引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1448502903/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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189: おーがちゃんねる 2015/11/26(木) 13:29:52.73 .net
222ってぶっ壊れぶっ壊れいわれてたけどさ
今222のLSでても全然ぶっこわれじゃなくない?
むしろ222ですら使う気起きないレベルな気がする
今222のLSでても全然ぶっこわれじゃなくない?
むしろ222ですら使う気起きないレベルな気がする
191: おーがちゃんねる 2015/11/26(木) 13:31:00.44 .net
>>189
222のLSっておったっけ?
222のLSっておったっけ?
199: おーがちゃんねる 2015/11/26(木) 13:34:11.51 .net
>>191
いないよ
だからLS222きたらぶっ壊れってよく言われてた
アスタロトが耐久向けの進化じゃなかったしもうこういうLSはこないかもって思ってる
でも耐久、回復で安定感でても攻撃4倍じゃあんまり魅力なさそう
いないよ
だからLS222きたらぶっ壊れってよく言われてた
アスタロトが耐久向けの進化じゃなかったしもうこういうLSはこないかもって思ってる
でも耐久、回復で安定感でても攻撃4倍じゃあんまり魅力なさそう
208: おーがちゃんねる 2015/11/26(木) 13:38:12.36 .net
>>199
いっそHP回復2.5倍攻撃1.5倍とかねw
いっそHP回復2.5倍攻撃1.5倍とかねw
204: おーがちゃんねる 2015/11/26(木) 13:36:01.02 .net
>>191
ケフカがいる、無条件ではないけど
ケフカがいる、無条件ではないけど
208: おーがちゃんねる 2015/11/26(木) 13:38:12.36 .net
>>204
ケフカがスキル使用時のみ回復攻撃2倍だったね
ケフカがスキル使用時のみ回復攻撃2倍だったね
193: おーがちゃんねる 2015/11/26(木) 13:31:23.13 .net
>>189
あ、出たら、の話してるのか
あ、出たら、の話してるのか
201: おーがちゃんねる 2015/11/26(木) 13:34:32.21 .net
>>189
かなり強いと思うがなぁ
仮にアヌビスみたいな高倍率と組むと2 20 2でしょ
軽減スキルも詰まなくてよくなるんだし
かなり強いと思うがなぁ
仮にアヌビスみたいな高倍率と組むと2 20 2でしょ
軽減スキルも詰まなくてよくなるんだし
195: おーがちゃんねる 2015/11/26(木) 13:32:06.18 .net
222って大和ラッシュや雪渓とかなら割とよさそう
196: おーがちゃんねる 2015/11/26(木) 13:32:19.76 .net
LSで444って言ったって414とやることたいして変わらんからな
200: おーがちゃんねる 2015/11/26(木) 13:34:28.53 .net
何だかんだでHP回復4倍は強いから慎重になってるのは分かる
今は敵のHPがインフレしすぎてるから4倍でも2.25倍でも正直大差ない気はするけど
あまり耐久パの火力水準を上げるととんでもないインフレのトリガーになり得るからねえ
今は敵のHPがインフレしすぎてるから4倍でも2.25倍でも正直大差ない気はするけど
あまり耐久パの火力水準を上げるととんでもないインフレのトリガーになり得るからねえ
202: おーがちゃんねる 2015/11/26(木) 13:35:17.00 .net
条件付222のケフカさん
205: おーがちゃんねる 2015/11/26(木) 13:36:05.76 .net
生徒会長は条件付きだけど222みたいなもんだよ
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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原作での雑魚さはなんだったんですかね・・・
プラマラもスキラゲも全てやり終えた人しか使ってないイメージある
勝手な妄想だけど
特に耐久はでてもない倍率にこっちがとやかく言えるものじゃない
10 0.1 10の耐久パとか出てきても何ら問題ない気がする
旧242で闘技場クリア報告あるのにその二倍の耐久力とかありえなさすぎ
最近サブ垢で自前非ガチャ限耐久パ使い始めたけど何時間もかかるのは稀でかなりむずかしいダンジョンじゃないかな。
コイン54絶のウルズとイザナミは耐久気味に攻略する方法考えたけど一周7~14分くらいかかるかな。チャレ9を耐久攻略した時は難度もゼヘラ使ったからクリアまで40分~1時間くらいかかったが…(パズルミスで負けたからもっとかかった…)
死ななくなるだけなら既存と一緒じゃね
HP回復4倍だけならもう出来るんだから
そこに攻撃4倍つくのがどうかだけだろ
耐久パにおいて一番重要になるのは発狂ライン手前から盤面調節して確実に突破できる火力
例えばチャレダンにアテナが初登場した時、当時の木242では発狂ゾーンを確実に削れなくてスリーディアにリダチェンして3列6コンボ撃ってようやく突破できてた
言わずもがなミカエルや夢見アスタの攻撃倍率では不可能で、天ルシはそれをスキルダメージで補ってた
HP回復4倍だとサブで火力方面に全振りできるから運営も手がつけられなくなりそう
流石に10.5倍、エンハで21倍じゃ、倒すのには足りるだろうけど36倍以上がブイブイ言わせてる現状じゃ物足りなすぎる
まあ英雄16倍、ブブソニ6.25倍の昔とあまり変わらんのか?