132: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 12:58:19.22
大和ラッシュ難しすぎる・・・
チャレダン10より難しいんじゃないのこれ
遅延99ターンとか笑えてくるわ
チャレダン10より難しいんじゃないのこれ
遅延99ターンとか笑えてくるわ
引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1439775742/
134: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:01:17.69
>>132
あれは悪ふざけの域だからしゃーない
あれは悪ふざけの域だからしゃーない
135: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:01:30.53
>>132
カグツチ半分まで削ってバインドされてから耐えるかバインド回復しゃー
カグツチ半分まで削ってバインドされてから耐えるかバインド回復しゃー
144: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:11:15.19
>>132
ゴンかカンナかレイラン辺りなら大丈夫かと
ゴンかカンナかレイラン辺りなら大丈夫かと
136: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:01:51.04
大和チャレンジ行くんだがゾンビパってLFアマテラスオロチS闇の上忍ヘラそれぞれ2体でいいんだよね?
153: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:18:39.94
>>136
カグをHP満タンで倒さないと次の五右衛門の先制で死ぬから上忍2体はおすすめしない
1体は上忍と、自傷なしで15~20万クラスのダメージが出るやつを別に1体
ドラゴンボール系か、非ガチャならケフカ火牙刀ケリ姫あたり適当に
カグをHP満タンで倒さないと次の五右衛門の先制で死ぬから上忍2体はおすすめしない
1体は上忍と、自傷なしで15~20万クラスのダメージが出るやつを別に1体
ドラゴンボール系か、非ガチャならケフカ火牙刀ケリ姫あたり適当に
152: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:18:35.17
154: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:19:56.13
大和ラッシュっておでドラで行けないかな(エアプ)
158: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:21:50.53
>>154
おでん狼で行けるみたいだから行けるでしょ
おでん狼で行けるみたいだから行けるでしょ
160: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:25:40.75
>>154
カグツチの邪王炎殺黒龍破に注意するぐらいで、死ぬ要素ねーなこれ
やっぱりオディゴンが最強か
カグツチの邪王炎殺黒龍破に注意するぐらいで、死ぬ要素ねーなこれ
やっぱりオディゴンが最強か
161: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:26:40.02
大和ラッシュそんなに難しいイメージないんだけどどの辺がきついんだろう きちんと軽減持っていけば困らなくない?
165: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:29:25.70
>>161
軽減()とか馬鹿にしてて育成疎かにしてたんだよ
まぁ俺のことなんだけど
早速ssnoにごめんなさいしました
軽減()とか馬鹿にしてて育成疎かにしてたんだよ
まぁ俺のことなんだけど
早速ssnoにごめんなさいしました
166: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:30:20.02
>>161
やっぱかぐっち根性からの五右衛門戦が面倒だな
かぐっちで削り過ぎないか、威嚇+軽減を両積みしていけば余裕ある
やっぱかぐっち根性からの五右衛門戦が面倒だな
かぐっちで削り過ぎないか、威嚇+軽減を両積みしていけば余裕ある
162: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:26:48.94
なるほど
放置してたけど考えてみよ
放置してたけど考えてみよ
164: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/17(月) 13:29:23.13
カグツチで威嚇使えばスキルターン99ターンマイナスは凌げるし五右衛門先制はスサノオでも連れていけばいいんじゃね
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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唯一死ぬ要素のカグヅチもワダツミ倒す直前に軽減使って1〜4ターン耐久して威嚇すれば何の問題もなく倒せる
どいつもこいつも難しく考えすぎなんだよ
毎ターン都合よく回復降ってくるわけじゃないからな
軽減とか威嚇とか使えばヌルゲーだけど
1Fが天狗で1ターンだとキツい
2Fデブメタ対策ないと詰む闇ナミだと指うばわれる
3F悪魔バインド&根性
4F特になし
5Fバインド&スキルターン減少&根性
6F先制大ダメージ&暗闇&根性
嫌がらせのバリエーションが多すぎてな…
素直に銭投げてくれ
先制で13000くらい食らって瀕死からどう対処するのだろう
回復中心に消してもまた同じくらいのダメ飛んでくるし、
上手く一撃で根性ラインまで削れるよう祈る?
半分切ったら軽減の効果も無く、十分回復して無いと死ぬだけだよな
バインド食らってターン食わない回復からワンパン狙うのか?
何パ使ってたら難しく感じるん?
基本的に回復泥の運要素からむとはいえ、どこでも耐久できる
まあお前らにとったら趣味パらしいし、ラクなんか使わなくても余裕だよな
35000の花火耐えるし
LFブブソニ s覚ネプ闇セレスパン2でクリアした
やっぱ完治有能すね
カグツチ五右衛門はむしろ確実に出ると分かってるから対策するしどうとでもなる
家具土対策にもなるやつを2体以上(覚シヴァで言うと曹操2体とかベジットとか)入れてると大体どっちかは大して遅延されてないからな……
まあ運なことに変わりはないけども
闇ナミの操作短縮は、かぐやで耐えれば良いだけなんで大して
Sヘラ、イース、Hパンドラ、Hベジット
これでいつも割と余裕
闇ナミと、カグツチで50%切る直前にスキル解放してから倒し切らないといけないのと、五右衛門の体力が80%切らないようにスキル溜め直さないといけないのがやや大変だけど、どれもちょっと頑張ればイケるレベル