引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1441198311/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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4: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 22:35:57.05
オッス!オラ今日からパズドラらーどらごんデビュー!
おまいらよろしくな!!
おまいらよろしくな!!
5: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 22:41:41.76
断る
10: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 22:45:00.74
改めて質問
フレンドのラードラ見ると、闇軽減、指、HPが多いな。闇軽減は闘技場用だろうが、HPは何用だろ?
あと闘技場用のパーティ組めるんだけど、潜在覚醒まで買うか迷う。
すでに闇カリ、イシスに指つけてしまってるから、闇軽減15、光軽減5つけるには指を捨てないとだめだ。付け替えたほうがいいかな?
モンポかなり使うから意見欲しい
フレンドのラードラ見ると、闇軽減、指、HPが多いな。闇軽減は闘技場用だろうが、HPは何用だろ?
あと闘技場用のパーティ組めるんだけど、潜在覚醒まで買うか迷う。
すでに闇カリ、イシスに指つけてしまってるから、闇軽減15、光軽減5つけるには指を捨てないとだめだ。付け替えたほうがいいかな?
モンポかなり使うから意見欲しい
17: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 22:49:14.67
>>10
完全バインド耐性もってるそいつらに指ってもったいなくね?
完全バインド耐性もってるそいつらに指ってもったいなくね?
43: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:02:29.67
>>17
そうなの
覚醒ラーで遊ぶために指をつけてしまったんだよな。あまり考えてなかったわ
そうなの
覚醒ラーで遊ぶために指をつけてしまったんだよな。あまり考えてなかったわ
32: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 22:58:20.66
>>10
まだおる?
HPつけたら闘技場で他の軽減覚醒で耐えれるのが増えるらしいぞ
だちょー?かなんかのついたらー見てみてください
まだおる?
HPつけたら闘技場で他の軽減覚醒で耐えれるのが増えるらしいぞ
だちょー?かなんかのついたらー見てみてください
43: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:02:29.67
>>32
まだおる
HPつけたら他の軽減体制で?
ごめんなさい、理解ができないです。
闘技場のダンジョンに修正が入ってもってことかな
まだおる
HPつけたら他の軽減体制で?
ごめんなさい、理解ができないです。
闘技場のダンジョンに修正が入ってもってことかな
46: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:03:22.13
>>10
闘技場用軽減潜在はあった方がいいと思うけど高いと思うならダンジョンで集められようになるまで待てばいいんじゃない
闘技場用軽減潜在はあった方がいいと思うけど高いと思うならダンジョンで集められようになるまで待てばいいんじゃない
50: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:08:09.03
>>46
やはりそうなるか
なら軽減購入は我慢かな
やはりそうなるか
なら軽減購入は我慢かな
51: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:09:23.00
カンナなしでラードラ運用できる?
エンハ必要け?
エンハ必要け?
61: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:13:34.44
>>51
むしろインドラが主流だなラードラゴン
闇カリ2イシスインドラ
むしろインドラが主流だなラードラゴン
闇カリ2イシスインドラ
66: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:14:50.75
>>51
過剰火力だし封印足りなくなるしむしろいるのか状態
過剰火力だし封印足りなくなるしむしろいるのか状態
68: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:16:11.09
>>51
いらん
軽減つけておけば65%削らなくても死なないからエンハ必要ない
いらん
軽減つけておけば65%削らなくても死なないからエンハ必要ない
123: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/02(水) 23:40:23.52
>>51
インドラ入り
ウーブ入り
イザナギ入り
カンナ入り
どれでもいいぞ
インドラ入り
ウーブ入り
イザナギ入り
カンナ入り
どれでもいいぞ
簡単にですがまとめました。
双極の女神 ラードラゴンパーティでのカーリー・ヘラ・パールを意識した潜在覚醒の調整です。
自分はHP-火-水-木-光-闇を10-1-1-4-3-11で振るパーティに落ち着きました。 pic.twitter.com/3NiCbuMRBI
— ダチョー@ミツキちゃん (@dacho518) 2015, 9月 2
ラードラゴンにHP付けるか全色軽減付けるかは
最大HPを352増やすor受けるダメージを300くらい減らす だからどっちがいいかはすごく微妙なラインかな
— ダチョー@ミツキちゃん (@dacho518) 2015, 9月 2
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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HP-木-光-闇(必要なところ抜き出し)
10-4-3-10(あまり3個)
5-5-4-11(あまり5個)
0-6-5-13(あまり6個)
HP-火-水-木-光-闇について、ダチョーさんはフレ除いて
5-1-1-4-3-11って振ったらしいけどこの場合、フレ選択を闇軽減型にすると
5-1-1-4-3-16で木と光が足りなくなるからHP型しか選べない。
0-1-1-6-5-11(フレ分5個とあまり1個)にするとフレHP型、闇軽減型どちらでも条件みたせそうだから闇の方が得なのかな、と考えたな。
しょうもない2chの馴れ合いはまとめんでいいぞ
多色使うの久しぶりすぎてパズル力下手くそだったが
ついついhpつけてしまったわ
闇待つべき?二体買うことできない貧乏です。
ちな闇カーリーは1体しか持ってません。
光軽減5個でインドラスキル使って
光カーリーの最初の攻撃受けたら
HP150あまりだよな?
双極周回一辺倒なのかその後の可能性も見据えるのかで付け方異なる
闇軽減一択のネプドラと違うし自分の好きなように付けたらいい
でも闇リーなんかいつのGFでもだいたい対象だしいつか出るからラードラほしいなら買うべきかな。
それにデブチョコボでも代用可能ってどっかでみたわ。
最悪でも闇カリ1体、デブチョコ1体
試しにやってみると2体無いなら覚ラーのがヒカーリーで良いし楽