MONS_2261
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1450642346/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
129: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 06:57:41.41 .net
マルチ用のLSを持ったマシンヘラですら闇吸収なかったとしてもマシンヘラノーコン無理だよな

135: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 07:02:47.26 .net
マルチ必須の難易度じゃなくてマルチだとクリアが楽になるにすべきだったんだよ

137: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 07:04:20.87 .net
マルチとソロで敵の強さを適正のものにすればいいのに何故それをしないのか

568: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 11:38:04.07 .net
まぁ闘技場だって最初はこんなん無理やろだったし
そのうち戦力が充実してくるんじゃね?

575: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 11:41:51.95 .net
>>568
でもソロの時はソロ用のダメージにして欲しいわ
流石に今のままじゃやる気にならん

587: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 11:47:35.24 .net
>>568
ソロベースでいけるならマルチ必要ない

マルチそのものも疑問符だけど
このマルチの運営の丸投げ具合はソシャゲ黎明期並みのお粗末さ

熱があるゲームならユーザー側からなんとかしようとするだろうけど
パズドラにそこまでの熱が残ってるか?

589: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 11:48:47.66 .net
>>587
ゴネすら壊滅したのにそんな熱心な層は居ないっす

597: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 11:53:05.47 .net
>>587
いうてもマシンヘラやらリンシア取って何処で使うかって疑問がだな…

天ルシ×マシンヘラならマルチでHP80%以上で2 11.25 5か
回復5倍もあると明星からの復帰が楽そうだ

583: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 11:44:01.97 .net
難易度が高いのは良いんだよ
相手と同じパーティを持ってなくても出来る仕様にして欲しい

605: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 11:55:39.60 .net
マシンヘラが安定するレベルのインフレとか考えたくもないな・・・
最低でも半耐久クラスのHPと回復とマシンヘラを50%ラインからトドメ刺せる火力
ゲームバランスが一瞬てま壊滅ですわ、しばらくはこれを天井にしてインフレは抑えてほしい

617: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 11:59:49.54 .net
>>605
ゴッドグラビティ×2とチャージグラビティで残り900万前後だから
シヴァドラ辺りなら焼き切れるんじゃねーかなというエアプ

624: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 12:01:09.41 .net
>>617
マシンヘラに辿り着くまでもラードラマルチで何とかってレベルなんだぜ

607: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 11:56:24.62 .net
マシンヘラが楽に周回できるやつがモンポ第二シリーズに追加されるまで余裕で見える

615: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/21(月) 11:59:22.11 .net
>>607
マルチ特化mpdか
突貫
島崎 藤村
2015-01-10



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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