159: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/21(日) 16:16:28.26
引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1434847360/
161: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/21(日) 16:19:08.77
>>159
850万くらい、2回で仕留めきれなかったら50万以上吸収という謎性能
そこそこアカン子やね
850万くらい、2回で仕留めきれなかったら50万以上吸収という謎性能
そこそこアカン子やね
167: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/21(日) 16:23:27.89
>>159
害悪だよなこいつ
先制マイティ&強ダメージ、2回行動、コンボ&以下吸収、バインド、即死とかまじおかしい
害悪だよなこいつ
先制マイティ&強ダメージ、2回行動、コンボ&以下吸収、バインド、即死とかまじおかしい
181: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/21(日) 16:34:18.28
>>159
800とかだっけ
まだ挑戦してないんだけどてきとーにいってみよーかなー
800とかだっけ
まだ挑戦してないんだけどてきとーにいってみよーかなー
170: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/21(日) 16:26:17.86
リファイブガチアンチの会立ち上げます
174: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/21(日) 16:29:24.42
>>170
参加します
参加します
175: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/21(日) 16:29:29.73
リファイブ→ヘラ→カーリー
とかスキルマスタート1階ホノりん1匹の4階層でもキツい
とかスキルマスタート1階ホノりん1匹の4階層でもキツい
177: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/21(日) 16:30:00.01
リファイブは出会い頭からすでにおかしい
花火を水平射撃してくるイカれたコソ泥といいプラス振り切ってギリギリ生き残るレベルの先制とかおかしい
花火を水平射撃してくるイカれたコソ泥といいプラス振り切ってギリギリ生き残るレベルの先制とかおかしい
182: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/21(日) 16:34:23.76
リファイブは7T泥強1Tヘイストだったら使った
189: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/21(日) 16:38:43.24
リファイブは作る手間と強さ考えたら火火イフリートで十分と言うね
↑↑使うことにより実質宝玉3つ使うのに覚醒1つ少ないところも腹立たしい
↑↑使うことにより実質宝玉3つ使うのに覚醒1つ少ないところも腹立たしい
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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なお性能
デフォードにしろワンパン推薦モンスター多過ぎてつまらんわ
味方だとゴミすぎる
ワングレン
ベイツール
スリーディア
デフォード
リファイブ
5番リファイブ
後半はカーリーの為にスキル温存しないといけないから本気で殴れないんだよ
テクダン竜は特に
最低限ウルズの3倍強くなってから出しゃばってこいや。
ラーとかシヴァあたりでも油断するとワンパンしそこねるし危ないことこの上ない
運営を悪化させてんのはお前らだからな?そろそろ気づけよ
一理ある
だがリファイブはクソ
俺は言ってねえぞ!!
このゲーム、敵は何でもありだからやりたい放題やってるなーって感じ
オワコンだからどうでもいいけど
曲芸さえいなけりゃここまでインフレしなかった
さごじょうの根性からの即死コンボはさすがに引いたわ。
落ちコン運が逆に作用するとかほんと単なる運ゲー。
防御スキル使えば耐えられるからバステトにシーフ積んでいったけど、そういう縛りばっかり作って何が面白いと思ってるんだろうかね。