737: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 00:49:54.79
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1466313636/
740: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 00:51:10.59
>>737
モンポ龍が弱かったら誰も買わないし
モンポ龍が弱かったら誰も買わないし
754: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 00:56:14.50
>>740
オデドラが教えてくれたこと
オデドラが教えてくれたこと
741: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 00:51:12.00
>>737
なんじゃこりゃやべぇって思ったらラグドラか
なんじゃこりゃやべぇって思ったらラグドラか
765: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 01:05:30.81
ラグドラ二体目購入する予定だけどこの編成が楽すぎて二体目買っても闘技場で使うかわからんな
769: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 01:07:54.99
>>765
インドラいる?
闘技場1ならラグドラ2体編成のほうがよくない?
ルーツ手に入れたけどラグドラ再販待ちのエアプだからわからないけど俺はその編成のインドラ抜いてラグドラ2体にする予定
インドラいる?
闘技場1ならラグドラ2体編成のほうがよくない?
ルーツ手に入れたけどラグドラ再販待ちのエアプだからわからないけど俺はその編成のインドラ抜いてラグドラ2体にする予定
776: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 01:11:29.58
>>769
この編成HP32000弱あるから潜在でヘラ耐えることはできるんだけど、他の場所いくのも考えて遅延耐性とか振ってあるからヘラ対策
潜在でギリ調整だとリファイブ→ヘラの流れで死ぬ事もあるだろうからやっぱり軽減スキルで耐えたい
と思ったけどラグドラにインドラ継承でいい気がしてきたな
この編成HP32000弱あるから潜在でヘラ耐えることはできるんだけど、他の場所いくのも考えて遅延耐性とか振ってあるからヘラ対策
潜在でギリ調整だとリファイブ→ヘラの流れで死ぬ事もあるだろうからやっぱり軽減スキルで耐えたい
と思ったけどラグドラにインドラ継承でいい気がしてきたな
781: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 01:14:38.77
>>776
ラグドラのHP優秀だからそういった意味でも軽減の数減らせるし楽かなと
ラグドラのHP優秀だからそういった意味でも軽減の数減らせるし楽かなと
780: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 01:14:38.39
闘技場だとバインドに対してそこまで神経使わなくてもいいんだよなラグドラに継承してる時魔が思いのほか便利
陣温存しても5色で道中十分な火力出るのも助かってるわ
陣温存しても5色で道中十分な火力出るのも助かってるわ
783: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 01:16:42.28
闘技場LFバインド耐性持ちのPT本当楽
785: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 01:20:41.78
788: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 01:24:14.57
ルーツにバインド耐性くださいオデドラがなんでもしますから!
789: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 01:24:48.36
究極を待たれよ
791: おーがちゃんねる 2016/06/20(月) 01:26:01.93
ルーツは正直スキブ欲しい
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ルーツぐらいの火力がないとやっていけない
これ。
多色でくくってもルーツ、セフィロスは最大より1色欠損してても高倍率出せて楽だし指定色少ないぶん変換で火力も遥かに上回る。ラードにはマジで世話になった!が。。もういいかな。おれドMじゃないし。
そもそも闘技場にいまさら多色で行く気になれん。
タイプ以外ラグドラの完全劣化じゃん
個人的にはラードラと上位下位云々ではなく使い分けるべきものだと思ってるが
スキブ2個、バインド回復ある時点で完全ではないぞアホ
まぁラグドラの覚醒スキル見たあとだと雑魚に見えるけど
闇カリ持ってない奴の嫉妬にしか見えないぞ・・・
ラグドラいなくてもルーツは十分強いぞ
真価を発揮するのはラグドラ入りだろうけど、ラードラに対する闇カーリーほど重要じゃない
モンポ龍気楽に買うほど余裕ないし迷うわ
闇カリは要らないよ。
欠損してても大体倒せるから陣は余るくらい
まじ??
多色は闇カリ必須なイメージだったけどルーツパなら必須でもないのか
ありがとうルーツパ作ってみるわ
ラードラテンプレ組めるし使ってたけど、現状多色使う場合はほぼルーツ
バインドにやや弱いところ以外はラードラより上な印象
サブのアレンジ幅が半端ない
バインドガチガチじゃないとダメなダンジョンなんてほとんどないし、110倍出せるし火力足りないなんてことは現状無い
サブにキラー持ち並べなくても神相手なら最大倍率必要無いことも多いし
使い分けとは、どの程度なのか・・・
今のとこサクヤで回復して足りないことがないんだけど。
仮にルーツパでワンパン出来ない強さで二回バインド来るところあってもスサノオやオロチで凌げるからバインドへの弱さが感じられない
確定で先制リーダーバインド
3階層以内に先制or初手バインドが2回起こり得る
こういう場所除いて多色使わなければならないならルーツで事足りる
つまるところ大抵はルーツで済むというお話だがルーツ至上主義になってもプレイヤーにメリットないからな
サブも豊富で必須級のモンスターがいないのもデカイ
バインド耐性無いからどうこう言って下げてるやつはエアプ