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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1437254112/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
202: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/19(日) 14:30:53.33
ゼヘラ簡単だけどスキラゲ面倒くさいなあ
コンボ強いられてる感がヤダわ

203: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/19(日) 14:31:37.94
ぜへらってスキラゲする価値ある?

206: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/19(日) 14:33:52.27
>>203
スキブ3とゴッグラは損はないよ
無くても困らないっちゃ困らない

209: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/19(日) 14:34:22.51
>>203
闘技場用にと

214: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/19(日) 14:38:29.15
>>209
闘技場ってボスでしかほぼ使い道ないとおもう

219: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/19(日) 14:41:05.37
>>214
もちろんカーリー用だよ

225: 【B:118 W:50 H:114 (D cup)】 @\(^o^)/ 投稿日:2015/07/19(日) 14:53:06.99
>>219
スキラゲする価値ある?

228: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/19(日) 14:55:18.82
>>225
勝手にたまってると思う
まだカーリーまで辿り着いたことないけど所々でスキル貯め直しつつ進んでるし今のところ

208: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/19(日) 14:34:06.73
ゼウスヘラは道中の旨味のなさがな
キングりんもう少し落ちやすくしてくれよ
その点ゼロ降臨は経験値も道中もうまいし
18スルーされてもなんてことないからね!

ないからね!

210: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/19(日) 14:35:25.76
エアプだけどゼヘラ闘技場用ならスキラゲいらない

212: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/19(日) 14:36:06.21
闘技場カーリー対策だけならスキル上げは不要そうではあるやんね
耐久パのダメージソースなら是非ともスキルマにしたいところだが

220: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/19(日) 14:41:57.12
闘技場で道中ゼウスヘラ使うパターンはパール相手に微妙に削りすぎてリセットするときだけだな

227: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/07/19(日) 14:55:18.54
ぜへらsl1で闘技場いってたけど困ることなかったよ
耐久パなら必須かもだけど。

ターン重すぎてボス以外で使えない



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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