引用元: http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1440601130/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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218: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:14:35.23 ID:ZznymHNU0.n
覚醒ヨミってつよいの?
224: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:15:12.01 ID:tzAovA5O0.n
>>218
普通
ヘイスト付けてもらいたい
普通
ヘイスト付けてもらいたい
233: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:15:37.87 ID:bhK98XoL0.n
>>224
それな、ほんとにそこだけが悔やまれる
それな、ほんとにそこだけが悔やまれる
245: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:16:43.71 ID:LILjoZmU0.n
>>233
セフィロスは2ターンだが全色じゃなくてあのターン数だぞ?
ヘイストついたら何ターンになるやら
セフィロスは2ターンだが全色じゃなくてあのターン数だぞ?
ヘイストついたら何ターンになるやら
235: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:15:46.09 ID:T3pV7y3+0.n
>>224
イシスにもヘイストほしい
イシスにもヘイストほしい
243: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:16:23.53 ID:bhK98XoL0.n
>>235
それはさすがに壊れすぎるだろw
それはさすがに壊れすぎるだろw
254: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:17:30.26 ID:T3pV7y3+0.n
>>243
いや全然壊れねぇってイシスパ使って見ればわかるから
サブがどうこうは知らん
いや全然壊れねぇってイシスパ使って見ればわかるから
サブがどうこうは知らん
261: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:18:18.10 ID:DLF8Xem20.n
>>254
あのターンでヘイスト連発できるって鬼性能すぎる
あのターンでヘイスト連発できるって鬼性能すぎる
262: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:18:18.39 ID:qXOBjQG90.n
>>254
3ターンでヘイストは流石にぶっ壊れ
3ターンでヘイストは流石にぶっ壊れ
231: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:15:35.92 ID:yyZT+EnQ0.n
ヨミは強い弱い使いづらいじゃなくて使ってみたいなっていう感じが大きい
234: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:15:44.69 ID:DyFaytsV0.n
オレは選ばれし者(笑)
237: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:16:09.31 ID:BEc9VOUW0.n
5個消し6コンボでも道中では十分な火力でしょ
大事な場面ではヨミのスキル使えばいいし 、元から延長も馬鹿みたいに長いからそこまで気にすることじゃない
大事な場面ではヨミのスキル使えばいいし 、元から延長も馬鹿みたいに長いからそこまで気にすることじゃない
257: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:17:40.29 ID:2jXQJBvD0.n
ヨミにバインド対策とかいらねぇよ
覚醒ハク使ってれば分かる
覚醒ハク使ってれば分かる
267: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/08/27(木) 00:18:55.09 ID:mp8s62HI0.n
覚醒ツクは普通に強いと思うよ
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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全盤面ピカピカの衝撃はラファエル実装時を想起する
マッドアイは嬉しい
それに比べてラーはラードラで弱くわないけど微妙になるし
リーダーをシフトするだけで二つ美味しい優良キャラだと思うなぁ
そして何より可愛い
バインド対策のアーミルも良いし、闘技場となるとハーデスも悩み所
ヨミは体力がクソ高いから少なくともそこだけは他より優先して入れたいとは思う点
スキブ少ないから開幕毒の海をどう攻略するか
微妙に足りない
ヨミパだと有利なダンジョンが想定できない
ゴエティア外して道中の盤面の強化泥数期待値下げてまで入れたいかと考えるとうーん…
全体泥強で火力がどこまで底上げされるかだなあ
スカーレットにおけるシヴァドラとか、ノルディスにおける曲芸士みたいにたまに特定のキャラに有利なダンジョンが出るけど、稀だぞ
ヨミのが絶対流行る
ヨミにすることで木泥の泥強期待値が下がるなら、そもそも闇ばっかり降らしてしまえばいい
高難易度いけるポテンシャルはあるし編成を考えるのがとても楽しい
だいたいそんな感じ
ただそこまでガッチリでなくても
チャレ7ラーチャレ8アヌビスチャレ9バステト6以下芝ドラがそれぞれ楽だったみたいなのでもいいわけで
操作延長は長ければ長いほど、7*9盤面にも有利だし。
シヴァパは回復の優位性があるし、バステトは2wayしやすい。
コンボパは群雄割拠じゃな
指3はいい
強くなった組
カグッち、オロチ、ヨミ
まあまあ
アマテラス
ゴミじゃん
スサノオ
でおけ?
