149: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/08(火) 20:23:09.66
no title

ヨミパのバインド対策ってこいつかドラゴンナイトくらいしかおらん?

引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1441703418/

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
152: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/08(火) 20:26:21.08
>>149
覚醒ブラックディオスはどうよ

161: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/08(火) 20:30:16.19
>>152
回復はええけど木作ってどうすんねん(´・ω・`)

163: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/08(火) 20:31:04.83
>>161
ほんまや...こんなにおどろいたことないわ

155: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/08(火) 20:28:24.23
>>149
闇の龍剣士

159: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/08(火) 20:29:46.57
>>155
それドラゴンナイト

160: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/08(火) 20:29:58.81
ヨミぱとカイトぱのバインド対策は闇カーリーで妥協してるわ

166: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/08(火) 20:32:31.43
>>160
闇カーリーで妥協
この一文は戦争の引き金になり得る危険を秘めているぞ

167: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/08(火) 20:33:22.65
相手がマイティ使ってこないなら闇火バットマンがちょっとしたバインド対策になるんだよな

183: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/08(火) 20:48:46.09
>>167
ヘイストとエンハとバインド回復を兼任してる威嚇って神だよな

エキドナ最強

197: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/08(火) 21:00:52.87
ヨミ使ってると08ループしたら世界変わると思ってたけど、そんなことないのか

200: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/08(火) 21:03:34.00
>>197
普段は6コンボで充分だし時間たっぷりで6コンは安定
ハクかヨミ使えば7コン以上確定みたいなところがあるからハク2+αでゼロ要らない気がしないでもない

205: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/08(火) 21:06:47.85
>>197
5個確保するだけで火力出せるから2体目はいらないな
ループさせなくても5個確保は容易だし


1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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