CfLq5kwVIAEMvMP
引用元: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1472555680/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
428: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:49:03.867 ID:enGfG3Xo0
ダメージ吸収無効スキル出そうぜ
スキルターン50くらいでいいからさ

429: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:50:17.220 ID:wESnX/wG0
そんなのはスキルターンいくつにしても入手難易度をどれだけ難しくしてもゲームがつまらなくなって終わる原因になりかねんよ

今が終わってるかどうかは別としてな

430: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:50:55.915 ID:b8ZDNDV7p
>>429
大ダメージ吸収のどこが面白いのか教えてくれ

431: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:51:07.420 ID:enGfG3Xo0
>>429
無効ならまだしもオチコン要素あるゲームで
吸収ってギミック自体が根本的におかしいと思ってる

432: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:51:45.197 ID:AyyNMV3v0
まあ無効でいいよな

433: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:52:09.869 ID:w8IUe0sbF
吸収を無効に全とっかえで解決

434: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:52:32.422 ID:OU3/yP+l0
お前らあんまり吸収に文句言ってるとヘタしたら反射とかいうクソシステム追加されかねんぞ

437: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:53:25.377 ID:Y8VQOc7s0
>>434
こっちも反撃するし相手が反撃してきても仕方ないね

439: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:54:00.573 ID:lfwaF8630
>>434
反射を悪魔勢のスキルで反射するデルタ戦法が捗るな

435: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:52:58.114 ID:wESnX/wG0
吸収が面白いとは言ってないし
吸収というギミックにたいして意見したわけではないんだが

441: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:54:43.105 ID:b8ZDNDV7p
>>435
どう見てもそう読み取られるレスしておいて叩かれた瞬間それか…

436: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:53:20.882 ID:r6T8xIVtM
くっくっくっ苦しかろう
お前が今吸収したのは

440: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:54:38.231 ID:enGfG3Xo0
反撃ならこっちの無効化使ってワンパンすれば対処できるからまだマシやな

442: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:54:43.514 ID:CqbwwL6K0
吸収自体は悪くない
でも吸収してくる敵の数が多すぎるのが問題

吸収少なめ、無効多めぐらいの調整でいいと思うんだ

446: おーがちゃんねる 2016/08/30(火) 23:55:51.488 ID:r6T8xIVtM
特定属性の吸収は別にいいよランダムなくて2色までなら



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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