30: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:34:39.306 ID:VAdK2zBz0.net
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1451064245/
34: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:36:30.512 ID:Wn4MiNCq0.net
>>30
ちょっと斜め上過ぎんよ~
ちょっと斜め上過ぎんよ~
35: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:37:17.901 ID:T2JaAZ2c0.net
>>30
列詰みより闇泥詰みの方が火力出んのか?
出ないなら論外なんだが
列詰みより闇泥詰みの方が火力出んのか?
出ないなら論外なんだが
47: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:40:34.165 ID:VAdK2zBz0.net
>>35
LFで6個ある時点でそこまで気にすることはないと思う
それよりLFのおそらく9T3個生成っていう微妙スキルを考えるとドロップ確保が死活問題
サブに8~9ターン変換積みまくっても溜めが必要になるから
ゼロ8は泥強要因というより目覚めループで泥確保狙い
LFで6個ある時点でそこまで気にすることはないと思う
それよりLFのおそらく9T3個生成っていう微妙スキルを考えるとドロップ確保が死活問題
サブに8~9ターン変換積みまくっても溜めが必要になるから
ゼロ8は泥強要因というより目覚めループで泥確保狙い
64: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:45:58.218 ID:Wn4MiNCq0.net
>>47
駆け抜けるタイプのパーティならそれで良いが、ダルシはいくらでもスキルため直せる
パンドラや明智積んで耐久性上げた方がいいだろう
よく知らんのだが目覚めると回復ドロップの供給量減るんじゃないか?
駆け抜けるタイプのパーティならそれで良いが、ダルシはいくらでもスキルため直せる
パンドラや明智積んで耐久性上げた方がいいだろう
よく知らんのだが目覚めると回復ドロップの供給量減るんじゃないか?
80: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:51:13.264 ID:VAdK2zBz0.net
>>64
ため直しするならダルシじゃなくてよくね?って思ってる
ため直しするならダルシじゃなくてよくね?って思ってる
96: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:56:10.082 ID:Wn4MiNCq0.net
>>80
耐久力あるのにため直さないのか…
それは置いといて変換がエスカマリしかいないが目覚めだけで2列組めるの?
2列なくちゃ流石に闘技場後半キツイしパン明智いないと先制ラッシュで沈まないか?
闘技場想定してなかったらすまん
耐久力あるのにため直さないのか…
それは置いといて変換がエスカマリしかいないが目覚めだけで2列組めるの?
2列なくちゃ流石に闘技場後半キツイしパン明智いないと先制ラッシュで沈まないか?
闘技場想定してなかったらすまん
36: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:37:26.152 ID:juh5tWRsp.net
>>30
意味がわからん
意味がわからん
38: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:38:02.839 ID:scwaRDh40.net
>>30
エスカマリ2体ならともかくさすがにゼロ8はいらない
明智とパンドラ入れた方が強い
エスカマリ2体ならともかくさすがにゼロ8はいらない
明智とパンドラ入れた方が強い
39: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:38:48.080 ID:SItNaaEmp.net
ドロ強染めはドロ強スキル無いと運ゲー
目覚めあっても毒お邪魔変換で強化ドロ潰されたら無理
ドロ強スキル使う前提ならドロ強覚醒は列の劣化
目覚めあっても毒お邪魔変換で強化ドロ潰されたら無理
ドロ強スキル使う前提ならドロ強覚醒は列の劣化
40: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:38:51.090 ID:6V7R1Ggo0.net
エスカマリ当たるかなあ次は
41: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:39:05.199 ID:dKVxykPAa.net
GFスルーかなと思ったけどエスカマリちゃん欲しすぎる
かといってガチャ限のほうはどれも魅力ないな……一番未来ある性器神シリーズだろうか
かといってガチャ限のほうはどれも魅力ないな……一番未来ある性器神シリーズだろうか
46: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:40:16.241 ID:scwaRDh40.net
>>41
もはやガッフェはエスカマリを引くイベント
もはやガッフェはエスカマリを引くイベント
49: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:41:28.259 ID:dKVxykPAa.net
>>46
二日目だな
二日目だな
42: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:39:07.877 ID:Wn4MiNCq0.net
耐久寄りだし08はなかろう(便乗)
68: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:48:15.497 ID:6V7R1Ggo0.net
結局エスカマリも二匹必要という鬼畜ゲー
80: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/12/26(土) 02:51:13.264 ID:VAdK2zBz0.net
>>68
ヨミドラ闘技場TAでもやらないかぎり1体で十分だと思う
ヨミドラ闘技場TAでもやらないかぎり1体で十分だと思う
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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列パにエスカマリいるの?
