MONS_2078
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1457972058/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
35: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 02:04:15.58 .net
スキル継承きたら闘技場2とか鼻ほじりながらクリアできそうだけどまたリニューアルのイタチごっこ?

39: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 02:08:05.35 .net
>>35
Exactly(そのとおりでございます)

44: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 02:10:40.98 .net
>>39
一応言っとくとExactlyは副詞だからそれはおかしいよ
とネタにマジレスすまそ

38: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 02:07:51.67 .net
パズドラレーダーより必死に闘技場3作ってるよ

46: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 02:11:46.46 .net
闘技場2だとイシスにつけるのは覚醒ラーか威嚇になるだろう

48: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 02:15:16.90 .net
闘技場2ってイシスやとインドラ込みでカーリー両方耐えとヒマラヤ耐えできる?

50: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 02:15:30.41 .net
予想以上に継承システム使えなくね?
イシスに闇カリ付けても闇カリの使ったらイシスのまで使えなくなるし

51: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 02:19:03.36 .net
>>50
ネタだよね?

58: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 02:25:52.40 .net
>>51
スキル2使ったらスキル1も貯め直しってこういうことじゃないの?

60: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 02:27:17.48 .net
>>58
ごめん、おれの読解力が足りなかった
闇カーリーを使ったらイシスに継承させてる方の闇カーリーも使えなくなるとかいうトンデモ理論繰り広げてるのかと思った
それであってると思う

70: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 02:42:19.74 .net
継承は面倒くささしか感じないけど闘技場楽勝テンプレくらいは作ろうと思う

122: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 04:39:24.16 .net
スキル継承ってしばらくユーザーに遊ばせて最適解(強PT)出させて
それでギリギリクリアできる闘技場3実装って流れが見えてる

298: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 09:04:49.86 .net
ラードラに関しては変換二枚で十分だから
闘技場2想定だとエンハラードラ、軽減ラードラとかが有効だわ
終盤の強敵安定させるならスサノオラードラ
フレにエンハorギガグララードラでカーリー
イシスに威圧付けてヴィシュヌ、ぷれどら
闇カリにドロリフでイルシックス
クリア余裕じゃん

415: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 10:16:12.29 .net
>>298
その終盤に向けてスキル温存しなきゃ駄目なことに気付いてない?

308: おーがちゃんねる 2016/03/15(火) 09:13:41.68 .net
ゼヘラ無理だからハトホル、ハーデス、サクヤ等のギガグラ二枚つめば、闘技場1は18階、19階で何が来ようと安定できそうだけど、ギガグラ二枚目のせいで本来想定してたもう1スキルがいれれないから、闘技場2はやはりきついなあ
35%もちガチャ限はよ



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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