引用元: http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1480941832/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
後ロノウェ
グレモリーの強化期待してまつ
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.アモンの覚醒スキルが鬼強い件www
2.騙されて5体作ったんだけどどう責任とってくれるの!?
2.広場でセラフィスマルチしたらブチ切れられた話
4.日番谷の読み方間違えてるキッズ多いけど正しい読み方は...
5.環境最強の座が長かったキャラって誰だろう?
6.問題:闇属性の陣スキル持ちをセシル以外で答えよ
7.クリスマスイベント(2016)のMP購入枠は誰になるかな?!
8.結局ゼロムスは何体作ったらいいんじゃあ!
9.闘技場で「たまドラスロット」やってるやつ俺以外にいる?
10.LFセシルハーデスが使いやすいと話題に!強さの秘密は...
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554: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 00:52:35.094 ID:iAx1EMF00
557: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 00:53:36.489 ID:XRjBVFho0
>>554
???「ちゃんとこれには理由があってですね。水の2way持ちは封印持ってないキャラが多いんでね」
???「ちゃんとこれには理由があってですね。水の2way持ちは封印持ってないキャラが多いんでね」
571: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 00:58:38.678 ID:fEnUh+3S0
>>554
ルキアが実装された当初は久々に現れた水の強リーダーって位置づけだったんだぞ
今は相当微妙だが
ルキアが実装された当初は久々に現れた水の強リーダーって位置づけだったんだぞ
今は相当微妙だが
572: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 00:59:12.773 ID:iAx1EMF00
確かにシェアトもオロチも青おでんもファミエルも封印ないけどさ
だとしても3つは要らねえだろアホかよ
せめて2つでいいだろ
過剰6個目からは覚醒無効への封印にでも回れば有用だと思うわ
封印耐性10個で覚醒無効も弾けますみたいた
だとしても3つは要らねえだろアホかよ
せめて2つでいいだろ
過剰6個目からは覚醒無効への封印にでも回れば有用だと思うわ
封印耐性10個で覚醒無効も弾けますみたいた
574: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:00:09.192 ID:L4PFNflta
今は水はあいつとかあいつが最強格だからなあ
最強属性は光は揺るがないな
時点で木
最強属性は光は揺るがないな
時点で木
584: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:02:15.373 ID:Yyb9D1EC0
木とかカエデと劉備のおかげで一気に最強の座になった
588: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:03:00.980 ID:L4PFNflta
後ロノウェ
591: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:03:42.440 ID:amfwVM0T0
木は劉備カエデ、水はオナリスネプドラ、光はミルイルム
今死んでるのは闇と火だろうな
またひと昔前みたいにこいつらがぶっ壊れになるぞ、だから黒崎の列エンハ狙って引いとけ
今死んでるのは闇と火だろうな
またひと昔前みたいにこいつらがぶっ壊れになるぞ、だから黒崎の列エンハ狙って引いとけ
592: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:03:47.546 ID:2lsm6H400
また木が最弱に戻るよきっと今までの傾向で
594: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:04:24.101 ID:L4PFNflta
ロノウェ カエデ 劉備 不動明王 おでドラ
木ヤバイな
木ヤバイな
595: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:04:25.700 ID:FvDhD/wmd
602: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:05:48.452 ID:UohRbPXP0
>>595
そんな言ったらおナリスいる水急上昇やわ
そんな言ったらおナリスいる水急上昇やわ
597: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:04:46.248 ID:N1cpEu+o0
ドラゴンボールで火と闇が復権するよ
601: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:05:32.907 ID:ZSPc2uup0
いま火が死んでるとか多分まともにパズドラしてないんだろう
604: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:05:56.524 ID:L4PFNflta
闇は残念ながら現状最弱属性だろ
welcome to underground
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607: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:06:41.158 ID:a1O4VOA+a
転生パンドラがすべてを置き去りにするから期待しとけよ
611: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:07:29.195 ID:SNB8tTS6a
グレモリーの強化期待してまつ
612: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:07:31.054 ID:iAx1EMF00
614: おーがちゃんねる 2016/12/06(火) 01:08:03.785 ID:Yyb9D1EC0
現段階で間違いなく闇が最弱
飛び抜けてるのいない
闇花火きたら一護で復権
飛び抜けてるのいない
闇花火きたら一護で復権
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.アモンの覚醒スキルが鬼強い件www
2.騙されて5体作ったんだけどどう責任とってくれるの!?
2.広場でセラフィスマルチしたらブチ切れられた話
4.日番谷の読み方間違えてるキッズ多いけど正しい読み方は...
5.環境最強の座が長かったキャラって誰だろう?
6.問題:闇属性の陣スキル持ちをセシル以外で答えよ
7.クリスマスイベント(2016)のMP購入枠は誰になるかな?!
8.結局ゼロムスは何体作ったらいいんじゃあ!
9.闘技場で「たまドラスロット」やってるやつ俺以外にいる?
10.LFセシルハーデスが使いやすいと話題に!強さの秘密は...
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ニコ動、ニコ生
使ってないからわかんないけど、例えばカーリー戦とかは軽減で受けきるの?
