685: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:13:10.14
一度きりチャレンジでまた害悪インド神きたぞ
no title

引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1440194901/

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
692: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:14:47.19
>>685
コンテ不可な所でこんな仕様にしてくるのはゴリゴリに叩いて良いと思う

693: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:15:16.58
>>685
HP1000万防御1000万

え?




え???

695: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:16:14.10
>>693
これでさいごだよっ!を耐えれば自滅するんじゃね?

700: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:17:16.98
>>695
なるほどね
あれ?でもお邪魔完全耐性あったらどうなるんだ?

722: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:21:49.58
>>700
耐性あれば通常攻撃してくる可能性があるかもしれないからなんとも言えないな


696: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:16:16.83
>>693
お邪魔ラッシュに耐えれば自滅するって書いてあるんだよなあ

698: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:16:57.81
>>685
ラクちゃん…

699: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:16:59.16
>>685
ノーコンさえなかったら許せる

703: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:17:46.61
>>685
ラクちゃんかわいすぎか
お邪魔耐性100%なら次に備えて整地し放題か

705: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:18:28.10
>>685
なにこれかわいい

710: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:20:19.37
>>685
3万飛ばしてくる700万HPのキャラが100万↑ダメ吸収とかどういう事?


……なんでラク見てマイティしてんだ

717: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:21:09.90
>>685
うざかわ

725: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:22:18.96
>>685
ラクシュミーってこんな変な顔してたっけ

702: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:17:22.05
ラクシュミーの有情感やばいな
こんだけ弱い敵10で出していいんか

707: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:19:51.47
ラクよりもヴィシュヌの方がやばいと思うのは俺だけ?

715: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:21:07.37
>>707
ヴィすぬの巨大化って5×4盤面にでもすんの?

726: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:22:42.16
>>715
巨大化は暗闇では?

722: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:21:49.58
>>707
100万以上吸収で3万超えの攻撃してくるのはやばいわ

733: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:24:31.63
ラクちゃんだけ先制マイティとかどうせいつもの妄想だろ
そうって言えよ・・・

740: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:27:10.32
>>733
先制じゃない、初回行動のはず

ビスヌは初手威嚇で殴り殺すしかねーな
殴りあいできるレベルじゃないわ

778: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:37:52.19
光ラクシュミー「ようこそいらっしゃいました」
覚醒ラクシュミー「いっしょに あーそぼ!」

…………?

787: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:40:56.76
>>778
はっちゃけててかわいい


ラクちゃん死んでないからまだ生きてるから!

784: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:38:56.12
ただでさえラクちゃん死んだのに敵になってヘイトぶつけられるのか
短い天下だった

786: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:40:06.67
>>784
割と有情じゃね?
列wayばっか作ってるとどう切ればわからなくなるかもしれないという恐怖はある

794: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:42:22.42
>>784
うちじゃ今でも現役の水パリーダーだけどな
ネプドラはカッコいいし多分強いけど買う気起きなかったから

791: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:41:46.92
これラクちゃんだけ見てると有情だけど、
たとえば前のフロアでアゲアゲチューンとかされてたら、
初手ぶっぶーの可能性あるよね……?

799: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:43:13.52
>>791
それただのクソゲーじゃないですかーヤダー

800: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:43:26.15
>>791
それ初手どころじゃないからさすがにないでしょ

801: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:43:44.50
>>791
99ターン耐えよう

792: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/22(土) 17:41:51.75
多分さ、覚醒スサノオさん、使って欲しいんじゃない?
解析のヴィシュヌとか。
次回の一度きりは
何か耐久しか出来ない感じに仕上げてきそうな気がする…



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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