引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1448884055/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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151: おーがちゃんねる 2015/11/30(月) 22:40:46.88 .net
サクヤ強いとは思うがなんでこんなサクヤ人気なんだ?
サクヤだけずば抜けて強いとは思わんが...
サクヤだけずば抜けて強いとは思わんが...
156: おーがちゃんねる 2015/11/30(月) 22:42:36.24 .net
>>151
わいは多色はラードラしか使う気になれんけど
やっぱかわいさとか重要なんやないの?
わいは多色はラードラしか使う気になれんけど
やっぱかわいさとか重要なんやないの?
158: おーがちゃんねる 2015/11/30(月) 22:42:44.67 .net
>>151
別にそこまで人気なくないか?
流行ってるって感じたことないわ
別にそこまで人気なくないか?
流行ってるって感じたことないわ
166: おーがちゃんねる 2015/11/30(月) 22:44:14.53 .net
>>158
マルチの掲示板とかサクヤかなり多い
サクヤのふれぼすると物凄い勢いで申請くるし
マルチの掲示板とかサクヤかなり多い
サクヤのふれぼすると物凄い勢いで申請くるし
177: おーがちゃんねる 2015/11/30(月) 22:46:25.18 .net
>>166
そうなんだ
四神でサクヤだけプラス振ってないわ、指定4色ってなんかハードル高いんだよねぇ
そうなんだ
四神でサクヤだけプラス振ってないわ、指定4色ってなんかハードル高いんだよねぇ
164: おーがちゃんねる 2015/11/30(月) 22:43:50.60 .net
>>151
可愛くて強さがプレイヤーの力量に左右されるバランスが楽しいから
可愛くて強さがプレイヤーの力量に左右されるバランスが楽しいから
175: おーがちゃんねる 2015/11/30(月) 22:46:09.69 .net
>>151
ラー使いが実装で埃そのものと化してた麒麟を覚醒させて使ってみると感じるのは、
・ラーパズルで麒麟を使うと恐ろしく火力が出ない
・ラーよりパズルが難しいのに明らかに指が足りない
ラー使いが実装で埃そのものと化してた麒麟を覚醒させて使ってみると感じるのは、
・ラーパズルで麒麟を使うと恐ろしく火力が出ない
・ラーよりパズルが難しいのに明らかに指が足りない
183: おーがちゃんねる 2015/11/30(月) 22:48:15.36 .net
>>175
指の数は慣れの部分もあるし個人差あるから別として、ラーのスキルは便利だけど強くはないと思う
サクヤはより実用的なスキル
これはでかいと思う
指の数は慣れの部分もあるし個人差あるから別として、ラーのスキルは便利だけど強くはないと思う
サクヤはより実用的なスキル
これはでかいと思う
154: おーがちゃんねる 2015/11/30(月) 22:42:08.98 .net
お邪魔はまだしも暗闇はいらん
173: おーがちゃんねる 2015/11/30(月) 22:45:21.74 .net
ずっとアンケート系に居座り続けたサクヤさんが人気ないわけいないだろ!
181: おーがちゃんねる 2015/11/30(月) 22:47:44.99 .net
指定4色って5色と欠損率も毎ターン消す色数も変わらないからなぁ
サクヤなら闇ヒカリ、海山なら火水変換使って火力が上けられるっていうだけで素の火力を下げられる哀しい存在
サクヤなら闇ヒカリ、海山なら火水変換使って火力が上けられるっていうだけで素の火力を下げられる哀しい存在
201: おーがちゃんねる 2015/11/30(月) 22:53:08.41 .net
サクヤは倍率の割に火力は出るとは思うし100倍行かなくてもラーくらいの火力は出たりする
ただ安定して出せないのが問題
乱舞のバインド解除も思ったより便利だったしパーテーとして十分使えると思うけどね
ただ安定して出せないのが問題
乱舞のバインド解除も思ったより便利だったしパーテーとして十分使えると思うけどね
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ただラードラで良いと言われたら何も言えない
ゲームなんだから使ってて楽しいパーティー以上に価値のあるものなんて無いと思うけど
光染めで指もうちょい積めればまじめに使う気起きるんだけどな
周瑜要素はわからん
タイプ制限とかないし闇に染めてもいいからPTの自由度が高い
回復タイプと副属性のために使われたんじゃない?
あとバインド回復は覚アマに任せてLFヘイストの方が明らかによかった
アンケの犠牲 ○
なんか骨格不自然だよね
パズル力普通以下のやつからしたら、火力出ない糞キャラ
協力してまで作業みたいなパズルするの嫌だし
ただ、サクヤ強いよね。間違いなくラーパより火力出るし。64倍くらい出しとけばコンボ倍率もかかって火力超えるだろ。スキルT気にせずガッツリと軽減やエンハも入るしな。
ラーは本人にWAYが無いのが痛すぎる、今となっちゃ完全に倍率詐欺に感じるわ。
これ何?ワイの知らんコピペか?
僕みたいに!で草生える
というか落ちコンの楽しさが他とは違う。10コンボ出来た時のコンボだ山田感が凄い
ヒカーリー最後なのは闇吸収対策
闇カーリー2体でも良いんだけどあまり同じキャラに+振りたくないのよね
あと、サクヤだとカーリー討伐が楽だからマルチでよく使う
その時のリセマラ勢が未だにサクヤにこだわってる
それ自体は悪くないけど究極アンケに何回も入れるのは害悪でしかないわ
8コンor7コン光分割+way位は要求されるからなあ
個人的には暗闇を指に変えてほしいっす
残り3つはヒカーリー(たまにイーリア)を詰め込んでいればいいから編成も楽
火力は十分だから孫権も必須って程じゃないし、覚醒ラーよりはこっちの方が好き
ラードラではい余裕ーってクリアするのとは訳が違うね。
覚醒ラーだとダンジョン内容知った上でのスキル使用の流れが主だから若干システムチックで面白みが無い。
まあ俺はラー持ってないからHにしたがな!