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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1441198311/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
4: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 22:35:57.05
オッス!オラ今日からパズドラらーどらごんデビュー!
おまいらよろしくな!!

5: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 22:41:41.76
断る

10: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 22:45:00.74
改めて質問

フレンドのラードラ見ると、闇軽減、指、HPが多いな。闇軽減は闘技場用だろうが、HPは何用だろ?

あと闘技場用のパーティ組めるんだけど、潜在覚醒まで買うか迷う。

すでに闇カリ、イシスに指つけてしまってるから、闇軽減15、光軽減5つけるには指を捨てないとだめだ。付け替えたほうがいいかな?

モンポかなり使うから意見欲しい

17: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 22:49:14.67
>>10
完全バインド耐性もってるそいつらに指ってもったいなくね?

43: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:02:29.67
>>17
そうなの
覚醒ラーで遊ぶために指をつけてしまったんだよな。あまり考えてなかったわ

32: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 22:58:20.66
>>10
まだおる?
HPつけたら闘技場で他の軽減覚醒で耐えれるのが増えるらしいぞ
だちょー?かなんかのついたらー見てみてください

43: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:02:29.67
>>32
まだおる
HPつけたら他の軽減体制で?
ごめんなさい、理解ができないです。

闘技場のダンジョンに修正が入ってもってことかな

46: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:03:22.13
>>10
闘技場用軽減潜在はあった方がいいと思うけど高いと思うならダンジョンで集められようになるまで待てばいいんじゃない

50: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:08:09.03
>>46
やはりそうなるか
なら軽減購入は我慢かな

51: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:09:23.00
カンナなしでラードラ運用できる?
エンハ必要け?

61: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:13:34.44
>>51
むしろインドラが主流だなラードラゴン
闇カリ2イシスインドラ

66: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:14:50.75
>>51
過剰火力だし封印足りなくなるしむしろいるのか状態

68: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:16:11.09
>>51
いらん
軽減つけておけば65%削らなくても死なないからエンハ必要ない

123: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:40:23.52
>>51
インドラ入り
ウーブ入り
イザナギ入り
カンナ入り
どれでもいいぞ



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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