計算されたし
泥強主体なら他にもいるし、1列+Wayとかできて楽しそう。
素直にゼローグ抜いて明智パンドラの方がまだ強い
必須ってのは多色のカーリーみたいなやつのことを言うんだよ
アー様も眠り姫も個人的にはイマイチだし・・・
よくね?
少なくともLFだけで列は6個あるんだし、ガチガチのテンプレパーティじゃなくても、それなりに強いと思う
アスタロトはLFの変換スキルでカバーできてたけどダルシはそれがないからかなりきついように感じる
必須必須言ってるのは運よく引けて自慢したい奴か社員のどっちかだぞ
特にエスカマリは☆6だしな
早く男オンリーの墮ルシパ組みたいんじゃあ
そこを理解できない人が多くて残念…
あると、便利くらいの感覚。
最近だと、ラードラのテンプレが「必須」とか言う人が多いよね… 別に、テンプレでなくとも、遊べるのがパズドラでしょう。
さあ今からでも遅くないアスタロトのLSを木属性対象に…
試してみないことには何も言えないわ実装はよ
気持ち悪い
ヨミドラでいいじゃんステータスも高いし指もあるし
体力倍率あるから1ターンくらいバインド回復に専念したってやられんだろ
荒らしされても関係なく盤面から選んで火力が出せる、ドロ強が7個あるから下手に列要因積むより火力が出る、一人で大量供給も可能、覚ルシパはスキル回しが遅いので目覚めで変換の負担を減らせるのも有難い(多分)、明智がいるからドロ強要因も入らない
理屈だけならいたらとりあえず入れてみてもいいと思う
サブのスキル2個使わないと安定した火力が出しにくい3色陣が
覚醒ルシにむいてないのがエスカマリがほしい一番の原因
バインド食らった時点で、2~3万ダメージ受けるに等しい
バインド回復してもHPは戻らんぞ
10T闇バインド飛ばしてくる奴は、バインドで回復しきれない
スキル使わされるハメになる
スキルもしょぼすぎない?
アスタロトと同じで毒変換追加で、回復以外から闇6個生成に変更して
アスタロトははミカエルw、フレイヤwとか
10体以上は引いたような奴なんやけど
なんか勝手に5個と勘違いしてた
必須ってこたぁないやろと思ったけどエスカマリかなり欲しくないか
バインド解除に、コラボ金のハロウィンアルラウネがほしい
サブ鬼畜すぎだろ
耐久パの選択肢が多い今、他より強くなきゃ作る理由は無いんだから
「必須」という表現は間違ってないだろ
覚醒ダルシしか良いリーダー持ってないみたいな初心者はそもそも別の話だし
リーダーとしてはひかれないが
スキブ3、固定ダメージ15万、神キラー、列3だから、
どっかのダンジョンの周回サブで使えそうな気がするわ
ヨミドラ使ってなさい、そんなにバインドが怖いなら。
回復作れたり盤面から回復消えない方がいいとは思うが
LFのスキルは盤面調整と対ソティス用
必須と言えるのはカーリー、メイメイ、グリザル用の明智とバインド回復できるヨミドラかな
久しぶりにルシファー使いたい!ローグ行けるかな?くらいの人にテンプレがー必須がーって言ってもしょうがないし、逆に闘技場の話をしてる時に〇〇の代わりありますか?とか聞かれてもうるせえ黙れとしか言いようがないし
特定のサブが居ないと強さが全く発揮されないラードラにおいて必須であることを否定するのが迷惑だって自覚無いのかね
こういう奴のせいで上級者の議論は遮られるし、良し悪しのわからない初心者は間違った判断するのに何を正論ぶってるんだか
