322: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 21:10:34.99 ID:4RM8nkK+a10
引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/news4vip/1444474176/
330: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 21:11:57.36 ID:xtOVskwY010
>>322
オロチはないわ
オロチはないわ
338: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 21:13:41.54 ID:4RM8nkK+a10
>>330
なんで?
なんで?
348: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 21:15:24.63 ID:xtOVskwY010
>>338
え、かわいくないじゃん
え、かわいくないじゃん
354: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 21:16:11.39 ID:4RM8nkK+a10
>>348
そっちかよ
そっちかよ
549: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 21:53:01.97 ID:5QmCNt31010
イズリューネパで遊んでみてえわ
561: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 21:55:27.69 ID:dK0f0yeR010
566: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 21:55:57.99 ID:ubK3Kz0ra10
>>561
闇エンハいらなくねぇ?
闇エンハいらなくねぇ?
683: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 22:14:41.81 ID:IdcqnMn90.n
リューネフレ湧いくれて嬉しい
これでリューイズで遊べる
これでリューイズで遊べる
708: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 22:22:14.95 ID:XbkisjAS0.n
リュネラクはためなの?
712: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 22:23:17.03 ID:IdcqnMn90.n
>>708
いいと思うで
いいと思うで
715: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 22:24:14.22 ID:XbkisjAS0.n
>>712
ラクちゃんリーダーで敢えてイズイズをサブにしてみるわ
イズイズまだ覚醒させてないけど
ラクちゃんリーダーで敢えてイズイズをサブにしてみるわ
イズイズまだ覚醒させてないけど
730: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 22:30:04.73 ID:XbkisjAS0.n
リューネはイズイズというさいかわの一角を相棒にできるのにサリアが不憫すぎて
742: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 22:34:31.97 ID:dK0f0yeR0.n
>>730
でもサリアも
トールや猿に囲まれ紅一点っていうのも美しい
結構パーティ単位での見映えは良さそう
でもサリアも
トールや猿に囲まれ紅一点っていうのも美しい
結構パーティ単位での見映えは良さそう
744: おーがちゃんねる 投稿日:2015/10/10(土) 22:35:03.27 ID:4I34+E0p0.n
>>742
サリアよりイルムの方が可愛い
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2015-12-23
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チャレダン10とかもかなりクリアしやすい部類だと思う。
闘技場は普通にきついから闘技場周回のために育てるのはおすすめしない。
イズイズ覚醒の時期ならリューネなんて影も形も無いぞ
相方抜きの単品評価じゃ今でも覚醒としちゃゴミのままだ
すげーなお前覚醒イズイズ発表時からリューネが実装されるのを予知してたのか。
お前が最強だわ。予知能力が無い俺らは雑魚
俺国語力無いから何で覚醒イズイズの話になるのかよくわからん・・・
まあ極端に遅いが
でも攻撃倍率が10倍ちょっとしかないから、弱点属性に時間かかる
回復下げて攻撃上げたブブソニって印象
カグツチは予期せぬ落ちコンでワンパンしてスキル全リセット食らったが
五右衛門で全力コンボ回復でスキル溜めなおし、気が付いたらHP半分削っていてイズイズ使わずメダ+水ヴァルでクリア。
流石に闘技場はきつそうだが、高難易度チャレダン&ノーコン降臨ラッシュで使えそうな気がする。
メダヘル局サクヤで出てきたら詰むのはメイメイだけかな
ウルズと殴り合いもできたし耐久はほんとたいしたもんだわ
MVPはサクヤ
ネプドラなら結構なフレも確保できるし、攻撃最大19.5倍、HP50000、回復6000ぐらいか。
とりあえず一番きついっていうか無理なパターンを言っておくと、17でスリーディア引いてスキル複数個吐かされて、18でブブが出てきて陣撃たされた後ブブの毎ターン2~3万ダメージを耐えながらなおかつ半分切らないようにスキルを貯めないといけないパターンね。
ブブアテナイースあたり引くだけでもう割と辛いからな。
エアプは何故かスキル貯め放題みたいに言うけど、後半の敵はやっぱり殴り合いをするには厳しいものがある。
カーリーのためにスキルとっていけないと駄目だからね。
横槍すまん
そのパターンはネプドラですら辛いな
少しでも耐久できる分、個人的にはイズリューの方が突破しやすいと感じたわ
あとイースは以外と耐久できる