33: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/20(日) 01:48:06.77 .net
パールは封印持ってないからポンコツパしか組めない
木の封印2持ちのペルセウスとフレイヤとスピカとカチュアの中から1体必須なのに誰もパールとは相性良くなさそう
木の封印2持ちのペルセウスとフレイヤとスピカとカチュアの中から1体必須なのに誰もパールとは相性良くなさそう
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1450536815/
36: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/20(日) 01:50:53.99 .net
>>33
仕方ないからフレイヤにしよう一番マシなはず
仕方ないからフレイヤにしよう一番マシなはず
39: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/20(日) 01:54:47.19 .net
>>33
うちのカリンパは編成次第で普通に封印が8個とかになるから分けてあげたい
封印過剰なんじゃ~水列に変えてほしい
うちのカリンパは編成次第で普通に封印が8個とかになるから分けてあげたい
封印過剰なんじゃ~水列に変えてほしい
35: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/20(日) 01:49:46.06 .net
覚醒導入からずっとパール固定だから、強化でフレンド増えるといいなぁ
ADK×2クーフー×2のパールパがテンプレにあった頃の輝きを取り戻してくれ
ADK×2クーフー×2のパールパがテンプレにあった頃の輝きを取り戻してくれ
51: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/20(日) 02:23:42.17 .net
パールをwayで組むとバスにゃんの劣化すぎるしパズルも難しいしで辛いんだよなぁ
それなら列で組みたい
ヴェルアスタミカエル馬とかで試運転して火力でそうなら使おうかな
それなら列で組みたい
ヴェルアスタミカエル馬とかで試運転して火力でそうなら使おうかな
72: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/20(日) 02:53:04.16 .net
>>51
体力サブに恵まれ一致団結して強敵(とも)に立ち向かうラクちゃん
なんか無理くりリーダーに仕立てられてる感しかしないパール
どうして差が付いたのか…慢心、環境の違い
体力サブに恵まれ一致団結して強敵(とも)に立ち向かうラクちゃん
なんか無理くりリーダーに仕立てられてる感しかしないパール
どうして差が付いたのか…慢心、環境の違い
75: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/20(日) 02:57:06.18 .net
>>72
使い勝手や倍率やらいろいろ違いはあるけど、パール使うくらいならアスタロトの方がよくねって…
使い勝手や倍率やらいろいろ違いはあるけど、パール使うくらいならアスタロトの方がよくねって…
88: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/20(日) 03:13:12.30 .net
>>75
結局回復6個繋ぎになると列運用のほうがパズル楽だろうからなぁ
そんで列使うならLFで稼げるアスタのほうがいいってな、そもそもパールは過剰回復でHPどうにもならんし
今からパールのwayがそのまま列に変わったら出世しそうだがもうこいつは無理矢理使うしかどうしようもない
結局回復6個繋ぎになると列運用のほうがパズル楽だろうからなぁ
そんで列使うならLFで稼げるアスタのほうがいいってな、そもそもパールは過剰回復でHPどうにもならんし
今からパールのwayがそのまま列に変わったら出世しそうだがもうこいつは無理矢理使うしかどうしようもない
80: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/20(日) 03:02:14.27 .net
覚醒アスタパの組みづらさもひどいと思うけどな
95: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/20(日) 03:30:19.62 .net
101: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/20(日) 03:37:52.14 .net
パール列運用だと指少なすぎてきつくない?
104: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/20(日) 03:42:12.54 .net
>>101
パールに限らず木列はどれも指がきつい
パールは封印と回復陣でヴェル馬入れとくつもりだから2個あればまあ…
way運用ならカエデくん入るし問題ないんだがな
パールに限らず木列はどれも指がきつい
パールは封印と回復陣でヴェル馬入れとくつもりだから2個あればまあ…
way運用ならカエデくん入るし問題ないんだがな
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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・覚醒は毒→封印耐性、自動回復→バインド回復
・スキルの変換元にお邪魔と毒も含める。回復強化は削除。
このぐらいやって初めて使う人がボチボチ増えてくレベルだと思うわ・・・
闇シヴァの時にリーダーとして輝いた時代があって覚醒でも一線級のリーダーやってるし
他二人も今回の修正で並ぶくらいにはなっただろうか
周回って6.7割の集中でダラっとパズル始めるからたまにミスって溜め直しで時間取られる
全ての覚醒かみ合ってなくてホント酷い
バインド回復か封印があればバインド耐性もかなり役に立つのに