用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1449723278/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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784: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:08:48.49 .net
10way出したかったけど下手なの出してぶっ壊れになるの怖かったから水に寄越したんだろうなぁ
シェアトちゃん現状1番使いこなせるのランダンの時のシヴァドラとかじゃねぇの
シェアトちゃん現状1番使いこなせるのランダンの時のシヴァドラとかじゃねぇの
787: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:11:59.80 .net
10wayってイカか何かなの?
何の洒落もなしに10wayつけて攻撃力3ケタ?
何の洒落もなしに10wayつけて攻撃力3ケタ?
791: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:13:18.50 .net
シェアトちゃんのおかげで13号が輝く日がくるのか
792: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:13:26.94 .net
水はこれからwayキャラが増えるゲソ
798: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:15:09.82 .net
スクルドちゃんも2way持ってるけど時代の波に乗れますか?
803: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:17:35.04 .net
ウェイひとつじゃ厳しいよスクルドちゃん
804: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:17:48.79 .net
富山湾のイカは光属性なんだよなあ
813: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:21:11.36 .net
2way:1.5倍、4way:2.25倍、6way:3.375倍、8way:5.0625倍 10way:7.59375 +1につき5(495)
シェアト:10way 攻撃力653(+99時1148)→way時4958.71875(8717.625)[攻撃強化1%*5加算時8965.5609375]
脱法オロチ:8way 攻撃力1000(1495)→5062.5(7568.4375)[8074.6875]
ヴィシュヌ:6way 攻撃力1730(2225)→5838.75(7509.375)[7538.56875]
劉備:6way 攻撃力1705(2200)→5754.375(7425)
サツキ・アリエル:6way 攻撃力1703(2198)→5747.625(7418.25)
セト:6way 攻撃力1689(2184)→5700.375(7371)
リュエル:6way 攻撃力1659(2154)→5599.125(7269.75)
ロズエル:6way 攻撃力1613(2108)→5443.875(7114.5)
カンナ・脱法カグツチ:6way 攻撃力1610(2105)→5433.75(7104.375)
委員長アテナ6way 攻撃力1605(2100)→5416.875(7087.5)
ルミエル:6way 攻撃力1582(2077)→5339.25(7009.875)
ミニおでん:6way 攻撃力1513(2008)→5106.375(6777)
ミニヴぁる:6way 攻撃力1489(1984)→5025.375(6696)
星矢:6way 攻撃力1482(1977)→5001.75(6672.375)
ファミエル:6way 攻撃力1411(1906)→4762.125(6432.75)
ミニちよめ:6way 攻撃力1390(1885)→4691.25(6361.875)
振り向けばフェス落ち(5万もんぽ):6way 攻撃力1291(1786)→4357.125(6027.75)
新フェスの覚醒がやけくそすぎる
てまに何があったんだ
シェアト:10way 攻撃力653(+99時1148)→way時4958.71875(8717.625)[攻撃強化1%*5加算時8965.5609375]
脱法オロチ:8way 攻撃力1000(1495)→5062.5(7568.4375)[8074.6875]
ヴィシュヌ:6way 攻撃力1730(2225)→5838.75(7509.375)[7538.56875]
劉備:6way 攻撃力1705(2200)→5754.375(7425)
サツキ・アリエル:6way 攻撃力1703(2198)→5747.625(7418.25)
セト:6way 攻撃力1689(2184)→5700.375(7371)
リュエル:6way 攻撃力1659(2154)→5599.125(7269.75)
ロズエル:6way 攻撃力1613(2108)→5443.875(7114.5)
カンナ・脱法カグツチ:6way 攻撃力1610(2105)→5433.75(7104.375)
委員長アテナ6way 攻撃力1605(2100)→5416.875(7087.5)
ルミエル:6way 攻撃力1582(2077)→5339.25(7009.875)
ミニおでん:6way 攻撃力1513(2008)→5106.375(6777)
ミニヴぁる:6way 攻撃力1489(1984)→5025.375(6696)
星矢:6way 攻撃力1482(1977)→5001.75(6672.375)
ファミエル:6way 攻撃力1411(1906)→4762.125(6432.75)
ミニちよめ:6way 攻撃力1390(1885)→4691.25(6361.875)
振り向けばフェス落ち(5万もんぽ):6way 攻撃力1291(1786)→4357.125(6027.75)
新フェスの覚醒がやけくそすぎる
てまに何があったんだ
822: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:23:29.93 .net
>>813
①決算の危機で自棄
②ゴリゴリ推しても使用率に変化がなくて自棄
③徹底的に煽ろうと自棄
①決算の危機で自棄
②ゴリゴリ推しても使用率に変化がなくて自棄
③徹底的に煽ろうと自棄
825: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:24:31.14 .net
>>813
やけくそだったら、攻撃4桁にしている
しっかし、そういう10wayはケンシロウあたりで実装してほしかったよな
やけくそだったら、攻撃4桁にしている
しっかし、そういう10wayはケンシロウあたりで実装してほしかったよな
830: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:26:07.66 .net
半年後には18wayとか出てるんじゃねーのってぐらいヤケクソな覚醒だな
831: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:26:15.41 .net
オロチの無駄覚醒を繰り返してしまったのか
こういう方向性なら回復0で体力7000くらいに突き抜けろよ
こういう方向性なら回復0で体力7000くらいに突き抜けろよ
833: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:27:55.25 .net
>>831
青ソニかな?
