74: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/11(金) 23:51:47.94
デウスエクスマキナってプラマラにはええんか?
引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1441976399/
85: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/11(金) 23:58:44.39
レオニス引いたのでエキスマキナを周回したいんだが
楽に周回できるのってなんだろうな
楽に周回できるのってなんだろうな
91: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:02:30.36
>>85
超急ぐなら仕方ないが、
機甲竜ダンジョンにも出る機がするゾ
超急ぐなら仕方ないが、
機甲竜ダンジョンにも出る機がするゾ
94: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:04:33.82
機甲龍スペダンもギア対策しないとクッソ鬱陶しそう
101: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:09:35.92
機甲龍って2体出てくるせいで今までよりスキラゲしにくくなってるのね
そんなことしなくてもいいじゃないか
そんなことしなくてもいいじゃないか
106: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:11:54.62
>>101
めんどくせぇから双極回してピィとろうぜ
めんどくせぇから双極回してピィとろうぜ
103: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:11:27.24
121: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:24:59.98
124: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:30:23.74
127: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:34:15.02
マキナってそんな経験値高かったのか
周回したいが周回パがない悲しい
周回したいが周回パがない悲しい
131: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:36:41.45
141: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:45:16.75
すまん、SSにつられてマキナいったはいいけど根性忘れてて負けた雑魚俺以外におる?
153: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:50:06.73
マキナ行きたいけど何パでいってたか忘れた
幼女たちは何で周回してるの?よければパンティ教えて
幼女たちは何で周回してるの?よければパンティ教えて
157: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:51:19.44
>>153
ヨミ
ヨミ
178: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:59:48.67
>>157
やっぱりこのあたりになるのね気分変えていろいろやってみるありがと(´・ω・`)
やっぱりこのあたりになるのね気分変えていろいろやってみるありがと(´・ω・`)
166: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:54:53.82
175: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:58:31.08
>>166
猫ってこんなに火力低かったっけ?
ヨミちゃんの方がHPも回復も火力も上?
猫ってこんなに火力低かったっけ?
ヨミちゃんの方がHPも回復も火力も上?
188: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 01:02:49.06
>>175
そんなにウェイ組んでないにゃ。組んでたらビスヌ君が800万~1000万は出るにゃ
まぁ過剰火力だから高難易度Dになったらビスヌ君減らしてシーフやスサヌーさん入れるし
ヨミたそよりは殴り合い強いと思うにゃ
そんなにウェイ組んでないにゃ。組んでたらビスヌ君が800万~1000万は出るにゃ
まぁ過剰火力だから高難易度Dになったらビスヌ君減らしてシーフやスサヌーさん入れるし
ヨミたそよりは殴り合い強いと思うにゃ
178: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:59:48.67
>>166
やっぱりこのあたりになるのね気分変えていろいろやってみるありがと(´・ω・`)
やっぱりこのあたりになるのね気分変えていろいろやってみるありがと(´・ω・`)
170: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:55:50.77
マキナ5→6→4と落ちてる
171: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 00:56:32.46
マキナ初見余裕だったけど改めてデータ見ると周回する気は起きんな
180: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 01:01:15.47
マキナでレオニススキル上げしたときは
シヴァドラで50週ぐらいしたぞ
たまに事故ったが
シヴァドラで50週ぐらいしたぞ
たまに事故ったが
195: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 01:06:17.41
ヨミで究極ハダル削れなかった…火力低い
197: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 投稿日:2015/09/12(土) 01:06:35.71
マキナゴーレム落ちるしパターン覚えれば事故も少なそうだしいいね石いっぱい割れそう
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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1つは猫基地?っぽい人の語尾の「にゃ」はおっさんが話していると思うと気持ち悪い
で、もう一つはヨミの火力低いって何言ってんのかよくわからん
なあ管理人よ
でも流石にヨミでデモンハダル削りきれなかったは無いよね?耐久力なさ過ぎとかなら納得できないこともないけど
語尾のにゃが気持ち悪いは完全にバカにしてるwうんそれについてはゴメンよ
うっかりの削り残しやコンボ失敗のリスクの低さは、基本的にサブの自由度とLSがひじょーにゆるいバステトに分があって当たり前。もっと莫大な火力が必要な闘技場や一度きりチャレダンなんかでは話が変わる、それだけよ。
超地獄で必要もない8桁9桁火力でオーバーキルしまくって喧嘩売ってけらけら笑ってたら、割と変人だからね・・・
デモンハダルゲー
ゴッドカノープス→天使
発狂前に攻撃力上げでくれるから素晴らしいね
後マキナ降臨にズオー、イルム、インディゴ、スカーレット、アーミルを持っていくのは危ないゾ
いや、そういうわけじゃないよwただ記事内で猫のSS貼っただけの猫使いに噛みついてるヨミキチが流石だなーと思って。ヨミが出てくる話題はだいたい何かと比較してヨミの方が強いみたいなのばっかりだし
というかここの記事はヨミ下げばっかだと思うが
ラードラはドロップあれば6コンボで確殺やしなぁ
4個消し含めた7コンボの猫使ってる時の方が、うっかりも失敗も多かったわ
個人的にね
超でいい
あ、ごめん ただの被害妄想だったw 不快な言葉に感じたりしてたらごめんね
でも確かにスクショの後にヨミより〜じゃね?
というの最近増えたね
そいつら(ズ、イ、ア、イン、ス(全員略))を持っていくとマキナが12万ダメージを飛ばすゾ
(初ターン目に)
ガディウス、ティフォンの場合はマキナがHP100%時に初ターン目に味方HP100%回復
だゾ
ゴンだと楽だと思う
でも頑張ってあっという間にマキナがスキルマになって結局53週で平均4.7個落ちだった。結構美味しかった。ただ、時間かかった。うざかった。3回クソゴーレムで事故で死んだ。