引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1454558063/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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155: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:26:40.270 ID:wcyFdk4aa.net
潜在は高い長所伸ばすのが無難
158: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:28:14.022 ID:sVNeyTMIp.net
攻撃1択
160: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:28:51.528 ID:2cG1/lSY0.net
HP付けるくらいならカラフル軽減付ける
161: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:29:48.023 ID:VoYm/Q8L0.net
カラフルとか何に使うんだよww
163: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:30:31.343 ID:sVNeyTMIp.net
カラフルほど器用貧乏なものはないよね
カラフルはマジで無駄
カラフルはマジで無駄
166: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:31:34.229 ID:A77dF1XYd.net
HPか回復力に振るならカラフルにしたほうがいいんだけど気に食わないよね
すげえわかる
すげえわかる
174: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:33:32.635 ID:2cG1/lSY0.net
>>166
回復強化はまだ上昇量多いからいいんだけどな
HP強化は297振った後のカラフル軽減の実質の上昇量と比較すると微妙過ぎる
回復強化はまだ上昇量多いからいいんだけどな
HP強化は297振った後のカラフル軽減の実質の上昇量と比較すると微妙過ぎる
167: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:31:48.791 ID:L0Xl52b00.net
カラフルつけるのは いろんな多色のサブに入る奴 と HP回復に大きな補正書けれるリーダー だけだな イシスだったりイズリューネだったり
169: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:32:30.542 ID:sVNeyTMIp.net
イシスにカラフルってラードラのテンプレどうしてるんだ?
イシス複数ならわかるけど
イシス複数ならわかるけど
172: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:33:25.294 ID:L0Xl52b00.net
ラードラは普段イシス入れてないけど
175: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:33:46.583 ID:wcyFdk4aa.net
カラフルつける奴は常に100%ダメージを警戒する忍
176: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:34:04.802 ID:Gh7gLeks0.net
とりあえず潜在埋めるためにカラフルつけとけってやつが多すぎるんだよな
ヨミドラにカラフル振ってたのはさすがに切ったわ
ヨミドラにカラフル振ってたのはさすがに切ったわ
177: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:34:37.637 ID:sVNeyTMIp.net
とりあえず付けるなら攻撃1択だろうな
絶対腐らないし
絶対腐らないし
179: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:35:02.995 ID:EdwsClXkp.net
カラフルのおかげでミリ耐えする場所結構多いから無駄ってことは絶対にない
けど特定のダンジョン行くなら染めるかしたほうがいいに決まってるよね
けど特定のダンジョン行くなら染めるかしたほうがいいに決まってるよね
184: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:38:46.547 ID:wcyFdk4aa.net
すまん指も無駄って言われるけどアスタパに付けてってるすまん
オール火軽減でもいい気がするんだよなあ
オール火軽減でもいい気がするんだよなあ
186: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:40:50.512 ID:EdwsClXkp.net
指とか甘えやん
そんなんに甘えてるから固定杯取り逃がすんやで
そんなんに甘えてるから固定杯取り逃がすんやで
228: おーがちゃんねる 2016/02/04(木) 15:51:46.539 ID:wcyFdk4aa.net
>>186
いうて列パでも無いと指の行き場無いでぇ
いうて列パでも無いと指の行き場無いでぇ
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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闘技場調整>周回用>100%ダメ用カラフル>保険の指>それ以外
攻撃潜在とかはパーティはつよくなってるんだろうけどクリア率にはこれでもかというほど影響しないから要らない
これのお陰で生死を分けることなんてほぼ無いし
自動回復はそもそも潜在と認めて無い
100%怖くてカラフル1体いないと落ち着かない
プレドラ対策にハイスフェルゼン入れるならこいつで決まりだけど
色合い的にもクリスマス感出すためにカラフル一択だわ
以心伝心なのか数少ないサンタサクヤ固定のフレンドさん達も9割方カラフルww
見た目きれいだしなによりも正アマの回復量を越える攻撃に関しては体力20こよりも軽減4この方が対応できるという実用性もかねてる
潜在は結構適当でいいわ
どこでもつれてくならカラフルでいいよ
攻撃に振る+を節約する意味で
それ以外は5色か単色5個が無難だろ
あと水軽減はどう使えばいいのか…
カラフルを付けるとしたら覚醒サクヤがよさそう
そこまで突出したステもないしバインド耐性持ちだし
判断としては間違って無いようでホッとしたw
今は遅延耐性とかもありかもしれんね、後いろんなパーティに入れられるからカラフル軽減もなしではない
周回を楽にするという意味では大いに役にたってる
恩恵大きいでしょ
回復ステが1000超えるのがなんとなくええねん
ステに特徴ある奴にステアップ
パーティ1つ決めたらオール苦手属性軽減
軽減持ちにはその色と同じ軽減、それを入れるptはその色の軽減に寄せて特化させる。
殴り合いするようなptには全色。100%ダメ対策だけじゃなくて殴り合いするptなら全色は効果考えれば有効。HP強化は99%ダメでも増えた分食らう分に変わるんだよな。
コンボ数の影響が大きいptや指欲しいptは指。効果は低いし頼りすぎは良くないけど馬鹿にするのは頭固いと思う。
ぷれどら周回とかしてると闇以外が余りまくって困るからしょうがなくつけてる
自動以外の潜在を捨てるのもなんか嫌だし
攻撃潜在欲しいのにい
ほんこれ。カラフルを目指してるわけやなくて、軽減ばっかり落ちるから仕方なしに消化してるだけ
それでもなお偏る時は特定の色ばかり溜まる
木だけ余りまくってるんだがどうしようか…