青ソニかな?
839: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:30:49.94 .net
攻撃低くしてway増やすのって何かメリットあるの?
数に限りのある覚醒枠を無駄に使うし覚醒無効だとただの雑魚だしデメリットしか無い気がするんだけど
数に限りのある覚醒枠を無駄に使うし覚醒無効だとただの雑魚だしデメリットしか無い気がするんだけど
840: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:32:10.53 .net
>>839
攻撃力を維持しつつ他のステータスを伸ばせるという皮算用
攻撃力を維持しつつ他のステータスを伸ばせるという皮算用
841: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:32:12.01 .net
>>839
無い
10wayなんてウケ狙いの駄作
無い
10wayなんてウケ狙いの駄作
848: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:37:20.97 .net
攻撃力低ければ他のステを伸ばせるっていうかステ合計の上限的なの決めてるのも結局ガンホだからな
対状態異常覚醒が重要な環境では特に望まれてはいないかと
対状態異常覚醒が重要な環境では特に望まれてはいないかと
854: おーがちゃんねる 2015/12/10(木) 21:41:18.94 .net
10wayでも攻撃対象は2体
ALPHA INDUSTRIES INC(アルファ インダストリーズ)
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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使うかは知らん
使えるのか知らんけど特徴あるのは良いことだ
2wayで攻撃力補るし
わざわざ大量の覚醒にしたのは、代償として他の覚醒を入れないようにするって感じじゃないの?
うぇい5個あれば結構な火力になるんだし、プラスと振り前提で、あとは究極に投票してねとかなんじゃないの?
こういってしまえばそれで終わりだけど、でも実際297でHP6000超回復750超に加えて4個消しで全モンスター中最大攻撃力って普通に化物だよね
気になって見たら間違っているねー
言い回しもかわいい
オールソニアの動画見たときはたまげたわ
まぁ俺はそれでもいいと思うよ。ちなみに小喬タイプ補正倍率は1.25倍。小喬はHPのみ対象みたいね。タイプ対象の数に一応違いはあるけど…
後ろの生き物は大小あわせると太極図みたいになるらしいね。
覚醒したら再び合体するのかな。周瑜が混じって3人イラストになったりして…
似たような覚醒のオロチもピンポイント登用が基本だしステータスお化けのベジットも大して見ないしステが美しいとか言われてたセポネも美しいと言われるだけだったし
結局スキルが強くてさいつよリーダーにマッチしてるかどうかなんやな
一応イズリューネもウェイ運用できる感じではあるけどヘイストなし10ターンは重い気がするし
年末の搾取に何とか間に合わせたのかなw
なんで全部微妙に外してくるんだろう
課金して欲しいけどインフレ起こしたくないという考えのせいで半端物を大量生産してしまったという印象
結局シヴァドラ強化を回避するために作った闇属性フェス限が一番使い道ありそうだし
とがったのだすのはいいけど、フェス6に出すのはやめて欲しいわ
way2こ削って、そこにスキブ、封印あたりつけて、攻撃1000あげて、HP1500、回復50さげたほうがいい
そんなことしたら今以上のモンポ龍時代突入に運営が露骨に誘導してるって猛批判くらうじゃん
かゆいところに手が届かないメンツ…といっても既に各龍の結論パできつつあるけど今ぐらいの選択肢で調度良いのよ
ただ、そんなバランス崩壊どんどん実装したら単純な過去キャラの上位互換になって次の新キャラ実装の時にはゴミ化、ただインフレしていくだけのソシャゲでしょ。楽しいかな?
新キャラ作る以上欲しくなる強さじゃないといけない。でも単純な壊れにはできない。だから強いはずだけど何かしらずらす。いつもの手法だと思うよ。そうやって新しい分野のpt作ってもらわないとマンネリ化進むだけ。
18
ミカサにジャストフィット
目覚め+妨害対策付変換持ちはコンボパにバッチリ
自分で調べた限りでは進撃のミカサが、まあまあリーダー&サブどちらでもシナジーある位
スキルが列運用向きの大変換だし
水はそんなWAY求めてないし
控えめに言っていつもの駄作が水に回ってくるやつ
オロチはスキルとか属性が汎用性高くていろんなPTに入れるけどこいつは水変換だし
ネプドラにはどう考えても入らんし、封印もないしなあ
しかも星6、まず入手者が増えないだろうから結局流行らない気がする
マジレスすると小喬に積むべきは列のほう
ピーキーなの出したかったのはわからんでもないけど、ぽっと出感がすごいせいか「お、おう」程度の感想しかない>新フェス限
オロチの時なんかは「なるほど八岐にかけてこの尖らせ方か」くらいには楽しんでたんだがなぁ
実際には違うがイメージ的にはHP5055、攻撃1470、回復460、6way、スキブのキャラ
プラス換算952.83、超高ステで覚醒が貧弱なキャラという感じだ
せめて一撃で倒されないようにこっちのHPも上げてくれよ。
ちょっとパズルミスったら終わりとか厳し過ぎるわ。パズドラってこんなゲームじゃなかったのにね。
今の運営は暴走し過ぎてるわ。