引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1449053060/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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144: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 21:45:52.76 .net
すまん誰かなんでアスタロトちゃんは覚醒なのに俺のベリアル様は覚醒じゃないのか教えてくれ
147: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 21:48:47.84 .net
>>144
次回のネタが無くなっちゃうから
カルピスを薄める事には全力だもの
次回のネタが無くなっちゃうから
カルピスを薄める事には全力だもの
149: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 21:48:55.41 .net
>>144
つまりいずれもっと強化されるんや
つまりいずれもっと強化されるんや
150: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 21:49:10.31 .net
>>144
分岐も超究極もしてないから
分岐も超究極もしてないから
155: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 21:53:11.00 .net
うちのベリアルが初めて働く日がきた!と思ったけどスキレベ1だし無理だ
タロトとほぼ同じなんだから覚醒すりゃいいのに
何にも考えずダルシタロトだけ分岐作るからこんなめんどいことになんだよ
タロトとほぼ同じなんだから覚醒すりゃいいのに
何にも考えずダルシタロトだけ分岐作るからこんなめんどいことになんだよ
159: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 21:54:33.74 .net
>>155
ラオウパ必須くらい強くなるからわいはプラス食わせようかなって思ってる
レイランからのべリアルとかも強いし
ラオウパ必須くらい強くなるからわいはプラス食わせようかなって思ってる
レイランからのべリアルとかも強いし
169: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 22:00:35.62 .net
>>159
弱いとはいってないよ
普通にサブで強いと思う
だが覚醒してないからスキルそのままでピィなんて使えないしいずれ覚醒するしで結局戦力にならない
てかアスタは覚醒でこれなのにベリアルは超究極でこれ、覚醒ベリアルはどうなるんだよ計画性0かよ
弱いとはいってないよ
普通にサブで強いと思う
だが覚醒してないからスキルそのままでピィなんて使えないしいずれ覚醒するしで結局戦力にならない
てかアスタは覚醒でこれなのにベリアルは超究極でこれ、覚醒ベリアルはどうなるんだよ計画性0かよ
182: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 22:09:32.11 .net
>>169
LSが変わって、スキルがお邪魔毒消すだけだと思うけど
LSが変わって、スキルがお邪魔毒消すだけだと思うけど
158: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 21:54:07.34 .net
ベリアル列3なだけで使えると思ってたんだが俺時代遅れ?
162: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 21:55:08.64 .net
ラオウ必須は一生ないだろうけど普通に強いね
163: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 21:55:39.81 .net
悪魔は大したことないスキルなのにスキラゲめんどくさいよな
楽な部類のアモンですら何度か投げそうになった
楽な部類のアモンですら何度か投げそうになった
168: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 22:00:27.42 .net
悪魔7T犬8Tなんだけど、もともと1Tの差があったんだっけか?
187: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 22:13:15.56 .net
>>168
半減のない光と闇は1ターン多い仕様
半減のない光と闇は1ターン多い仕様
205: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 22:26:10.06 .net
>>187
マジかよ確認したら光も8Tだった
吸収、半減ガン盛りなんだからもういいだろうに
マジかよ確認したら光も8Tだった
吸収、半減ガン盛りなんだからもういいだろうに
171: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 22:01:10.52 .net
バアルさんが超究極してサリアトールに必須になる未来
177: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 22:02:45.69 .net
>>171
猿でよくね?と言われる未来しかみえない
猿でよくね?と言われる未来しかみえない
179: おーがちゃんねる 2015/12/02(水) 22:04:12.94 .net
>>171
バインド回復でもついたら使ってやるよ
バインド回復でもついたら使ってやるよ
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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それを理由に
いっしょにしろというのはおかしい
いつ覚醒が来るかは知らんが
とか言ってみる
バインド耐性もらえたらアモン強いかも
バアルはマリオブラザーズに倣ってHP制限を20%以上に緩和するくらいで終わっちゃいそう
スキラゲめんどくさすぎるわ
アヌビスバアルを7ターンにしても別に壊れないと思う
というか反撃が現状役に立たないせいで7ターンでも重い
要はそれすべての属性が半減吸収される可能性があるわけで、ターン数を一緒にしろというのも別におかしくはないな
どう考えても糞雑魚反撃効果に2ターンの価値はない
理解力が乏しいのか?
火水木はそれだと1/4にされる可能性もあるので一緒にしろというのはおかしい
いらないけど
ゼヘラとかで反撃が必要な場面以外は猿で良くね?っていう状態だし
じゃあ英雄とかターン数が揃えられてるやつはおかしいの?
スキルの上げ幅も無駄に大きいし本当に糞
いやあ、分岐来てなかったしたぶん超究極だと思うよ
リーダースキルはわからんが、追加される覚醒はベリアルと似たような感じだろうなあ
今の反撃に2、3ターンの重みはないよ
なんでベリアルの流れからバアルだけ覚醒するとか都合の良い妄想が出来るんだ
クシナダウミヤマの超究極なんてもう...
超究極組が覚醒すると思ってんの?そんなんじゃ甘いよ
覚醒アスタと超ベリアルに大した差が無い時点でお察し
後から考えれば一番優遇されてたなと言われるのが目に浮かぶわ
こいつらだけ残っても何も出来ないし
副属性系といい水増しで付けてるのが分かる
いい加減統一せいや
覚醒でアヌビスやアスタロトと同じスキルにするんだろうから覚醒進化も来るんじゃね?
属性差がある方がいい
ユーザーは好みの属性を使う
ゲームの幅が広がるよ
属性の持つ個性が台無しになるし、有利な属性で行ったはずが逆に不利になるとか何も面白くない
3ターンの間敵の攻撃を吸収し、4ターン目にダメージを超反撃する。
いいこと言ってまとめたつもりだろうけど全然違うからね?