引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1440910486/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
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124: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:47:22.19
せっかく覚醒したヨミちゃんが話題になったのも2日で悲しい
カイトパもヨミパもオールHで組んでるけど、驚くほどカイトでよくね状態だった
闘技場をカイトより早く楽に回れるPTはよ
カイトパもヨミパもオールHで組んでるけど、驚くほどカイトでよくね状態だった
闘技場をカイトより早く楽に回れるPTはよ
131: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:49:26.85
>>124
カイトでいいならヨミの話題いらねーだろ
アホかな
カイトでいいならヨミの話題いらねーだろ
アホかな
149: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:55:53.59
>>131
そんなにムキになるなw
ヨミちゃん自体は可愛いし好きだ、即Hにしたくらいだしな
ヨミは修正で倍率あげてやってもいいだろ
カイトと比べるなっていう方が無理、両方使ってれば尚更
そんなにムキになるなw
ヨミちゃん自体は可愛いし好きだ、即Hにしたくらいだしな
ヨミは修正で倍率あげてやってもいいだろ
カイトと比べるなっていう方が無理、両方使ってれば尚更
127: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:47:51.66
好きで使ってる俺みたいなのもいるから弱いなら弱いでいいから変にいじらないでねイラつくから
132: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:49:41.39
ほんとにな
ヨミ使うくらいならカイト使うわ
劣化カイトだしな
ヨミ使うくらいならカイト使うわ
劣化カイトだしな
133: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:51:03.14
必死にカイト引いた奴の自己正当化っぷりに笑える
別に好きなキャラ使えばいいだろ
別に好きなキャラ使えばいいだろ
139: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:52:18.32
俺も覚醒ヨミ数回使って、カイトのサブに入れて今に至る。
覚醒ヨミは悪くない、リーダーとしてはカイトのほうがいいだけ
覚醒ヨミは悪くない、リーダーとしてはカイトのほうがいいだけ
141: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:52:35.72
まぁカイトのが条件楽なのに倍率高いのはおかしいわな
142: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:53:05.25
カイトは原作の中でも好きだしカッコイイし強いけど、パズドラの絵のカイトはアカン。ゲームだから仕方ないと思うけどスタイリッシュさないのがなあ
て事でイラスト良しのヨミちゃん使いますね
て事でイラスト良しのヨミちゃん使いますね
143: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:53:32.99
多色と単色の差があるからね
倍率の差は単純比較するべきじゃないと思うんだけどなぁ
倍率の差は単純比較するべきじゃないと思うんだけどなぁ
145: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:54:36.89
>>143
火力の話じゃなく条件の話だろ
カイトで火力足りるのにより面倒な条件のヨミを使う意味がない
編成の面でも5色必要なことが足かせになるようなことも無いし
火力の話じゃなく条件の話だろ
カイトで火力足りるのにより面倒な条件のヨミを使う意味がない
編成の面でも5色必要なことが足かせになるようなことも無いし
146: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:54:40.75
コラボキャラのイラストだと究極キルアが一番すきだなぁ
150: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:55:54.99
>>146
わかる
頭身がよくなってかなりかっこよくなったよな
わかる
頭身がよくなってかなりかっこよくなったよな
147: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:54:44.88
ヨミはイラスト劣化し過ぎ
闇ヨミちゃん要素なさ過ぎて萎える
闇ヨミちゃん要素なさ過ぎて萎える
148: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:54:52.08
カイトフレ湧かないしなー
コラボでわんさか湧いたのベジットと昔のキルアくらいだわ
コラボでわんさか湧いたのベジットと昔のキルアくらいだわ
154: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:58:18.32
カイトもってたらカイト使うわ
ヨミしかいないんだよ
ヨミしかいないんだよ
155: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:58:38.42
ヨミちゃんの絵は闇ヨミ系列に戻して欲しい確かに
157: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:59:06.95
カイト引きに行った奴とか新規と廃課金だけやろー
158: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:59:30.54
ヨミのスキルが闇3個生成+5秒延長とかだったら天下取ってたわ
198: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 17:12:30.25
>>158
だよなあ
贅沢言わないから闇5個生成&延長でいいよね
だよなあ
贅沢言わないから闇5個生成&延長でいいよね
159: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:59:31.90