使えばわかるよ
何もかも全然違うから
を何故か思い出した
たしか闇カニの織田信長のときに言われてたな
ハジドラなめんな👊
面白いやつ出してくれよ
それが闇に対してピンポイントで効きすぎるというか…
場所にもよるけど強さで言ったらティフォンアナかな
アナもグレモリーも半減貰えなかった時点でちょっと辛いけどアナはHP倍率のお陰で何とか半減組と張り合えるぐらいには耐久出来る
軽減だけで問題ないとこ行くなら当然グレモリーだけど
火:肉
水:オナリス
木:カエデ、劉備
光:ミル、マシンゼウス
闇:・・・。
本当にパズドラプレイしてるのかこいつ
今ならどの属性も十分強いから遊びで使える範囲が広がっていい
一護の超絶エンハは唯一無二だしな
闇アテナは安定して闘技場3いける最強候補だぞ
過小評価ってか他と比べて秀でたとこが無いっていうね
肉の次に名前上がるのがたかが超究極のクリシュナってのはやばすぎる
闇は万遍なく強いね
修正後のノクティスと闇アテナは上位キャラ
使ってるかどうかは別として、あいつ持ってたら死んでるとは思わん
まぁ、コラボ除いたら・・・使いやすいのはクリシュナとミネルヴァか
劉備ディオスが流行ったら木吸収連発、カエデが流行ったら同キャラ禁止連発
今でも変わらず流行りは潰す(潰せたとは言っていない)からな
木はカエデを消したとしてもその下に不動やら相当控えてるし
闇も木と同じ、一年ほど暗黒時代を過ごせば強化されるって
というか今後どうやっても一番にはなれない気がする
属性吸収多すぎる
めんどうだから使わんけど
両方潰してから言ってくれよ~
十字もかぐや式ダンジョンや開幕ヴォルスーンで即潰れるから
回復等倍でエンハだからLF合わせないほうがいい
信長だと一護に倍率かからない
意図的でしょう
強キャラ実装してある程度ガチャまわさせたら露骨なメタダンジョン実装し次の強キャラ煽りへ、ってのがいままで続いてる黄金パターンだし
潰すのはいいのだが露骨すぎて
特に吸収
単純に○○属性以外強化ダンジョン!
同じのがいないキャラは強化ダンジョン!
でいいのに
勿論難易度は強化されて周回できるレベルでいい
十字の強リーダーが3つもある属性なんて他に無いし
肉のワンマンチームの火には実用レベルの十字すら居ないからな
高防御
→高防御状態異常無効
→高防御100位上ダメージ無効
→高防御50位上ダメージ無効
の流れがすべてを物語ってるねw
これはさすがにワロタw露骨なメタを隠す気ねーなってw
十字三人居ようが同じような対策で同じように潰れるからなぁ…
平均なら光か木でしょ
火は前からワンマン
木の最弱時代の時も正直シャンメイだけで保たれてたし
それも、他のptにはほぼ影響なくピンポイントで潰す有能
まぁ、こう言うと持ってない雑魚認定してくる奴が出てくるんだよね
ダメ吸収とコンボ吸収に強いし
ただバインドには弱いけど、その時はロズエル出すからおけ
パズドラ運営のすごいところって、そういったルシみたいな露骨なメタはもちろんのこと、
現環境じゃ対策が難しいモンスターも、アップデートによる新ギミックでピンポイントに潰してくるところだね
そして、そこだけやたらフットワーク軽いっていう
天ルシは趣味パ程度でクリアできる一度きりダンジョンしかいないし
結界で調整すればクリアできるけどね
十字も初見ナインガルダ辺りやられたら等倍は運ゲー、十字でロック系もってくのなんて普通やらんしな
言ったキリがねーよ
どんなパーティだって潰す方法はある
そりゃ当たり前
現実にその罠がにどれだけ広く設置されてるかで強さが決まるので、
強さ議論において「もしも〇〇があれば潰せる」なんて仮定に意味は無い
肉持ってたらほぼ全ての火属性が息し始めるからな
まさにリーダーだわ
ミルは安定感が凄い。
吸収解けたと思ったら瞬殺されるとか糞にもほどがある
それのなにが腹立つかって遅延とか使えば対策できますよ、とでも言いたげな性能にしてるとこだね
階層単体でみれば簡単に対策できるように思わせて、他の階層でガチガチなスキル編成要求したりで、実質闇吸収対策詰めるスペースがなかったりするケースばかり(仮にスペースあっても他の階層でのリスクが増えるって構成になってる)
吸収は闇だけではないけどソティスかな
実質曲芸を潰すための奴だし
あの時代は他の属性はほぼソティスで引っ掛からなかったし
まああれはパズドラ運営じゃなくスクエニが主に悪いんだけどね
勿論お得意様だと思いGOだしたてまも悪いけどね
どの降臨で闇吸収が出てくるかとか覚えたり確認するのがめんどくさい
そこらへんで闇の不便さ感じるわ
闇はハーデスが刺さる時があるくらい?
今は強い強い言われながら肉みたいに表記上は強いけど実際は使い勝手悪いとか、ミネルヴァみたいに強くても使わないよ…みたいなのが中心になってて辛い
お前が肉使いこなせてないだけでは?
最強議論並みにくだらんわ
強さは客観的に評価できるものなので、それぞれ良さがある中でも優劣が付けられる
そしてこういう議論は娯楽の一つなのに、お前は喧嘩か何かと勘違いしている
ロックはドロリフで行けますけどね
なんで初見とかいう前提をいきなり持ち出してきたんですかねぇw
客観的に評価するには基準かなんかが必要
全然客観的に評価出来てないからから馬鹿にされてるのがわからんのかね