250: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:07:30.97
ラーに闇軽減5って人が意外におるんだがこれは何を想定してるんだ?
引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1437002069/
252: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:08:44.26
>>250
覚醒ヘラじゃないの?
テンプレ297でクイックガードしたら突破できるようになってない?
覚醒ヘラじゃないの?
テンプレ297でクイックガードしたら突破できるようになってない?
259: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:11:25.24
>>252
>>255
あーなるほどありがとうそゆことか。イシスも闇カリも持ってない雑魚な俺には関係ない話だったな…素直に指つけとこ
>>255
あーなるほどありがとうそゆことか。イシスも闇カリも持ってない雑魚な俺には関係ない話だったな…素直に指つけとこ
255: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:09:28.13
>>250
ヘラの先制対策のはず、リファイブもヘラもイシスだけで対応できるようになるからね
体面気にする人はフレンドのランク帯に応じてその辺も考えないといけないから大変そうね
ヘラの先制対策のはず、リファイブもヘラもイシスだけで対応できるようになるからね
体面気にする人はフレンドのランク帯に応じてその辺も考えないといけないから大変そうね
264: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:13:45.15
同じ子に5属性軽減、5指、5自動回復付けて試運転したけど軽減が一番使い勝手良い気がする
次に良いのが指、自動回復はかなりどうしようもない
次に良いのが指、自動回復はかなりどうしようもない
266: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:15:20.83
ラオウに指5つけたフレいてワロタ
こいつや英雄使ってて操作時間足りないって思ったことないんだけどな
こいつや英雄使ってて操作時間足りないって思ったことないんだけどな
286: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:25:14.91
>>266
それ多分ふざけてるだけだと思うw
それ多分ふざけてるだけだと思うw
289: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:26:32.95
>>266
すまんたぶん自分やわw
ラオウはほんと指足りないのよ
すまんたぶん自分やわw
ラオウはほんと指足りないのよ
296: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:32:00.76
>>289
ここにいたのか
たしかにラオウのサブに入りそうなやつで指もってるのソニアくらいだもんな
ここにいたのか
たしかにラオウのサブに入りそうなやつで指もってるのソニアくらいだもんな
303: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:38:15.92
>>296
そうなのよね
まぁ普通のパズルでは問題ないんだけど、コンボ以下吸収が来た時安定しないからつけた次第でございますの
そうなのよね
まぁ普通のパズルでは問題ないんだけど、コンボ以下吸収が来た時安定しないからつけた次第でございますの
268: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:15:49.51
潜在はとりあえず様子見しよう
切られてもどうでもいいや
切られてもどうでもいいや
307: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:41:56.82
ラーに指つけてる人結構いるけどテンプレパで十分操作時間たりてるよね?
324: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:54:52.69
327: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:56:06.24
>>324
ベジットはステ崩したくないし現段階では軽減一択やな
ベジットはステ崩したくないし現段階では軽減一択やな
329: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:56:51.98
>>327
綺麗なステしてるよね
綺麗なステしてるよね
330: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:57:37.93
>>329
売りの1つだしな
売りの1つだしな
344: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 12:09:18.76
>>329
知らなかったよ となりにいつも
知らなかったよ となりにいつも
328: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 11:56:13.60
>>324
ベジット愛用してる層考えたら別に問題ない気もする
ベジット愛用してる層考えたら別に問題ない気もする
337: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/16(木) 12:03:50.56
>>324
潜在覚醒の位置左の空いてる部分じゃだめだったのかな
なんか絵に被ると嫌だわ
潜在覚醒の位置左の空いてる部分じゃだめだったのかな
なんか絵に被ると嫌だわ
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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結構重宝してますわ
でも実はポチポチにしか使ってないんだ…
ただのバカかよ
さすがに7秒とかパズルできるやつは指付けても余すだろうから軽減安定と思って見合うもの付けてるけど
全属性1ずつとかアホ過ぎて呆れるわw
それ軽減率的に意味ないんじゃ……
正直汎用性で考えてもHP上昇にした方がよっぽどマシ
ヘラごときにびびりすぎやが
カーリーは80%毒で、HP35%以外くらいから封印連発してきて、バインドはされなかったし、暗闇2、3回だった
運だったのかわからんが、光カーリーはあんまりバインドと暗闇使わないのか
20ターンくらいは戯れたはずだが