攻略向きならありかもしれんな
神キラーついてるから今後活躍するかもしれん
ラードラの闇カーリーレベルなら全然問題ないけど
ヨミドラがエスカマリ2体必須!って言われ出して逆に勢い失ってる
変に高レア要求せず強いのが強みの一つだったのに
エスカマリの妥協に成り下がったし
木と水のフェス限はカリンメイメイと被らないけどハクは役割持ってかれてるわ
それあるわ
実際入れなくても全く問題ない、煽ってる側が頭逝ってるだけなんだが
実際少しは強くなったし、それが知れちゃうと自分達が使ってるのが妥協と思われたら愛想尽かされるわな
例えば「ラードラの真価を発揮するにはテンプレ必須」ならわかるが、勝手に色々省略してイシス必須とか闇カリ2体必須とか言い出すからたちが悪い。覚醒ダルシのエスカマリも最適パ組むには必須かもしれんが一般論なら当然必須じゃない。
不特定多数に主張したいなら、横着せずに前提条件ははっきりさせろよ。
最初からブルジョワだったラードラ様だけが勝者
パーティ全体で列沢山入ってたら仮に列5持ち入れて三列組んだ時よりダメージ稼げて
さらにドロ強降らせてくれたり一列二列とか三個消し含んだ時はもっと差が出るってなると結構大きい
闇ゼウスなんて降臨キャラも入れなくて済むし
お前ら使ってるの全部劣化だからな、よく覚えとけ
ヨミドラはラードラに対するMP龍の良心だったけど、ミイラ取りがミイラになったわ
すまん、エスカマリ持ってない雑魚煽ってすまんwww
劣化とかひどい言葉使ってすまん・・・妥協って言い直すわすまんすまんww
「エスカマリは強いパーティ組む場合には重要だよね」とか、「当然ないならしょうがないけど~」とか言う訳ないやん
こういうとこでは、ある程度の共通認識や、煽りの扱い方とか、そういうとこなりの意見の受け取り方とかが常識で、それがわからないなら普通の攻略サイトとか見たほうが良いよ
必須って言われ続けるだろう
すまん、2体引いててすまん...現在進行形で闘技場最速の真似したりしててすまん...
大事な物を失った気がする
お前には「ラードラの真価を発揮するには闇カリ必須」と表現しないと伝わらないのかもしれないが
普通は「ラードラには闇カリ必須」と言えば伝わるんだよ
例え暗黙のうちに前提を互いに理解してる中で必須と言ってる状況でもお前みたいなのがいちゃもん付けてくるからね
「ひ
バインド耐性ない、スキル弱いから既存の耐久パより微妙じゃねぇか
うわ、予想通りの反応過ぎて草も生えねえ…
廃人(普通じゃない少数派)の間じゃ業界用語的に通るだろうけど、普通は、文字通り受け取りますんで。
その辺わきまえずに、例えば米41みたいに「初心者が勘違いする~」とか一般論みたいな顔して使うのが大半だからバカだってんだよww
ヨミドラのエスカマリはあれば編成の幅が広がるくらいだね
そのキャラがいないと自由度が著しく下がるキャラは必須っていうな、他にもあるけど
曲芸のパンドラなんかいい例だね
そうエスカマリが無ければね
その代わりになるやつがいる、この場合のエスカマリだったらハクとか挙げず
自由度があるとかなら分かるが必須に対して叩くだけとか持ってないだけのキチだろ
ラードラに闇カーリー等が必須じゃないとか緑ソニアや変換相手にすら負ける
ホルス以下のただのブサドリじゃん
闇カリないとラードラ買わないほうがイイぐらいには必須
スキルが中途半端なダルシパには重宝される気がする。