「サンデーオールスターズコラボガチャ」キャラクター情報
2015.11.20
期間:11/23(月)10:00~12/06(日)23:59
→「サンデーオールスターズコラボ」詳細はこちら
※コラボキャラクターは全て「進化前」の状態でコラボガチャから排出されます。
進化後
※コラボガチャからは「進化前」の状態で排出されます。
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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モルフレイきたあああああああああああああ
ラオウフレイでよくね?
個人的にwayだけど
様子見期間だから今は
まぁコラボで良性能のキャラが出たら本家でもマイナーチェンジ版出るだろうから、
光のコンボキャラはタイプ制限廃止の新フェス限で一つよろしく
本家を頑張って強くしてくれ。
意外とその縛りでは光の封印持ちは多いけど、2wayや列などに統一することが難しく
一番問題なのは圧倒的指不足だと思っている
まあ6コンボ最大ならどうにかなりそうだけど
ありがとうございました
アマテラスは役割かぶるしなぁ
しかもテンちゃんいるのに副属性木っておかしくね
貯めといたモンポはヨミドラに使おう
神タイプありだったらアリエル・カンナ・イーリア・星矢・ヒカーリーと選択肢いっぱいあったのに・・
光のバインド回復役としても入るだろう
他はちょっと使い道わからんレベルに弱い、犬夜叉究極してコレとかもうね
よく見るんだ
大きな勘違いをしているぞ
読み直すんだ
はっとりくん宜しくって事だぞ
でも、ヘイストのシステムで回せるから多少は有用かな・・・?
どうせ最大8か9コンボくらい必要そうだし倍率出しにくそうな気がするんだけど
とはいえ、次にコラボがいつ来るかわからんのだから、最初からある程度は
強くしてもらわんと使い道が無さ過ぎて困るってのもわかる。
way2のカエデだけ追加無しだったのとか、霧沢風子がスキブ1列2モルジアナがスキブ1ドロ強4なのとか
列wayを補助する役割としては強くなったけど、5個消しでドロ強だけみたいなのはさらに肩身が狭く・・・
どちらかというと後者を強くしてほしかったな
ラムちゃんモンポで売ってくれよ~
カイトと同じスキルで一ターン早いじゃないか!
原作ファン以外で引く奴いないだろ
コンプ勢とファン以外引かないだろこんなの
一人くらい目玉キャラが居るのが普通だと思ったがそれすらも無かった
耐久ならこのくらいは銀枠でも強くしてもらえるようだ
とりあえずもっといろんな作品から出して欲しかったかな…
社員と原作厨が至るところで顔真っ赤にしてて笑える
ここからもツッコミなし。
アリババ出たらいいなーぐらいで
犬夜叉:星6だが,ベジットのLSもどき。ステは良好。覚醒は封印と指によっていて火力向きではない。スキルは回復含む5色陣+ヘイストで一色変換合わせてLS発動できる。サブとしては天使,英雄と合わせて火と回復多い3色陣。
かごめ:銀。封印覚醒とヘイストスキル。
ラム:スキルはキルア。覚醒やLSの攻撃条件は星機似,ただし補正対象が攻撃タイプ,覚醒は封印減って光泥強とスキブ追加。LとしてはLS対象外の回復を泥強で補える,Sとしてはキルアのスキル持ってptのステ上げる,光多色向き?
うしおととら:星6。以前「&」だったが「と」になおった。LS,光でまともなコンボ系+攻撃回復補正。ただし,対象がマイナー。覚醒は耐性に枠とられてショボい。スキルは龍剣士に毒対象と1ターン回復増やした感じ。
キリオと九印:銀。防御形。
烈火:LSは英雄?覚醒は4枠で物足りないし,しかもway。低HPでスキルの生成数は多いが重く使いにくそう。はっきりいって微妙。
風子:銀。6個生成と列2は一応合う。重さを考えると烈火よりマシかもしれない。
アラジン:別まとめに書いた。
アリババ:他に補正や軽減がある訳でもないのに4倍止まり。副属性泥強2。スキルはキリコ,サリアと色被り+延長追加。うーん…
モルジアナ:銀:火のアリババを支援するような火泥強もりもり。スキルはアラジンの色違い。ファンの人がこの3人(2人ずつ)合わせて使える設定を,と考えたのだろうな。
まとめ,ファンには一応使えるがその他の人が選んでLに使うような飛びぬけた性能はない。
素直にキモイと感じたw
ちゃんと言葉にしてくれるから
理解しやすいしかなり参考になる
そのコメントはここのまとめコメント欄を否定した訳だが、他人のことキモイってことを書くなら自分のブログにも書けばいいんじゃない?素直に
究極進化の含みを持たせてステ押さえてる?って勘繰りたくなるわ
誰か質問したわけでもないし
>>71
個別にすると三行程度でそこまで長くないのだけど、個別で連投した方がよかった?
「意見が長い」ということより、違うところがあれば意見の中で「~は違うと思う」とか否定意見もらった方が本人としては有り難いのだが。そういうものは自分の場所でやるよりこういった場所に向いてると思うが、間違っているかな?