ヨミは、五コンボ二倍六コンボ三倍七コンボ四倍で五個消しのとき二倍にすれば天下取れる気がする
162: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/08/30(日) 16:59:46.46
ヨミもカイトも両方使ってるなら文句言う必要ないだろ
それこそ好きな方使えよw
それこそ好きな方使えよw
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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他 カイト>ヨミ
それぞれの相性いいし両方もってりゃどっちかサブに入れたりしてもいいし、同キャラ禁止で組んでもいい
ユーザーにいきわたってる数が圧倒的にヨミが多いだろうから、
流行るんならヨミじゃないかとは予想する。
5個消し7コンボごとき難しくないしな
闇カーリーなしでもいいならカイトパ作ってみようかな
残りは対して大きな差が無いと思う
カイトの方が安定して楽にクリアできるからな
でも延長ガン積みは面白いし、高難易度はラーそれ以外はヨミで遊んでるよ
ラードラ「二番手争いなんかしないで仲良くしろよ」
ヨミ・カイト「ブワァッ」
一方ヨミは究極覚醒という最後の切り札切ってなおカイトに負けてる部分があるという
ヨミの条件は出来る出来ないじゃなくて
”めんどくさい”の一言に尽きるわ・・・
ヨミだと7.5倍しか出せないのも大きい
7.5倍×
6.25倍○
表情が死んでる
なんだあのオカマ(笑)
倍率上げてもらった方がいいんじゃない(笑)
あと回復倍率も
ガチパならそれより強いのが出てきてしまったんだからさ
多色ってどうも失敗するんだよな
7コンボのが全然楽に組める
とても両方使ってる人のコメントとは思えないんだが
カイトは適当に6コンボ組んでたら4色程度勝手に消えてるぞ
さすがにそれができるのに5個消し+他3色消し3コンボ以上が無理ってのはないな
でも覚醒ヨミならお邪魔も1コンボ扱いだしそこまで痛手ではない。
まぁ他も言ってる通り使い分けとか好きなの使えとしか言いようが無い。どっちも同レベルの強さだし。
俺はカイトパのインディゴのロック対策にはシュウかティフォン使ってるわ。ティフォンは4色だから多少盤面邪魔されようとも最悪回復は確保できるからな。上手く行けば64倍も決められるし
声がでかい奴はウザがられるのが世の常
カイトとヨミならカイトの方が簡単なのは道理だな
これでヨミの方が倍率上ならバランスとれてるんだが、カイトが高すぎるんだよなあ
5個以上無いとなんも出来ねぇ
コンボ数出すには余計な闇泥消さないといけない場面があって勿体ない
まぁわいは可愛い子にしか+振らないから自然とヨミを使うことになる
ヨミとカイトの体力の差なんてサブほぼ一緒だからLFの差2000程度だし、回復力で言ったらカイトの方があるからヨミの方が強いとは言えないよね
それは流石にエアプ
ヨミはスキルが泥強っていうのが残念
カイトはLSで陣2発打てるけどヨミはハクいれないといけないからほんとサブがギュウギュウなんだよ
闇ドラによって完全に消し去られなければいいが。
五個消しが五個以上でもよかったらもう少し楽なんだけど。
あ、四個消し指定でぶっこれてもいいっすよ^^
その2000の差で耐えれるか耐えれないか変わる事だってあるやろ。しかも2000って+換算したら大体200個で結構な数だからね。使い易さはカイトだけど耐久面はやっぱヨミだよ。
なんて思ってた時期が私にもありました
まあ無理やりHPパに寄せても、ゼロ目覚めだけで闇5+3消しできるだけの闇は落ちないから、
変換キャラ入れると現実のカイトパは27000強当たりになるかな。
5個消しを最初か最後に決めたら延長で
何も考えずに残りコンボを組むことが出来る
カイトは4色確認してからじゃないと
スタート出来ないから
双方を選ぶ理由は肉体派か頭脳派かとも言える
ん!?ワシ肉体派になっとるやんけッッ!!
5×4でもない限り確認しなくてもいいんだけど
ていうかカイトもヨミも結局最初闇5個あるかの確認はいるしな
5個確認からのスタイルじゃないでしょか?
個人的な見解なので…
私の場合なんか考えるのが苦手なので
ヨミの延長とコンボを選んでしまうんですよねぇ
カイトにヨミ入れたらまた考え変わるかもしれませんね
ラーの次はラードラに喧嘩売りに行くんですかw?
たしかにガイトだと何か使いたくなくなるキャラだ。
ヲーのほうが強いのはわかるけどね。
ヲーとガイトだよ。ガイトってなんじゃ?
むしろヨミがカイト死んだとか強いとか勝手に言い始めていやいやそれはさすがにないって感じな気するんだが
変換使っても泥強含まれてるのはでかい
必死になってんのキチくらいだろ
強さ議論でラードラ出すのはラードラに失礼だろ
あれはもう殿堂入りで
てことはLF陣で条件ゆるいカイトの方がってなるのは仕方が無いことなのか
ツインテールも実に良い
ラードラ持ってない雑魚なんだろうな
どちらの条件が緩いかは延長や必要色、お邪魔や変換への耐性等も絡むから一概には言えない
お邪魔や毒まで含めたら尚更カイトでよくなるやん
自身の陣でどうにかなるし
消さなきゃならないから回復残す事も闇を残す等ドロップマネジメントもしにくい上カイトは陣にヘイスト持ち。
火力は上だが、こんな欠陥キャラがカイトより強いは流石にギャグ。強いが落ちに左右され過ぎて安定はしない。
基本カイトパにヨミ入れるからカイトパも指多い
そりゃいかんでしょと言いたくなる
そーなんだよ!火力は上なんだよ!わかってんじゃん!
2色陣、3色陣からも決められるからマジで強いよヨミ(^^)
てかこの指の数で7コンできないとかヤバイよ。カイト推ししてるやつは安定4コンなのかな?
ぷぷぷぷ~~~~
陣温存できるって意味ね
よくわからんな
毎回5個消し7コンボ決めてるんだお疲れさんとしか言えない
多色は必要な色が端に散らばってた時の辛さもあるんだから4コンボという表現は不適切だぞ
マジレスすると4色組むこと自体は難しくないが闇5個入り4色の条件は陣や変換使わないと難しい
そして陣込みでの話をするなら三色陣やら二色陣使って闇5個入り7コンボの方が揃えやすいし組みやすい
7コンボの方が楽ってのは色数少ないとこや陣込みでの話だろうな
陣無しで闇5個入り7コンボが楽なんて言ってる人は相当コンボ慣れしてる人かエアプだろ
ちなみに道中の陣無し倍率考えたら4色4倍持ちのカイトの方が断然有利
道中雑魚で陣使用が中ボスやボスだけでいいとこならヨミの方が使いやすいかな程度かと
カイトの方がリーダーとして明らかに優秀
結局強ければ使うくせにそういう下げ方するってことは持ってないってバレバレなんだよなあ
多色は主属性染めして、なおかつ2way組まないと火力出ないから、倍率いくらあってもたかが知れてる。実際覚醒ラーの100倍ですら、光3つ消しじゃ単体60万くらいしかでないしな。