引用元: http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1441456983/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:02:27.81 ID:c8Om51Hs0.n
ラードラにHP覚醒つけてる奴多いけどどうなん
普通に軽減盛った方が強いと思うんだが
普通に軽減盛った方が強いと思うんだが
57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:03:14.81 ID:ERQNYF4Z0.n
>>52
安上がりだからじゃない?
安上がりだからじゃない?
66: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:04:45.90 ID:c8Om51Hs0.n
>>57 >>58
なるほどコスパ重視か、確かにラードラ買ったらモンポねえってやつ多そうだな
なるほどコスパ重視か、確かにラードラ買ったらモンポねえってやつ多そうだな
58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:03:19.80 ID:GdOdGz4xa.n
>>52
モンポ高いからしゃーない
軽減の方が強いのは確か
モンポ高いからしゃーない
軽減の方が強いのは確か
72: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:06:55.45 ID:H8tcqboB0.n
>>52
ラードラはもとのHP高いからな
HP振りでも双極のカーリ耐えられるし
今ならHPはもんぽなくても手に入るからHPにしたわ
ラードラはもとのHP高いからな
HP振りでも双極のカーリ耐えられるし
今ならHPはもんぽなくても手に入るからHPにしたわ
257: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:59:54.41 ID:dZlmxMr+0.n
>>52
次のゴットフェスまで様子見て、それでもHP強化のままならフレンド切るわ。
インドラより、ウーブ→闇カーリー→ラードラ×2で2パンした方が安定するんだけど
ウーブだけ+無振りだと闇軽減20個ないとヘラ耐えられんのよね。
次のゴットフェスまで様子見て、それでもHP強化のままならフレンド切るわ。
インドラより、ウーブ→闇カーリー→ラードラ×2で2パンした方が安定するんだけど
ウーブだけ+無振りだと闇軽減20個ないとヘラ耐えられんのよね。
54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:02:53.27 ID:nHIU4TJ8p.n
ラードラで双極行く場合カンナ居ないとやっぱキツイ?
闇カーリー2イシスはいけるんだがカンナ居なくてインドラになりそうなんだが
闇カーリー2イシスはいけるんだがカンナ居なくてインドラになりそうなんだが
59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:03:28.46 ID:c8Om51Hs0.n
>>54
インドラでカーリー耐えるからむしろそれでいいよ、封印100だし
インドラでカーリー耐えるからむしろそれでいいよ、封印100だし
71: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:06:14.29 ID:nHIU4TJ8p.n
>>59
>>61
サンクス
闇ドラ見てからになるが即座にオールHになるから組むわ
ありがとう
>>61
サンクス
闇ドラ見てからになるが即座にオールHになるから組むわ
ありがとう
80: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:08:18.18 ID:H8tcqboB0.n
>>71
カーリー耐えるには潜在軽減前提だからちゃんと考えてつけんとあかんぞ
カーリー耐えるには潜在軽減前提だからちゃんと考えてつけんとあかんぞ
120: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:16:45.54 ID:nHIU4TJ8p.n
>>80
よく調べるわ
よく調べるわ
61: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:03:57.80 ID:ERQNYF4Z0.n
>>54
潜在ありならインドラのほうがいいぞ
潜在ありならインドラのほうがいいぞ
103: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:14:00.94 ID:DWyYvzK4a.n
ラードラ持ってないんだけど自分とフレンドのラードラにHP潜在付けていた場合闇軽減と光軽減はいくつあればいいか教えてほしいわ
141: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:20:47.11 ID:5vwfdj8fa.n
>>103
闇10光2木3だったかな
闇10光2木3だったかな
153: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/09/05(土) 22:23:10.87 ID:DWyYvzK4a.n
>>141
サンクス
今からHP潜在集めてくるわ
サンクス
今からHP潜在集めてくるわ
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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一人ぐらい減っても何も困らんww
火力足りるし回復多そうだからHPの底上げでもしてるのかな
テクダンで取れたからMPない子達がHP付けてただけ
血眼になってまでフレンドの潜在確認して誰がどうのと言うならササッっと集め直すほうが無駄な神経と時間使わなくて済む
いくつかのダメージ耐えるのに何パターンも付け方あるんだから合わない人が出てくるのも至極当然のことよ
カーリーに闇軽減5
カーリーにHP2光軽減3
インドラにHP5
イシスに闇軽減5
これでフレンドの覚醒によらずイシスでヘラ耐久可
インドラで両カーリー耐久可
だからHPに振るのが多いんでしょ?
光軽減は6個付けなきゃヒカーリー耐えられんだろう?
汎用性っていう意味では軽減はいまいちだよね
HP倍率かかるからHP潜在っていうのも分からなくはない
ラードラにHPつけてるパターンが多いと思うんだよね
あとインドラのHP覚醒は4つでもいけたはずだからここ水軽減1のがよかった気がする
カンナ使って調整失敗して発狂ダメ食らったわ
闇13→ヘラ先制、ゼローグ100%ダメ、闇カリからのダメ
光5→ヒカーリーからのダメ
木5→パールのヒマラヤ
火5→カグやリファイブ先制、ヒカーリーと闇カリのHP50%切ってからのダメ
水2→周瑜のダメ、イースの100%ダメ
これがいいと思ってる
これが良さそうだな
大体のラー=ドラゴンはHPか闇軽減かあとカラフル軽減もちょくちょく
カーリー何方が出ようがワンパンか2パン
インドラで耐えてもそっからが地味に長い
オウガネコの場合 最悪19階で欠損してないが2wayが組めない盤面の時 エンハで確実に仕留められる
エンハは持ち越せるからね
廃課金以外はさらに10万で軽減とか実際無理。
あーそういやそうだ、2ターンだもんなカンナと違うのは覚醒だけじゃなかったか
くそーやっぱオウガネコ買うわ見た目アレだけど