使いやすさのカイト、火力のヨミで十分棲み分けできると思う
スキル弱いからインフレについて行けなくなるんで旬の内に使うが吉かと。
ヨミのが火力でるといってるがそこらへんはPSの問題だから関係ないな
両方のPT似たようなのに落ち着くだろうしな
変換で闇寄せできるし、闇の泥強の数が普通に10前後はいくはずだから火力はカイト以上にでるかも
指の多さも魅力的
変換いれるかゼロループするか迷うな
もし使えるんだったらイシス3人にギガグラとダメージスキル入れるだけでOKやん。
S覚醒ハク×2 インゼロ×2
とかかな?泥強16個あるし、目覚めループできるし、ALLHで約HP29000くらいなんじゃないか?
軽減欲しいところはイザナミいれればいいし、バインドはアーミルとか?
5個含む7コンはヨミ使わないと難しいし常時組める腕前があるならアヌビス使った方が気持ち良いという。
つえーのは間違いないけどねぇ。
元々攻撃力の高いキャラだからな
パズル力無い俺はカイトでいいやってなる
5個7コンできる腕前あったらアヌビスっていうけど
アヌはそもそも盤面で9コン組めないことも多いしアヌでいいって理由にならない気がする
ヨミスキル使うんだから7コンボは簡単でしょう。
パーティー編成は考えれば考えるほど、ゼローグとハクが優秀だな。
両方持ってないから・・・パンドラでも使うとするか。
カイトとアヌビスの中間職みたいなもんだよ
ドロップ強化が三つあるのもいいな
アヌビスとも2個差が出るし
実際難しいと思うぞ。
相当パズル力ないと端寄せしなきゃ普通は厳しいしway含む7コンの難易度の比じゃないから。
アヌビスは5個繋げる制約がないから1秒差などあってないようなもの。
ヨミ使えば余裕なのは間違いないけどね。
闇のリーダーは曲芸士で止まってる
まあラーの前にはゴミなんだけどね
これだけの性能になればそりゃ天狗になりますわ
道中楽々お手数16倍あるから死なねぇよ。
ヨミは5個ないと7コンで最大2.5だし常にめんどくさくなっから。
全体的な強さヨミ>カイト
ヨミはハク入れられるのがでかいし
泥強増し増しで火力アップ 指多め
スキブが無いのが欠点
5個消し7コンボは指のおかげで割りと組めると思うけどな
安定しないから強さもカイトで。
盤面最大組まなきゃ倍率出せない以上回復も消さないといけないし盤面内に闇が5個あるとは限らないからハクや変換を使う盤面が多いから耐久を強いられる。
回復消されたら作れないし根性に弱く悲惨なパターンは多いと思う。
まぁ、爆発力は驚異的だからプラス少なくてもなんとかなるけどね。
と思うのは俺だけかな?
水パ使いたいんだけどフレに全然沸かないからさみしいんだよね
他3枠闇カリでも軽い変換でもイザナミでもバインド要員でも自由自在
カイト持ってない奴が勝手にカイト死んだとか言っててワロタwwww
あんなのカイトじゃないよ...
カイト使えないんじゃこれからどうするかな。。
サブはどっちもほぼ変わらんから一から作らんでいいし助かるわ〜
ツクヨミのが可愛いし08も入るし強い
ベジットはともかくカイトとラーは越えてはないと思うぞ。カイトとは五分程度かな。
バインド対策と封印対策の両立がヨミはしづらいから使い分けって感じだわ。
泥強覚醒もけっこうつめそうだしいいんじゃない?
セポネは泥強覚醒も指もないからしっくりこなかったしアー様は常に入れるような性能じゃないし
wayも列も乗らない5個消しが64倍出ようが大した事無さそう
逆にwayも列もなくてもドロ強大量に積めば強くなるのをカイトが証明してくれたよ
だから同じ理由でヨミも強い