789: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:47:17.15
攻撃減りすぎだな
3ターン軽減ならアースガル先輩でいいじゃん
3ターン軽減ならアースガル先輩でいいじゃん
引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1439320452/
795: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:47:45.15
ステータスひっくいなあ
802: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:48:28.32
マジでこれアースガルでよくね?
805: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:48:33.35
あぁ確かにシーフで良くねだな 忘れてたわ
809: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:49:13.65
あーもうスサノオ覚醒でシーフ難民も救われるかと思ったら
825: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:51:19.20
>>809
いや、さすがにシーフ難民は救われるんじゃね?
いや、さすがにシーフ難民は救われるんじゃね?
814: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:49:54.59
817: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:50:35.83
>>814
愛を感じる
愛を感じる
821: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:50:43.11
>>814
フルアーマースサノオさんマジかっけーわ
フルアーマースサノオさんマジかっけーわ
834: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:52:16.70
>>814
中身スサノオってマジ?
中身スサノオってマジ?
841: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:53:34.39
>>814
ハルクバスターかな?
ハルクバスターかな?
823: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:51:06.85
ssnosnは所詮ssnosnだな
826: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:51:19.79
アースガル先輩有能だな
849: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:54:27.28
またアースガルと比較されるスサノオさん
850: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/12(水) 17:54:30.55
ゴネれば4ターンになりそう
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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って言ってる人からスサノオ取り上げてアースガル与えたら発狂しそう
アホか
(光スサノオを覚醒するくらいなら)アースガルでよくね?だからな
まぁこのままだと完全にシーフでよくね?
11ターン3軽減ヘイストが15ターン3軽減で代用できるって言ってる人達は
流石にやけっぱちになって日本語喋れなくなってるだけと思いたいが…
ちょっとスキル重いけど
ssnosnはステがなぁ
いじくりまくって
個性潰したキャリア教育ぽい性能w
最低だな
スキルマ13でもよろしいか?
攻撃面は全く頼りにならんけど
ギリギリ2回目が使えそうで使えないくらい
だったらむしろ重くても効果が長い方がってなる
とか思ってたけどここはサブとしての話をしていたわけで…
うん。ちょっとこれに進化はさせたくないな
複数積すらできないじゃん
アースガルは2wayもないし攻撃1000しかないからwayPTに入れると攻撃低すぎて足ひっぱりまくり
1ヘイスト11t3t防御HP4000攻撃1200回復298、4way
15t3t防御HP5000攻撃1000回復100
どこがアースガルでいい?あほなの?サブ運用?全然スサノオだろ
結果・・・スサノオ使う
光スサノオ→「分岐HP低っ!w分岐する必要ある?アースガルのがよくね?」
結果・・・光スサノオ使う
覚醒スサノオ→「アースガルでよくね?」
結果・・・覚醒スサノオ使う
スサノオに限った事じゃないけど、覚醒や分岐で前評価悪くても結局は進化させて使ってるのが、現状やからなぁ
4、36、4の脅威の単色コンボPTが出来上がるんだが。
アースガルでループするには5体も詰め込まないとね…。開幕スキブ足りないし。
ハクもこいつも
そんな比較、皮肉にすらなってないでしょ
覚醒させるなら今そいつがどういう理由でどこで使われてるかぐらい調べとけよ
11ターンってダンジョンで2度使えるかって言われたら怪しいとことだし、増えたway指スキブが必要なパーティとか思いつかんのだけど
バステトパで軽減必要ならだいたいこっちになると思うよ
バステトも劉備もヴィシュヌもヴェルダンディもスキブ1なので
15は駆け抜けるとたまらない事多い
わざわざ文句つけなくてもいいだろ。
俺はシーフ使うわ
サンクス確かにメイメイ多めに積んでもよくてスキブ9とかだし11ターンで軽いのはメリットではあるのか
アースガルとスサノオの比較でシーフ出す無能
むしろ攻撃力は上がってる方なんだが…。
攻撃タイプの分岐と比較して下がってる!ってのは違うやろ。
まぁ、体力に寄りすぎて微妙に見えるのは有るな。
木木スサノオのときはマジでアースガル使ってた
覚醒が本当に劣化してたし、当時5ターンと3ターンの違いが薄かったからな
光のときもスキブをそこまで詰められなかった(覚醒8つが少なかった)から最初は木のままだったよ
それでもって今回はアースガルの劣化とまではいえないけど、光とはターン数的な意味で違いすぎるから覚醒一択にはなりえないな
ヘイスト2ターン+まとものスキルのキャラが溢れてきたら覚醒の次代がくるかもしれないけど
ちょっと見当違いかなその言い分
ボンクラはお前だったってオチ
ターン短くなるなら他にも候補増えるし。
他のスキルが貯まるまで5ターン耐えられるのがデカイ
まあ自分は2体持ってるから、使い分けできそうでなかなかいいスキルだと思ったけど、1体しか持ってない人は前の究極の方がいいのかもね。
これかな?
一時マジでアースガルで良かったけどww
体力タイプの「覚醒究極」進化でHPが究極進化のアースガル負けてるんですが。
何でもかんでもネタ認定すか
馬鹿の癖に斜に構えてるお前みたいなの見るとマジ滅入るわ
お前みたいなの一番つまんねえんだよ
究極前のスサノオのどこに体力タイプがついてんだよ
スサノオ究極してもHPの関係でアースガル使う人は多かった
使われだしたのはwayパが見直されてからくらいだ
まあ、せめて4ターンは欲しいよなあ
自分が気に入らないコメントがあるからって御託並べて他人を馬鹿呼ばわりするやつの方がよっぽど馬鹿だし、くだらないやつだと思うけどな
変えるか攻撃力上げてくれ
落ち着いてよく読み直せ