346: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/03(月) 18:58:35.27
左から攻撃体力悪魔バランス悪魔追加かな
no title

引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1438570786/

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
352: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/03(月) 19:00:01.11
>>346
基本のタイプが回復な時点でバランスはないんじゃね?
あれ体力攻撃回復のどれか一つでもついてたらもう使えないだろうし特性的に

363: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/03(月) 19:03:41.19
>>352
大介の事だし何付けるか想像付かんなあ

347: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/03(月) 18:59:00.51
情報来てたのか
しかも今月中って凄いアバウトだな
今8月の頭なんだけど

350: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/03(月) 18:59:58.24
山本は3タイプ実装の何にそんな手こずってるんだろう
俺はてっきりバランス調整かと思ってたけど実装時は機械龍とヴァルだけのようだし
改めてパズドラ運営って開発遅すぎだなと思ったよ

351: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/03(月) 18:59:59.81
光ヴァル役割なさすぎていい加減食わせたくなってるわ

353: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/03(月) 19:00:11.52
それでも木パに食い込むのは厳しいな入ってカエデくらいか


357: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/03(月) 19:02:28.06
まさかの3タイプ全員じゃないのね。覚醒みたいに段階的に付いてくのかねやっぱり

362: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/03(月) 19:03:26.85
>>357
まさかどころか何で全員につく前提で考えてたんだ
一瞬てま崩壊じゃねーか

359: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/03(月) 19:02:43.72
パズドラ運営は単純に技術力が足りてないと感じる
儲かってるうちにまともな開発雇うべきだった

364: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/03(月) 19:04:10.32
どうせ最初コラボ除くガチャ限に3つしか付いてなかった覚醒みたいに全部に付くよ

365: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/03(月) 19:04:38.66
むしろ3タイプは雑魚モンスターに優先的につけて様子見をすべき



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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