引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1453933806/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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66: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 09:22:12.57 .net
攻撃色よりお邪魔や毒をメインで消せば攻撃力上昇とかは
あってもいいけど本格的に推されると
ちょっと違和感……
あってもいいけど本格的に推されると
ちょっと違和感……
71: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 09:26:59.34 .net
フェンリルさん10倍出すのに9個て
9個て
9個て
80: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 09:30:31.53 .net
>>71
様子見て修正するんやろなぁコレ
様子見て修正するんやろなぁコレ
82: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 09:31:18.16 .net
>>80
下限3個4倍あるから修正は無いでしょ
下限3個4倍あるから修正は無いでしょ
75: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 09:28:44.59 .net
10個ではなかったか
想定より緩かったな
想定より緩かったな
77: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 09:29:20.32 .net
おじゃま9個とか毎回作らないと無いだろ
84: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 09:33:19.31 .net
>>77
フェンリルのお邪魔目覚めの確率次第だな
6個でも7倍だから3個ほど落ちてりゃ充分、とも考えられるし
フェンリルのお邪魔目覚めの確率次第だな
6個でも7倍だから3個ほど落ちてりゃ充分、とも考えられるし
83: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 09:32:07.97 .net
3個5倍はないと流行らん
85: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 09:33:49.11 .net
そもそもおじゃま消さないと倍率でない時点で使えん
基本倍率におじゃま消しで~倍じゃダメだったのか
基本倍率におじゃま消しで~倍じゃダメだったのか
125: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 10:10:58.97 .net
回復消しすらろくに流行らんのにお邪魔消しをだそうと思った経緯を知りたい
167: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 10:53:20.16 .net
フェンリルお邪魔9個消し10倍ワラタ。こんなのがリーダーで流行ったら俺の全財産やるよ
173: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 11:03:18.75 .net
フェンリルは完全バインド封印二個持ちでさらにhp回復1.5倍あっても使わない
177: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 11:04:43.43 .net
フェンリルは長丁場ダンジョンのお邪魔目覚め上書き枠でワンチャン
犬だけになぁ!(ドヤァ)
犬だけになぁ!(ドヤァ)
183: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 11:07:13.21 .net
フェンリルは「繋げて」じゃなくてお邪魔合計で○個消したら○倍だったら
まだワンチャンあったかな
ネプドラですら使い難いと思ってるのに
まだワンチャンあったかな
ネプドラですら使い難いと思ってるのに
187: おーがちゃんねる 2016/01/28(木) 11:10:16.19 .net
>>183
お邪魔が整うまで耐久も出来ねぇとかなかなか運ゲー
お邪魔が整うまで耐久も出来ねぇとかなかなか運ゲー
管理人のつぶやき
普通に強いと思うけどな~
星5なので流行ったら面白いですね!
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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★5だしこんなもんか
単色で100倍キラーも合わさった超火力ってマルチソロくらいでしかいらないな
フレンド変えればええんかな
火力全然出ないだろ
あと耐久も上げろよ
てか耐久性能無い時点でヘルより弱いだろこれ
なんでこいつ5ターンもかかるんや
LFフェンリル
サブ フェンリル、坂東、坂東、バインド回復にアルラウネとかで
サブさえ揃えれるならつよいとと思うわ。5ターンスキル3つに4ターンスキル2つあればけっこう回るだろうし。
で動画が出たあとに手の平を返すまでがテンプレ。
他の星5フェス限みるかぎり妥当な強さなんじゃないでしょうか
開幕河童のケアとかに使えたかもしれんのに
サブ構成分からんけど可変で~100の単色なら充分だと思う
お邪魔9個で100倍。
闇泥6個で、闇属性200倍。
相手が神属性で600倍。
そして相手が光属性でバッファローマンお前のパワーを超える1200万パワーだぁ!
ってしたかっただけだろ
流行るかについては相当きついはず。第一に使いにくさが目立つ。回復泥が条件の主人公達でさえあの状態。
第二にサブが難しい(今のところ阪東(銀)が候補)。既にある闇パのキャラの流用がしにくそう。
第三にギミック対応力が高くなさそう。ランダム変換や阪東で回復ドロがどんどん減る。お邪魔目覚めで更に回復が普通より来にくい。
ウォーズマン乙
回復は基本的に盤面にくるし生成方法も潤沢だったから使えたのであってお邪魔はそうはいかないだろうけどな
おじゃま9個なら何ともない
不安定だけど
クリシュナサラスゼロ系じゃない?
かなりきっちぃけど、お邪魔はあっちが生成してくれるから、ツクヨミで泥強+操作延長でお邪魔9個、闇4×2、闇3つ、と3コンボで単体1500万位出るんじゃないか?
まぁ、エアプの上に光アヌビスの火力参考にしただけだから相当机上の空論やけどね?
むしろ、ワンチャン出てきただけ面白いと思うぞ
何体か確保しといて後はモンポって言う流れでしょ
お邪魔使う強いリーダーがいつ出るかも分からんし