレンドで大体56%ぐらいですね、イザナミのスキルでの防御の倍率が確か35%カットだったはずなので
実質HPは76%ぐらいってことになります pic.twitter.com/tmXgRqp4Mp
イザナミ、HPは0.75倍っぽい。 リーダー運用有りなんじゃないか pic.twitter.com/favcgUV7rZ



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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