これもうわかんねぇな
>>75
wikiみてきたら書いてあった。たぶん以下の通り(以下コピペ)。
その身に馴染んだ金属として奴隷時代に身に着けていた「大切な人々の恩義の積もった誇らしい品」である足枷をシンドリアの金工職人に加工してもらったもの。暗黒大陸で太陽の象徴として信仰されている「火の鳥」の模様が刻まれている。当初は蹴りに邪魔であるため鎖付きの腕飾りとしていたが、ユナンに教えを受けた後は足に付けている。
北斗みたいに究極来てからが本番かね
レアリティ的にうしおくらいか究極来なさそうだけどな
あら?そうだったか
羽の話以降、腕につけてるイメージしかなかった
あとは知らぬ
横からだけど記事見れば能力全部わかるのにわざわざ能力の説明始めないでほしい
長ったらしくて邪魔だから
ベジットに似てるとかスキルが5色陣とか感想でも何でもなく誰でもわかるわ
邪魔というのなら見ない、飛ばすというのは選択肢に入らない?
ただ5色陣だ、とはいってなくてリーダーとしては1色変換をあわせられるとか、サブとしては5色の中に英雄と天使の変換対象があるってことは誰でもすぐに気づくこと?
つまり、いつものコラボガチャキャラの性能であると
俺も横からだけど嫌でも眼に入るものを飛ばせだとか見ないとか
ちょっと自分勝手すぎやしませんかねぇ
バーバリマンじゃあるまいし他人に自慰行為魅せるのがそんなに好きか?
俺はそういう感想。また書くけど、
犬夜叉は他コラボの多色と多少違いはあるけど,良く言って差別化,悪くいって別に飛びぬけてる訳じゃないから他があればいらない。
ラムは光多色使いで固定ダメ+遅延が欲しかった人にはいいかもしれないが結構ピンポイント。
うしおととらは覚醒と補正対象が足を引っ張ってる。が、使ってみたら案外いいとか、今後化けるかもしれない。妖怪だけにそうあってほしい。
アラジンとアリババは原作の3人合わせて使える設定にしたそうだからそこが性能面で足を引っ張りそう。
烈火は……劣化?Lやサブで有用になる強くなりそうなビジョンが見えない…
ええと…じゃあ、それが好きっていうことにしておいて///
まぁ自分勝手には違いがないが、目障りだから書くなというのもまた自分勝手では?
納得させられたらやめることにするが。
犬夜叉と英雄天使の10ターン+ヘイストと8ターンのスキル2つ使ってまで火と回復多めの3色陣作りたいパーティーや敵を教えて
リーダーとしてのほうは5-1=4なのは誰でもわかると思うで
火木は曹操と合わないからセトがいいぐらい書いてあったらともかく
コラボ(新キャラ)が発表されたからそれについて考えたことを書いただけであって、ここのコメント欄の用途として間違っていたかな?
少なくとも「書くな」ってコメント書くより役にたってると思ってる(自己満足に過ぎないが)。
暴言とか使ったつもりは無いし、「目障りだ」っていわれて「書かなきゃよかった」と後悔は別にせず、
※68の「かなり参考になる」っていってくれる人が一人でもいるなら書いてよかったって今思ってるよ。
>>89
それは特に思いつかないね。英雄天使はそこそこ重いし、覚醒もwayと列で方向性が違うから相性抜群という訳でもない。
これをみて用途を考えてくれる人がいたらいいけど。
曹操が合わせられないなとは考えてたが、セトは抜けてた。曹操は列があまり役にたたないし、セトなら封印ないことも気にならなくて、泥強詰める。確かに相性いいな。参考になった。
こういうこともあるからこっちも勉強になるよ。
烈火については究極した既存キャラのヤマタケやラオウに(LやSとして)勝ってるところはいくつあるのかな…
流石にこれはひどいから修正されると思う。
書くなとは言ってない、そんなに色々詳しく説明して下さるんだったら自分のパズドラブログでも書いたら如何ですか?ってお話よ
為になるって奴もいるんだから見てくれるんじゃないの?
ごめん、別にいいけどってつければ何いってもゆるされるって知らなかったんだ(笑)今度からそうするねwwww
別にいいけど、いいなら逆に書かなくてもいいんじゃない?かなりキモイ
別にいいけど、これだけコメントある中で情報の取捨選択できないって問題なんじゃないかな(笑)
と、書いてみたけど、本当に煽るつもりがないのなら本当に謝る。もしそうなら自分のコメントをもう一度良くみて相手がどう思うか考えて。
遅くなってすまんな
まぁたしかに、みんなで議論する分にはこういうところは良いと思うし、そういうのはどんどんやるべき
けど、それをやるならもっと読みやすくしてほしいかな、全体的に行が詰まってて読みにくいし、全部が同じとこにいるから米74とか書いてもわかりにくい
かといって個別連投されたらそれこそコメント多すぎて他の人のものがどんどん遠くなる
だから、長文になりやすい複数キャラについてまとめて考察するなら個別でやってほしいかな
と、長文ですまん
いえいえ。(また長くなるが、)
まぁ(見ればわかるところを含んだ)性能評価と(割とどうでもいい)個人的な感想ごちゃ混ぜで長くなっていた点は確かに悪いな。他にも色々下らないことは考えていて削ったつもりだったけど見返すと不十分だった。長文、駄文を書くのは嫌いじゃなかったりするからなぁ…丁寧に書かないで喧嘩売ってるように見られたくないが、長いのはネットの掲示板では嫌われる傾向にあるのは承知してるが…
それでも読みたい人は読んでほしい、読みたくなければスルーすればいい程度のかるい気持ちだった。思ったことを書く、はやめるつもりないが、2,3キャラまとめて、もあまり変わらないし、もっと削るかキャラ個別まとめ記事を待つ方向も考えてみる。
それは自分の体臭だろ。嗅覚が敏感なんじゃない?
イ誰もお前の考えなんか聞いてないよ